韦诺之战——瑟萨冈之锤下
第六幕——卡尔'卡萨围城
艾格隆达远征队抵达了目的地附近,发现矮人要塞遭到了兽人的猛攻


本官兽人分为上中下三部分,所有兵力围攻右侧的西之门,换而言之,我们的进攻将是一帆风顺

开局分为三条路,上中下三方都有派遣部队同时进行斩首

上方有少数的骑兵具有减速能力,一旦被减速就很难追上大部队步伐,可以朝中间靠近

好消息,几乎所有的兽人军团都出发攻击右侧
坏消息,剩下的兽人军团都用来堵上方

下面就比较惨了,偏偏找个泥沼地住营,以矮人探路者为主,光是渡过沼泽,就要耗掉绝大多数时间

中部自然是王对王,矮人王单挑兽人王,必要的时候让两个火枪手放黑枪也是可以

看起来中部是最快的

矮人亲族也很强势 ,死死的咬住了进攻部队

成功完成了击杀

下方也如愿赶到,不过,矮人探路者并不怎么好打兽人,特意让三线支援单位狮鹫来帮忙,上方血厚,用锤子即可,由于兽人军阀远程攻击薄弱,以飞斧攻击为主,将经验留给低等级的探路者

给我远方矮人来支援,小杜指挥官,感到非常的开心,但是这位憨憨无形之中透露了信息,却让博学士如芒在背,好在大憨憨给我们准备了足够的酒水,让我们有能力去直面迅速到来的危险



第七幕——卡拉格宫殿
这可不是开会,这可是鸿门宴

面具矮人前期可以压制升级,不然恐怕成为了敌人会比较麻烦

博学时发现居然有死亡的气息弥漫在大殿

当摘下面具那一刻,大家都发现卡拉格原来,是亡灵巫妖他已经被圣锤当中的知识所腐化,变成了矮人()()至上者,


小杜决然的加入了我们,他将成为一个主要输出

本关矮人守卫终于有了用武之地,中间的道路提供的防御低,两次的城堡提供的防御很高,只要坚守城堡,就足够反杀敌方,正常情况下,别人的矮人狂战士就是过来送经验的,最大的威胁是符文大师(高命中高甲抗),你击杀爪牙,再最后击杀铁皮战士,最后击杀敌方领主

一回合布置在最左侧,博学士提供加成

先杀狂战士,上方交给卫士来堵住(养一个卫士非常重要,三级卫士可以轻松解决)

攻击方法,先减速,然后再让城堡上面的部队进攻,最后是道路上的

工匠较麻烦,对刀剑减免一半伤害,尽可能的通过博学士增益打出高额伤害,不要选远程,不要学选远程


狡猾的巫妖趁机逃跑,接下来的战役才是本场最难受的一场

这一关上下左右都有较大的空余,但是又缺乏设计,感觉战役设计的不是很合理

第八幕——下层世界
当地下室的大门打开,死亡的气息扑面而来
小小的房间居然别有洞天

好吧,我得承认一点,如果之前只是对付食人魔巨魔算是小打小闹,现在才是真正的恐怖
本关敌人普遍都是三阶高级兵,在地形狭小的空间,能够极大的限制我们的发挥,
高护甲,高抵抗,,大量的伏兵足够给予我们致命一击

地形为十字架,我们要从十字架的左侧出发,击败十字架上下两端的敌人,最后,通过传送冲击右方敌方首领
尽管这是最后一关,但是居然是有时间限制的
动作还是要麻利,好消息是,高级兵种可以去世了,本关的低级兵种很容易就升级

