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没有美术基础,想学3D建模能行吗?

2021-12-04 23:11 作者:游戏美术研习社  | 我要投稿
最近我们的老师经常被问到一个问题:不会画画 没有美术基础对今后去学习3D建模有没有影响或者说是影响有多大?

零基础学建模是可以的,但是不代表没有美术基础就学不好。

可以很直白地回答大家,学建模是需要美术基础的,因为3D游戏建模在整个划分类别上面至始至终还是属于游戏美术这一块!比如像是在制作过程中的手绘贴图,我们在绘制贴图的时候,就需要注意材质的质感表现、明暗关系等等,它是需要一定的美术基础的,学到次世代的时候,就要去学习人体的雕刻、肌肉的比例这些,也需要我们去具备这些能力,这些在一定程度上面都是有要求我们需要美术基础的。

咱们就学习画画举个最浅显的例子,在学习过程中老师布置任务需要你画个茶杯,但是你连怎么剖析它的结构都不会,只知道是带把儿的茶杯还是不带把儿的茶杯,这咋画呢?有基础的同学一看就知道它的结构造型大概是个什么形状,受光方向怎么样的、明暗交界线在哪里,这就是二者之间的差别!同等道理,在学习3D角色建模的过程中,如果你连人体比例结构都不知道的话,你要怎么建出人物角色呢?这些其实在一定程度上面都是有要求我们需要一点点基础的美术知识!


如果是没有美术基础又想自学3D建模的同学,客观来讲还是比较难学的,而且容易出现“建模五分钟,百度两小时”的情况,如果有美术基础想尝试自学3D建模的同学可以先去尝试尝试!当然跟着老师进行系统性的学习是最好的,大家也可以了解了解课程大纲,看看自己究竟到了一个怎样 的水平,再决定要不要学3D建模或者自学还是跟着老师学!

所以大家想学3D建模,但是因为现阶段没有基础而苦恼,那么唯一的解决办法就是停止emo,用实际行动去学习,在学习3D建模过程中,进行一些美术知识方面的学习和练习,比如人体各部位的结构分析、山石树木花草的质感,甚至是人体皮肤质感的表现等等。如果是跟着老师进行系统性的学习就不需要担心这么多,遇到问题可以和老师一起解决,也提高学习3D建模的效率,少走弯路,节省大量时间,进步会快一些。因为老师在进行教学的时候,也会讲到这些知识,因为只有大家具备了这些知识和能力才能有一个更深入的授课!

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