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Domcer战墙职业「末影人/Enderman」

2023-06-02 13:41 作者:SYSCSZ  | 我要投稿

数据版本V3.4.1

(专栏最新修改于2023.8.27)

职业定位:敏捷/冲锋者

职业套装: 牛排[

回复

8

饱食度

/

12.8

饱和度

]

*3

治疗药水(

瞬间回复3

)[回复

16HP

]

*2

速度药水(

速度2

15秒

)[基础移速

+40%

]

*2

钻石靴子(

耐久

10

)[

3护甲值

]

*1

(防御) (「基础/半裸」

+

「额外被动」

)

0%技能减伤

/

60%摔落减伤

/

0%特殊减伤

(火焰,魔法)/

24%正常原版减伤

(近战,弹射物,爆炸)

(「正常/铁装」

+

「额外被动」

)

0%技能减伤

/

60%摔落减伤

/

0%特殊减伤

(火焰,魔法)/

64%正常原版减伤

(近战,弹射物,爆炸)

铁剑(

耐久

10

)

*1

弓(

耐久

10

)

*1

钻石镐(

耐久

3

,

效率

3

)

*1

职业技能 主技能[

消耗100点能量

]瞬移 ※用准星瞄准敌人 ●

瞬移至敌人身后

●给自己施加Buff

速度3

5秒

[基础移速

+60%

]

※若与被瞬移玩家之前的墙体过厚 (墙体过厚:间隔方块≥10格) ●瞬移时给自己施加Buff

虚弱2

5秒

[基础攻击力

-1

]

技能冷却时间:

6秒

EPH[近战,箭矢]:

17

被动技能①灵魂之心

(死亡竞赛后失效)

※自己死亡时 ●有39%的概率保留死亡时身上的物品

被动技能②灵魂爆发

※能量达到100时 ●给自己施加Buff

生命恢复2

5秒

[

每1.25秒回复1HP

] [单次获取共回复

4HP

]

※击杀一名敌人(包括最终击杀)时 ●回复生命值 (回复的生命值:3) 技能冷却时间:

10秒

采集技能※末影方块

(队伍调灵死亡后失效)

※挖掘特定方块时 ●有36%概率连锁挖掘相邻的特定方块

额外被动 受到的摔落伤害减少60%

(其他计算)

(防御类)

(

+

黑骑士牵线

+

「额外被动」

)

10%技能减伤

/

64%摔落减伤

/

10%特殊原版减伤

(火焰,魔法)/

67.6%正常原版减伤

(近战,弹射物,爆炸)

(

+

黑骑士牵线

+

「额外被动」

+

抗性提升1

)

10%技能减伤

/

71.2%摔落减伤

/

28%特殊原版减伤

(火焰,魔法)/

74.08%正常原版减伤

(近战,弹射物,爆炸)

(

+

黑骑士牵线

+

「额外被动」

+

抗性提升2

)

10%技能减伤

/

78.4%摔落减伤

/

46%特殊原版减伤

(火焰,魔法)/

80.56%正常原版减伤

(近战,弹射物,爆炸)

(+

「额外被动」

+

抗性提升1

)

0%技能减伤

/

68%摔落减伤

/

20%特殊原版减伤

(火焰,魔法)/

71.2%正常原版减伤

(近战,弹射物,爆炸)

(+

「额外被动」

+

抗性提升2

)

0%技能减伤

/

76%摔落减伤

/

40%特殊原版减伤

(火焰,魔法)/

78.4%正常原版减伤

(近战,弹射物,爆炸)

(其他)

※伤害 D 爆发 D ※生存 D 续航 B ※机动 S 团队 A

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