这一关讲究的人海战术,不过开局没有必要出全力,利用中间的城堡再进行招募,
开局带上最强的兵种,轻装简从扑向最近的铁门

碰到铁门不要慌,既然找不到钥匙,那就拿锤子把它砸开(门:我免费了)
由于地形较狭小,可以让高速移动的先冲过去,保护火枪手与博学士,后排战士可以慢慢顶

第一波敌人出现,铁甲战士加上两个弱鸡火枪手,不要主动进攻等敌人撞过来

您这攻击是在挠痒痒吗?
不愧是最肉的战士,扛完伤害让火枪顶上去
清理掉敌人的哨兵,朝敌人的主城进攻

接下来进行分兵,将军队分为上下两部,如果觉得士兵不足,可以在中间招募侦察兵,派遣高移速单位前往右方符文处

关卡目标改变,我们需要找到隐藏的符文(与大门处符文一一对应的钥匙)激活上下符文将开启传送

不服气的矮人还是用铁锤撞了撞,看来这铜墙铁壁可不是他能打破的

本关第一个难点,三级守卫登场,原本狭小的道路只需要两个人就能够守住大规模的进攻,攻击时减免一半伤害,让我们难以前进,低等级的杂鱼无需派上场,只能纯纯的卡位拖后腿,纯粹的高级战士之战

除了奥数和冲击伤害减免较少,其余都比较高,虽然危险不大,但是足够恶心

上下营地的首领都是铁皮战士,而通关符文钥匙则藏在城堡后面的铁门,哪怕是狮鹫骑士,也无法绕进开门,全身而退
所以不要想着取巧

上方右侧有一道铁路,里面连接着巨大的空间
,有一袋金币和几个村庄,
可以让一个侦察兵进去探路

下方动作比较快,我们已经发现了矮人隐藏的符文,接下来就是激活下方钥匙

上方敌人主动下来与我们决斗,先让博学士前去减速,然后再进攻

50元的大宝箱被我们的探索者找到(其实你只要进入洞口,就能够看到)

上方的符文隐藏在铁门之后,由于没有狮鹫,骑士很难发现

中部大门打开,不要从原路绕回,直接走符文传送,绕回后费大量的时间

只要符文上没有人,就能够一直传送,但是上面如果有角色将无法叠加传送,如果不想做无用功,请派人堵住符文洞眼(侦察兵,上方有令不要轻易进入)

真正的恐怖是在洞穴之内,如果急匆匆的进入了亡灵的大军,就准备被无穷无尽的天灾吓垮
两个火枪手,两个守卫,还有一群的高等级骷髅大军,四个枯骨射手足够让矮人付出惨重代价

那该怎么办?,当然是利用符文传送之前先招募军团,毕竟有69个回合,而且钱也不需要保存了,
有人可能好奇,为什么使用矮人战士?
亡灵军团对冲击的损伤是130%,换而言之,哪怕是最低等级的重锤战士,也能够对付二级亡灵军团,因此,交给这群人海就行了

敌方最大的问题就是很讲武德,由前往后逐次进攻,如果一拥而上,恐怕连门都进不了,先解决最近的铁甲,然后再解决来犯的亡灵,击杀守卫和火枪,最后把枯骨跟战魂打掉

一锤下去,嘎吱嘎吱脆,这酸爽,实在是太棒了


快快投降符文大师,接下来只有你一个了

一代天骄符文大师卡拉格在此谢幕
虽然是亡灵大师,但是他大范围的击破兽人,也为矮人的收复工作做出了巨大的成功,不过心性不稳的人是无法留下光明的形象

掘土贱民指的是老农,甚至可以指的是所有不听他话的矮人

直到卡拉格毁灭,小杜他们才长舒了一口气
这场大战牺牲的矮人同胞太多了

终末 联盟之
矮人领主已死,干下坏事的下属决定放弃争夺领地的所属

伟大的英雄埃尔蒙德击溃了前来进犯的兽人军阀,幸运的是,这位兽人军阀正是反叛大联盟的首领之一,一旦击破了大酋长,兽人就无足为惧,一场巨大的风暴居然就就此熄灭

没有什么比成为共事王领土更好的选择

当然,新的矮人工匠也将到来


其实圣火之杖才是最全面的矮人关卡,符文工匠巧妙入化,狂战士天下第一,
而且大部分关卡应该是在洞穴或者是潮湿的山路作战,可这一条线下来,森林为主,确实不像合适的矮人

在座的都是大佬,怎么一个小小的侦察兵混进来了?
