LPL双败赛制再惹争议:凭什么FPX输给RNG一次,游戏就结束了?

又至深夜,2021LPL春季赛缓缓落下大幕,当季后赛四连胜的FPX与败者组头名RNG正面碰撞,大部分观众看好Doinb率FPX赢下比赛,LPL硬核解说管泽元更是预测FPX连下三城横扫RNG,可现实恰恰相反,拿到MSI季中邀请赛门票的队伍并非小凤凰FPX,而是此前被后者零封的RNG。

复盘这场看点十足的LPL巅峰对决,BO5前两局FPX与RNG难分伯仲,坐镇中路的Doinb和Cryin分别凭借发条、瑞兹的完美发挥斩获MVP。
到了关键的第三局,获胜队伍直接拿到BO5首个赛点,此时RNG核心下路Gala站了出来,他使用卡莎在对线期取得巨额经济领先,并且顺利接管中期团战,最终Gala凭借12-0-2的超神KDA和五杀高光时刻斩获MVP,率RNG斩获赛点。

进入RNG决赛第一个赛点局,Nuguri拿出杰斯直面小虎上单酒桶,FPX核心中单Doinb选出节奏型英雄瑞兹迎战Cryin发条,在野区碰撞的小天Wei分别使用人马、乌迪尔,再看下路,Lwx锁下霞搭配松少Crisp加里奥,等待FPX双人组的是Gala小炮+小明瑟提。

对比两队阵容,FPX发力期明显靠前,Nuguri杰斯线上占优,Doinb瑞兹+Tain人马的支援效率同样超过RNG中野,只要针对上路发动进攻,帮助Nuguri打开局面,FPX就有机会扳平比分,将RNG拖进决胜局。
而RNG阵容偏中后期团战,有前排,有先手开团技能,还有输出能力出众的Gala小炮、Cryin发条,随着时间推移,RNG阵容优势将会越来越明显。

对局开启,FPX与RNG聚焦上半区,小天越塔失败,被Wei乌迪尔斩获一血,后者配合小虎击杀Nuguri杰斯,RNG以一波0换2开局。之后RNG持续发力,上单小虎使用酒桶单杀Nuguri杰斯,RNG野辅助双C赢下小龙团战,RNG在12分钟内早早团灭FPX,将经济领先扩大至4000。

第三条小龙刷新后,身处劣势的FPX强行接团,由小明瑟提进场留人,助装备成型的Gala小炮完成收割,RNG不只拿下土龙,还再度团灭FPX,也正是因为装备差距太大,Gala小炮以一己之力单杀Nuguri杰斯,后者KDA下滑至1-8,此时RNG经济领先早已破万。
时间来到20分钟,退无可退的FPX与RNG迎来决胜团战,坦度十足的酒桶、乌迪尔、瑟提成为FPX无法逾越的鸿沟,Gala小炮和Cryin发条输出拉满,率RNG击杀FPX五人,就此一波结束比赛,RNG战胜FPX,挺进2021MSI季中邀请赛。

LPL双败赛制不公平?在RNG打败FPX,夺得2021LPL春季赛总冠军后,大量网友强势刷屏,话题度十足的LPL双败赛制再惹争议,有观众直言:这个双败赛制真的不公平,FPX要打败RNG两次,才能夺冠。
还有观众认为双败赛制对于胜者组的队伍不够友好,四强都有复活甲,为什么FPX输给RNG一次,游戏就结束了?

如若LPL联盟没有在S11赛季引入双败赛制,那么Game10,也就是FPX与EDG的对决将是决赛,引入双败赛制后,FPX需要连续打败RNG,才能夺得LPL总冠军银龙杯,且没有“复活资格”,理性讨论,你觉得这对FPX来说足够公平吗?