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锐评对一些偶像音游非常错误的说法(续集)

2022-10-22 23:22 作者:桃井愛莉_Official  | 我要投稿

Hello,这里诺惜。

今年劳动假期的时候,我曾对一些偶像音游的典型错误说法进行了锐评,并整理成一篇文章。

一段时间过去了,我看到了改观的身影,但也听闻到一些不该有的小插曲,为此我想在这里进行一些补充。

(1)“只追求full combo却不追求all perfect的人,是没有上进心的”

在QQ群里曾经遇到过这种比较疑惑的言论。

【锐评开始】

首先请容我说一句比较难听的话:“你家住海边啊,管这么宽干嘛?

其次请明白每个人的背景状况都不一样。个人水平有差异,这个我就不用多说了,毕竟“个人差”这三个字有它衡量标准的含义,每个人都在同一条起跑线上,这不现实吧?接着并不是每个人都像那样闲,他们也有自己的作息计划,他们也要完成自己学业或工作上的任务啊。而且不排除相当一部分人有什么加班加点之类的,等事情办完了基本上人也精疲力尽,他们也要好好休息然后准备下一天的日程安排,懂吗?还让他们强人所难,有点说不过去吧?...

最后请去考虑这两个因素:游戏的判定、设备。以判定perfect的标准为例,LOVELIVE SIF的判定是±32ms,Bangdream和Project SEKAI的判定都是±40ms左右。在如此严的条件下,你觉得ap是随随便便人人都做得到的事吗?答案是否定的。试问有人无判ap了妮可不理吗?没有。试问有人ap了邦邦的森森福sp或者pjsk的最难曲别打歌或皇帝吗?有是有,但是做到的全世界好像还不到三位数,远不到随随便便就做得到的程度!最后再插嘴一句,不是所有人都买得起iphone 14 pro max和ipad pro 2022,没必要在那里秀优越感。

借用评论区一位up的话:“人各有上限,明白自己能达到什么程度才是最重要的。”

(2)“不会多指的请趁早退游,别来丢人现眼”

我见过一些所谓的双指玩家(主要是拇指玩家)这么发言过。

【锐评开始】

去年我有幸与一位神仙(sl)互粉,他的好几个project sekai的手元给我带来了不一样的认知。

我在隔壁小蓝鸟和sl交流的时候,他曾经也说过他的多指能力很差。但是他还是创造了这样如此辉煌的成就。而且他还十分贴心,削了其中手元某一段下来给我们参考,怎么纯双指去拆。在此,我表示致敬。

所以你觉得纯双指就不能创造奇迹吗?我明确告诉大家,能。我倒是很好奇说出这种逆天言论的,你多指水平又怎么样呢?有技巧固然是好事,但更重要的是打基础-练底力。就不说别人了,我现在都在开始练习单指硬抗,包括单指抗纵连叠键、纯双指处理部分“4k”配置(今天我刚刚纯双指fc了激唱的expert难度)。甚至我还在一直尝试用双指解决多押配置,比如梁山手法。

觉得多指不行就劝别人放弃的,请去重点关注这四个神仙:sl、刺球、Beng神、HPS。没必要这么挖苦他人,也没必要隐藏你的自卑。再多嘴一句,偶像音游中真正要多指的也没几个。我尊重那些用多指解难关的聚聚们,但很反对拿多指打压他人的行为。

(3)“制作节奏谱和看节奏谱都是在白白浪费自己生命的时间”

【锐评开始】

现在有一部分音游谱子都有自己对应的节奏谱,还有旁边的手元做参考。然而我看到看节奏谱的人并不多。主要有两个原因:一是受众范围不广,二是因为看不懂。这里面第二点占主要因素,我也理解,毕竟我也不能完全看懂。但是有的人居然说看节奏谱就是浪费时间没意义,这个我是不能接受的。

