【战双】关于苍蓝无尽夏中露西亚和指挥官的情感表现(3)
本文纯属个人整理和理解,期间有大量个人吐槽,有个人的脑补成分在里面,请大家不必当真。只吃桃,不谈论其他有的没的什么的。


坏事的背后,必有……


讲真让一个设定是路痴的人规划路线真的没问题吗?


指挥官也是不容易,找了露西亚一晚上。

可惜这里的配图不是日出。

这段足以看出两人之间心与心的羁绊,仅仅是简单的提问与肢体表达,便能够获悉所有该知道的情报。这是只有多年来共同守候着彼此才能拥有的熟悉与默契。


甚至是这里,露西亚刻意想隐瞒的情报指挥官都能飞速获悉。







惨~指挥官~惨

这里我只是展现一个BUG。


其实要露西亚跳舞那段……
我不敢想如果剧情里真的跳了会多么的地让人震撼。

然后就是这里露西亚和指挥官秀演技和默契的环节了。




这个选项……说真的,很离谱。
如果其他没情商选项还可以说可以侧面刻画人物性格,那这里……真的没必要……

可能吗?露西亚已经失去了比那更宝贵的东西啊……

这这里的“曾”和“过”字完全可以去掉。
指挥官可是露西亚绝不会怀疑的人啊……





露西亚 【表演】鉴定:1/100 大成功!
指挥官 【表演】鉴定:1/100 大成功!
虽然又开玩笑的成分……但真的,海巫婆居然连确认击杀都不做,哪怕上去再捅几刀呢,故事剧情都会不一样。只能说明俩人演技真的骰出了大成功了。
感觉这装的太死了。

这里又觉得演技太浮夸了,连露西亚都唬住了。而且对露西亚说这种话太心疼了。





这么说,你很勇喽?

你这可太天真了。


说实话我这里我是真的受不了。
我就不明白了人与构造体又不是啥人与机械,更不是啥人类飞升途径的选择,为啥会产生那么多的隔阂,在我看来除了不能啪啪啪生育外其他都不成立啊。
而且由露西亚说出口……
这些年来……她又受到了多少委屈呢?



然后是登场选项了。
首先来看看开枪的选项。
反正我先是这么选的,淦哦,把露西亚害得那么惨,还嘲讽露西亚,不打你才怪呢。
鉴于如果这是跑团,那我们也许就会看到传说中的攻城弩背刺了。
顺带一说,这枪法真的离谱。


然后看看不开枪的选项。
讲真也许这样更具有戏剧性,而且文本量多了很多,前因后果解释的也很清楚。
顺带,露西亚和指挥官真的够善良了,别人这样对待自己了,居然还是鼓励她离开这里和他们一同收复地球。


行吧罗兰,你就这么不打自招了。
还有你这“解蛊”技术可真是套路——不杀露西亚还可以解释解释,有机会偷袭居然不偷袭指挥官偷袭一个最没价值的目标,还不是为了灭口什么的,我说如果你其实谁也不想动手还想隐藏实力的话,你这时候跑出来干什么啊,找揍啊,还TM打到一半摇人,结果除了丢人还是丢人。
而且吧,你只允许别人接受你虚假的希望当做为你做事的工具,却不允许别人拥怀真正的希望成为真正的人。


到这里有些话就想说。
海巫婆,一个当过KP的,有些事她怎么会不明白呢?
人类这种生物,软弱,善变,但无可救药地追寻着希望。
她也许可以把两名“调查员”强行拉进一个模组,但那不代表他们会按着一个剧本走。跑团不是单纯地扮演一个故事,而是由PL和KP共同创造出属于他们自己的故事。
PL所操纵的PC会有骚操作,会超游,会san归零,会互相背刺,会有出乎意料的大失败,会“莉莉在目”,会开局撕卡。但同样的,会有绝对出彩的RP,会有全身心的代入,即使是个NPC也会冒着被撕卡的风险舍命相救,哪怕是秘密团也有可能“开诚布公地谈一谈”最后共度难关,甚至是关键的一骰,一个大成功,直接乾坤转。
明知那是个时刻面对旧神古神外神低语的游戏,为什么还有那么多的人去玩,难道她不知道吗?模组不是一个剧情流程与结局都已经注定的剧本,玩家喜欢自己参与一个竭尽全力走到最后的故事,哪怕结局会有诸多的遗憾,但过程中依旧有欢笑和泪水,会有因自己而收获的感动。PC从来就不是只有KP提供的选择,他们有自己想要做出的决定。
就像指挥官和露西亚,如果说这次的故事就是一次跑团,那么他们就是靠着彼此的信任与默契,达到了身为“KP”都意想不到的完美结局。
海巫婆似乎忘了,即使身为KP也不能绝对掌控一切,而这一次她自己也是故事中人,她也可以进行属于她自己的故事,但最终,却成了这个故事的牺牲品。














故事的最后……
紧握从未舍弃的信念,牢系愈加深刻的羁绊,肩负起他人的希望与遗憾,再次启程吧。










