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火影手游:玩家的戾气太重,策划稍有不慎就会被喷,真的没必要!

2021-01-25 11:16 作者:App小胖子  | 我要投稿

火影忍者手游的一些讨论热点中总是少不了吐槽策划或者官方,要不就是忍者的强度不行,要不就是活动的奖励太差,又或者是最近的新春鹿丸活动的流程等等。而且在这些讨论的内容中总会出现一些戾气非常重的内容,不仅仅是人身攻击那么简单,而是说得更加难听的一些言语。说实话,这样的吐槽真的有必要吗?


我们就拿上面这个图里吐槽策划志乃的内容来说,各种难听的话全都发出去了,而且完全是针对策划志乃的人身攻击。我们先来分析一下这件事情,可能是策划志乃制作的博人传木叶丸或者是暴怒带土给这位造成了不太好的体验,所以,就认为策划志乃应该被喷。其实,归根结底就是游戏体验不佳,我们可以根据游戏本身或者忍者的强度来反馈,何必要这么极端呢?最关键的是我在这篇内容下面也看到了一些赞同的回复,难道是我自己过于平静?其他玩家对于策划都是这样的看法?


我还记得当初策划志乃制作了少女玖辛奈以后备受好评,不少玩家都希望能够知道这个忍者是谁制作的,后来得知是一个新的策划,纷纷夸赞策划志乃有潜力,未来制作的高招忍者肯定也会有一定的保障。后来制作的静香和漂泊武士白也有一定的好评,无论是机制和细节方面都算是比较不错的水准。在博人传木叶丸之前,策划志乃的评价一直是比较稳定,而且大部分都是处于好评的状态。


一直到博人传木叶丸和暴怒带土出现,评价的方向就开始出现两极化的情况了。这边有说博人传木叶丸的还原度非常高,各种博人传里的技能效果都放到了手游中,而且还加入了一个可以跟随的猿罗,创意十足。但是,也有玩家觉得这个忍者的技能范围太大,而且爆发输出也很高,完全就是强度把控不稳的情况。关于博人传木叶丸的强度水准,我之前就有提到过,毕竟是首个博人传高招忍者,强度超纲是早就意料之中的,不然怎么会有人招募呢?如果你是策划志乃,在面对这么多超纲忍者的决斗场环境,又是一个人气并不高的博人传木叶丸,只能在强度方面体现了吧?


而暴怒带土这个忍者确实非常极端,在某些场景下会给玩家造成不好的体验。但是,话说回来,2980点券忍者就是为了冲销量,做成当年疾风咒印佐助的强度,你会买单吗?我觉得肯定会有很大一部分玩家不会去买,虽然情怀很重要,但强度方面依然是有很高的要求。也就只有在强度和人气两方面都有较高体现的时候,这个忍者才会有更高的销量。


我承认这两个忍者在强度方面确实会有把控不稳的情况,但是也有一部分的原因是现阶段的决斗场环境导致的,为了让新忍者有更好的表现和销量,就不得不刻意的提升强度,不然就会有另外一种槽点。策划志乃做的忍者能玩?强度这么低,不如早点下岗,换其他策划来接手。即便是强度把控很稳定,做出一个不强也不弱的忍者,但在现如今群魔乱舞的决斗场里,这样的强度依然免不了被吐槽。所以,对于策划或者忍者,我们需要平常心看待,没必要有这么大的戾气。


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