你有没有遇到这样的情况:打着交互却一堆fast great或者slow great?这时候你就得考虑,这串交互是不是均匀的?我们正常打交互都是以16分为基准,那万一夹杂了12分、24分甚至32分的交互呢?如果是推ap,那么节奏谱最好要看看,不是简单看一个手元就能轻松得出结论的。你看着note是均匀的,但实际打起来不是均匀的。这是为什么呢?这个原因还是非常建议看节奏谱的。再比如一些强制慢速的谱面,你怎么也抓不准位置,那也建议看看节奏谱抓节奏。不管怎么说,节奏谱对推歌是有相当大的意义的。

要问有没有什么好的例子?有,邦邦的六兆年ex,有一段三角交互,这个地方可能很多人都要踩雷。因为其中空了一个16分音,它不是均匀的。

我的评价:节奏谱不看也没啥,看了有大帮助,直接否定的人我也没啥好说的。

(4)“物量数越高这首歌谱面就越难,反之则越简单”

事情来源于我自己的群,有一个群友曾经和我哭诉过这样的情况。

【锐评开始】

首先长话短说直接抛出结论,看一张谱面难不难的标准是看它的配置结构。

其次得明确是什么原因造就了物量的差异。以Bangdream和project sekai两者做对比,造就物量的因素就是单键和长押hold。单键就不用说了,要么是普通单点要么是flick,两个音游当中都是固定1物量。长押hold,我们以直的长条为例,同样的bpm,同样的长度,两方都没有节点,然而邦邦只有固定的2物量,隔壁pjsk却有了几十甚至几百物量。这是为什么呢?因为邦邦的长条只看判定点判定的,而pjsk的长条是一直判定的,所以导致了这么大的差异。邦邦有一首歌:快乐合成器,它expert难度的物量数是933,但是全部是单点和flick没有绿条长押。把这个配置不做任何变动,直接照搬到pjsk,因为只有单点和flick,没有长押,所以物量数很大概率也是933。而邦邦这歌sp难度的物量数917,因为有绿条长押,所以同样的配置转谱放到pjsk,物量数肯定会大于917,破千都有可能。

那么现在就很明确了,为什么在pjsk当中有的物量数都破千了但是打起来很轻松?因为其中很多配置都是长押,绝大部分物量都是由这个长押支撑的。比如tell your world的master,26级。那为啥有的物量数都不到一千,但是你感到特别难?那是因为单点很多,而且不排除要很强的底力、爆发力还有读谱能力,比如悔书的master,30级。再举个例子,邦邦的号哭ex难度1026物量,但是难度26,因为这谱子很多由绿条构造的;废土歌剧的ex难度不到696物量,然而难度高达28,这是因为它有16分单点加flick,16分二连flick双押,而且间隔很短。

至于很多人说的“物量多的谱面才能有助于提升底力”,这是非常错误的想法。正确的办法:先明确一张谱面的结构,再来下结论。

(5)“底力远没有技巧重要”

【锐评开始】

我就这么比喻吧,底力算是做数学题的基础部分,技巧算是做数学题的拓展部分。正常情况下一份数学作业都是以基础题为重心,附带一部分拓展题吧。放到偶像音游里也是能成立的,基础不牢地动山摇。如果底力谱都不能保证打得好,那还何谈技巧谱呢?别看技巧谱对读谱要求很高,实际上这不仅仅涉及到读谱,也涉及到底力,只不过多了个灵活运用。pjsk的32级谱面开始你就可以这样体会到了。

(6)“我就这样取id名,咋了?”

我在邦邦、pjsk协力的时候经常遇到那些让人高血压的id名。

【锐评开始】

“选前两个难度直接跳车”“xx(角色)推的都是申必”...这是我在协力亲眼看到的一些迷惑id,尽管有人一而再再而三的劝导,可依然有人在我行我素,无视他人的好心提醒,最终惹来众怒。这还只是简中服的冰山一角,繁中服、日服、英文服那里面有的id更恶心,我就不具体说是什么情况了。

我把这句英语名言送给大家:“A good beginning is half of success.” 劝一些人好自为之吧。

就暂时列举到这里,如果还有什么疑问和想法欢迎在评论区留言。

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