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为什么说红警2心灵终结MOD的盟军阵营强到无敌

2022-06-19 16:46 作者:FallenSnow清风使者  | 我要投稿

注:

☆表示非常破坏平衡性的单位

★表示极度离谱无解对平衡性造成极大破坏影响的单位 

 

步兵篇

狙击手

狙击手这个单位造价仅仅650的价格,却有长达12的射程,比其他T3步兵都要便宜的多,战斗中更是可以直接克制心灵专家在内的大多数高价值步兵。除了心灵军团或者渗透获得恶灵摄魂师以外,只要盟军玩家出了狙击手,厄普西隆就没法使用心控能力。

虽然也有其他远程反步兵手段,但盟军还有标配的IFV,有狙击手的欧盟更是还有IFV中最硬的执政官装甲车,进了狙击手以后,厄普西隆的心控战术基本就没得玩了。

 

光棱攻城兵

只要玩过心灵终结,都知道这个单位有多强,2.0的光棱步兵亲传。前期的优势看似不大,但是只要兵营+军械库就能建造,属于T1.5单位,适当手操就能无伤摧毁T2防御塔,更别提还能进IFV增加射程和生存性。

 

重装大兵

GGI这个单位不能说强,只能说和BUG一样,无敌到过于离谱。250的价格,开局有兵营就能出,单挑能直接轻松打爆950的麒麟坦克,蹲下以后更是无法碾压。只要数量足够,甚至打爆天启都不在话下。

 

载具篇

 

超时空矿车

其他方面还好,就是传送回家太过BUG,本身还是重甲、1100的血量,根本就抓不住,被围殴了还能直接传送逃跑。就算矿量只有武装采矿车的一半,生存型也比其他矿车强得多,矿容量应在再削一半。

 

长剑机甲

IFV系列最破坏平衡的一个,不但血量不低,还免疫辐射和毒气,载员存活率更高,甚至还没法被狙杀驾驶员,火力和机动性上又又不弱于其他IFV,价格甚至还更便宜。

 

★★★艾布拉姆斯坦克

本身就是三反,血量不算低,速度更是快的离谱。除了心控和空军,一旦海起来没有任何针对方法,何况美国还有天火坦克。

 

★★★冥卫坦克

盟军陆战有了冥卫坦克,可以说是绝对无敌的。一炮可以秒掉除了史诗单位以外的任何陆海单位,用它来一换一都不亏,更别提本身血量高达710,在幻影坦克和光棱坦克的辅助下下只要合理操作就能立于不败之地。

 

★★暴风雪坦克

主要玩过太平洋阵线,就知道这个单位有多无敌。仅仅1300的反步兵、防空单位,打狂兽人集群都可以说是轻而易举,对步兵还有减速,还能移动攻击,对空和火力更是强到爆炸。等价情况下,暴风雪坦克可以轻易撕碎天启坦克和基洛夫空艇。

 

空军篇

★★火箭飞行兵

价格便宜,T2就能造,只要数量够多,除了强力防空单位都能轻易打爆,甚至本身防空能力就不弱于一些地对空单位。

 

★★★雷神炮艇

雷神炮艇太离谱了,不仅本身血量就厚,速度不慢,只要数量多起来,范围攻击能轻松撕碎几乎所有单位,本身防空火力甚至比专业防空的长生鸟还要强。加上有超时空矿车,盟军天生就有经济稳定性,就算只用雷神炮艇对其他阵营都是碾压。

 

海军篇

★★机器人坦克

这个单位本身还好,但是MO3开始就设定成AI自律单位,不需要控制中心。本身反步兵强不说,价格还便宜,336更新以后还加了鱼雷,还能从船厂双线生产。本身免疫心控,就能克制心灵精英,此外还自带反隐反潜,简直就是整个平衡体系的毒瘤!

 

★★企业级航空母舰

盟军本来就有战列舰制海,再加上还有航母攻城,可以说是海战大叠。相比其他攻城舰,盟军航母可以手操无人机改变目标,火力溢出比无畏级导弹舰、瘟神潜艇甚至利维坦航母都要低,攻城效率高的离谱。

 

建筑篇

空指部

其他阵营的机场和雷达都是分开的,盟军上T2时直接一起解锁,顺便出火箭飞行兵。本来盟军就极度不平衡,这样一来爬科技速度上简直就是一骑绝尘,更别提要出战机还不用单独出机场,前期用战机不影响爬科技。

 

★★矿石提纯器

这个建筑虽然看起来本身不怎么样,但是能当倒矿点,加上传送平台还能召唤极限采矿车这种逆天单位保障经济,再加上25%的采矿收入提高,也就在再生室能勉强比比。

 

支援技能篇

★★★聚能针

这个技能不用多说,直接给1000电力,还能给附近的雷神炮艇上攻击力增强的BUFF,电不够时还能用来救急,进可攻退可受。

 

★★力场护盾

这个不用说,盟军的小号铁幕,只要防御指挥部就能用,应该改成超武才合适。

 

★★★★★★★★西风定位

全盟军最BUG的支援技能,没有之一。产能空闲的时候出西风火炮就是,一个定位过去连建造厂都能轻易打爆,这让其他玩家怎么玩?就算没有超武,盟军也照样不缺超武级别的火力。

 

对盟军的平衡调整建议

步兵

重装大兵价格增加至400,取消蹲下反碾压的能力。

狙击手射程降到9.5,且不能进包括IFV在内的运输载具。

反转士价格加到1500,取消两栖能力。

光棱攻城兵调整为T3单位,取消免疫狗咬的设定。

火箭飞行兵造价增加至800,取消对地能力。

 

载具

超时空矿车血量降低至600,改为中甲,矿容量降低一半。

长剑机甲取消免疫辐射、毒气,血量降为200。

艾布拉姆斯坦克移除激光武器,主炮攻击力降低,速度降为4。

冥卫坦克血量降为550。

圣骑士坦克血量降为420。

暴风雪坦克不能攻击步兵和轻甲、中甲空军以外的单位,攻击力减半,移除附带减速。

 

空军

雷神炮艇夹着增加至3500,血量降低为650.

战鹰直升机移除导弹和医疗波。

 

海军

机器人坦克移除鱼雷和船厂生产,移除反间谍能力。

移除三叉戟战列舰。

 

建筑及支援技能

盟军发电厂电量降为150,和苏军平齐,移除升级。

移除传送节点。

光棱塔取消散射和串联攻击。

矿石提纯器移除倒矿点功能,收入增幅降为10%。

立场护盾由无敌保护改为受保护的建筑防御力增强250%,使用后强制停电10秒。

聚能针移除对雷神炮艇的BUFF,电量降为500.

移除西风定位机器人。

 


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