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背控福利~【背部】画法详解

2023-07-10 17:29 作者:高漫手绘板  | 我要投稿

夏季美背福利来啦~~


▲这次我们将画面翻转→


▲一起来领略来自“背影”不一样的美~下面本文将从基本结构出发、到实际应用举例,为大家详解人物“背部”形体的画法。


▲无论是女性的“轻盈柔美”还是男性的“健壮伟岸”都能从背影体现,背控速度★收藏★

 

Part1-结构介绍

▲相较于正面形体,背部结构相对扁平。绘画过程中我们只需要把控好几个主要结构起伏即可。


▲注意!绘画背面和正面,事实上都是在画上半身的结构。所以“胸腔+胯部+腰”的基本构造是不变的。


▲背部肌肉细分下来也有很多,如图我们可以简化拆分看作以上五个大区块。


▲以上各部分整合组装后,就得到了背部的基本结构。为了清晰表达各区块的空间关系所以例图相对生硬缺乏精准度,下面我们再从性别差异的角度介绍具体的比例和细节。

 

Part2-比例把控

虽说必要的组成部分都相同,但比例上存在较大的性别差异,下面分男女两性别共同介绍:

▲首先把控两性基本形体区别“梨形”和“倒三角形”,如图相同比例女性的肩宽比男性少1/3。


▲如图,女性的腰部比男性偏高,且腰线的走向女性也有更多的起伏,能够凸显妖娆的形态。


▲男性的背部肌肉同样也相对发达,上文中的背部肌肉区块会有更加明显的立体感,女性的背部线条则相对柔和。

 

Part3-应用举例

背部的结构特点了然于心后,我们一起来看几个常见的应用吧:

①背部造型

▲伴随着第一人称游戏的普及,过去常被忽略的背面造型得以重视。因为游戏过程中大多展示人物背面,所以对背部的造型会着重设计。


②诱惑姿态

▲含蓄的审美有时候会比平铺直叙的正面展示更能营造神秘诱惑的氛围,所以在体现诱人的姿态时常常会用到背部和背部侧面。


③背影预告

▲在影视/游戏等作品推出全新角色时,往往会在前期宣传阶段用人物背影的方式公布一半的形象,保留一半的神秘感。背影的体现相对正面更加能够凸显“剪影”的整体魅力。


绘画人物时我们常会下意识的针对正面形象进行表达,但在适当的应用环境中转变一下镜头角度;将神秘诱人的背部轮廓展示出来,也许会有意想不到的效果喔~


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