Domcer战墙职业「末影人/Enderman」
数据版本V3.4.1
(专栏最新修改于2023.8.27)
职业定位:敏捷/冲锋者
职业套装: 牛排[
回复
8
饱食度
/
12.8
饱和度
]
*3
治疗药水(
瞬间回复3
)[回复
16HP
]
*2
速度药水(
速度2
15秒
)[基础移速
+40%
]
*2
钻石靴子(
耐久
10
)[
3护甲值
]
*1
(防御) (「基础/半裸」
+
「额外被动」
)
0%技能减伤
/
60%摔落减伤
/
0%特殊减伤
(火焰,魔法)/
24%正常原版减伤
(近战,弹射物,爆炸)
(「正常/铁装」
+
「额外被动」
)
0%技能减伤
/
60%摔落减伤
/
0%特殊减伤
(火焰,魔法)/
64%正常原版减伤
(近战,弹射物,爆炸)
铁剑(
耐久
10
)
*1
弓(
耐久
10
)
*1
钻石镐(
耐久
3
,
效率
3
)
*1
职业技能 主技能[
消耗100点能量
]瞬移 ※用准星瞄准敌人 ●
瞬移至敌人身后
●给自己施加Buff
速度3
5秒
[基础移速
+60%
]
※若与被瞬移玩家之前的墙体过厚 (墙体过厚:间隔方块≥10格) ●瞬移时给自己施加Buff
虚弱2
5秒
[基础攻击力
-1
]
技能冷却时间:
6秒
EPH[近战,箭矢]:
17
被动技能①灵魂之心
(死亡竞赛后失效)
※自己死亡时 ●有39%的概率保留死亡时身上的物品
被动技能②灵魂爆发
※能量达到100时 ●给自己施加Buff
生命恢复2
5秒
[
每1.25秒回复1HP
] [单次获取共回复
4HP
]
※击杀一名敌人(包括最终击杀)时 ●回复生命值 (回复的生命值:3) 技能冷却时间:
10秒
采集技能※末影方块
(队伍调灵死亡后失效)
※挖掘特定方块时 ●有36%概率连锁挖掘相邻的特定方块
额外被动 受到的摔落伤害减少60%
(其他计算)
(防御类)
(
+
黑骑士牵线
+
「额外被动」
)
10%技能减伤
/
64%摔落减伤
/
10%特殊原版减伤
(火焰,魔法)/
67.6%正常原版减伤
(近战,弹射物,爆炸)
(
+
黑骑士牵线
+
「额外被动」
+
抗性提升1
)
10%技能减伤
/
71.2%摔落减伤
/
28%特殊原版减伤
(火焰,魔法)/
74.08%正常原版减伤
(近战,弹射物,爆炸)
(
+
黑骑士牵线
+
「额外被动」
+
抗性提升2
)
10%技能减伤
/
78.4%摔落减伤
/
46%特殊原版减伤
(火焰,魔法)/
80.56%正常原版减伤
(近战,弹射物,爆炸)
(+
「额外被动」
+
抗性提升1
)
0%技能减伤
/
68%摔落减伤
/
20%特殊原版减伤
(火焰,魔法)/
71.2%正常原版减伤
(近战,弹射物,爆炸)
(+
「额外被动」
+
抗性提升2
)
0%技能减伤
/
76%摔落减伤
/
40%特殊原版减伤
(火焰,魔法)/
78.4%正常原版减伤
(近战,弹射物,爆炸)
(其他)
※伤害 D 爆发 D ※生存 D 续航 B ※机动 S 团队 A