《莫德雷德》
我名为莫德雷德,我乃大不列颠帝国现在的王,卡美洛的君主。我,犯下了一个十分严重的错误。 这是只有我亲眼可见的文字,一位王者可以去欺骗敌人,但是不应该向自己撒谎,所以这次,让真实被记载,让我,谦逊地写下这黑暗的故事。 母亲试图用那些微不足道的把戏将父亲从卡美洛放逐出去,而我对她的这些计划开始慢慢感到疲惫;她从来没去尝试我所寻求的试炼,与父亲在战场上交锋。所以,我开始寻求帮助,寻求自己的伙伴。在精灵国度,我找到了许多存在愿意对抗亚瑟和他那多管闲事的骑士们。 但是要让一整批战力在不同国度之间的穿梭实在是太久了。我找到了一个方案。一个魔法。一个可以使得战力更快到来的召唤术。但如此强大的魔法,唉,远超我的能力范畴。我当初就不应该去尝试。谦逊,莫德雷德,以后要记好了。 魔法应该将精灵国度和我们的世界召唤到同一个小区域里。当然,魔法确实做到了,只是以最坏的方式做到了。精灵国度与大不列颠融合成了一个充斥着混乱与疯狂的地方。 这混乱与疯狂还在扩散。 没有抱怨,也不会道歉,失败的棋子已然落下。而可笑的是,父亲和他的骑士们似乎是当下最适合解决问题的人选。但是父亲失踪了。 老梅林曾经说过,王和他的领地是为一体。这话到底是有着怎样的含义,还说就字面的意思?是我的魔法导致亚瑟的失踪么?如果是的话,那可不是我所设想的。我应当与战场上,堂堂正正地以武力击败父亲,而不是用这种魔法获得胜利。 但是要达成我想要的结果,我必须先修正当前的错误。没有了父亲的震慑,各方势力,不管是人类还是精灵,都向着战场进军。可能,我确实得到了我想要的战争。 我不关心他们谁会打赢,我只希望最终的胜利会在我旗下效忠。估计母亲和梅林也是这么想的。看来这也是一场意志的比拼,那么,来吧。 我名为莫德雷德,我乃大不列颠帝国现在的王,我,准备好了。
CMON 的下一个Kickstarter项目,名为《莫德雷德》! 美术将由 Adrian Smith (HATE编年史, 血色狂怒, 旭日战魂录, 安卡:埃及众神) 创作;模型将由 Studio McVey进行雕刻, 这个全新的区域控制桌面游戏将由 Alexio Schneeberger (以及 Andrea Chiarvesio) 基于亚瑟王的传说进行设计。 在大不列颠和精灵国度融合,亚瑟王消失后,不管是人类还是精灵,各方势力试图把握住机会。每位玩家将扮演这不对称势力中一方,去努力赢得三名领袖的青睐:莫德雷德,莫甘娜,还有梅林。但是玩家必需仔细计划好轮次,每一个行动都会消耗宝贵的时间。最后关头,玩家必需准备好对抗那无法避免的混沌。巨大的风险,也同样意味着巨大的回报。