【MMD教程】MMD从入门到出师系列序言 MMD超详细干货大教程!(联动持...

第五节课笔记
0ps-滤镜-3D-生成法线图—导出PNG 如名称cloth.png
在Materials中复制(material_2.0.fx + material_common_2.0.fxsub )
粘贴到“模型-衣服里面”
material_2.0.fx 重命名 cloth.fx (这是我们要修改的文件,与修改文件.png名称一一对应就能修改)
【material_common_2.0.fxsub 只要一个就可以,.fx 修改多少要多少】
~~~~~~~
打开 cloth.fx (打开方式 记事本)
找到#define NORMAL_MAP_FROM 0 【0关闭 1打开】 改成 1
#define NORMAL_MAP_FILE "normal.png"【名称改成要修改的文件.png】
#define NORMAL_MAP_FILE "cloth.png"【一定要后缀】
保存
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在materalmap (materal材质)中 人物 展开 找到 【衣服】 打开 colth.fx
[不明显,打开colth.fx 修改 参数 ]