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哈德良长城中规(自翻自用备份)

2022-10-11 00:46 作者:Gsherray  | 我要投稿

2022 10 27 更新:修复了一些长期认知错误(从读完规就村是可以说的吗)

setup:每人取一种颜色12张牌,2张计分纸,两块可以接起来的板,将资源和fate牌即公共牌堆置于所有人可触及的地方。

游戏背景资料等全部跳过,直接进入游戏流程环节

哈德良长城共计6年,每年分为以下3个阶段

1.生产阶段

2.行动阶段

3.入侵阶段

6年以后游戏结束,玩家统计4条分数轨道与终局计分加和并扣除外敌入侵带来的损失,总分高者获胜

通用原则:1.所有公共牌翻开触发一次对应效果后立即弃置,不再触发其他效果,摸牌堆空时重洗弃牌堆

2.填涂一个带有标记的方块时,立刻获得其上印刷的资源

3.除去入侵阶段奖励的黑色外,其他任何时间段获得的资源不保留到下一轮次,第6年最后获得的黑人(如有)无效

4.所有#⃣️格填涂时写入当前年份,表示这些格会被年份所限制

5.4条轨分数上限25,多余部分直接浪费掉

1.生产阶段

每年的生产阶段,每位玩家取得的资源是以下三个方向的和:

1a.翻开公共牌堆顶1张牌,获得牌下面的资源

1b.获得左侧纸上涂黑点的资源(例如,第一年开始时获得1砖)

1c.每人从个人牌堆摸2张牌,选一张牌插入长板并只生效上半区的终局计分,另一张牌置于自己面前获得左下角资源,并弃置上一年打出在自己面前的牌。

随即生产阶段结束进入行动阶段。

2.行动阶段

在此阶段,每位玩家同时按自己的意愿即时执行所有可以执行的行动,直至所有人都不再行动为止。

以下从上至下从左至右分别说明

2a.左上5行

对于每一行来说,每提交一个对应资源就以从左到右的顺序打勾,需要注意的是3 4行的cippi和wall需要预先涂写箭头下面的方格后才能涂写

获得cohort时,从左中右三个方向选择一个涂写,若该cohort已满则不能选择此区

左上半区被两条线划成了三部分,对第5行来说,(重要:对第1.2行也适用,10 27编辑)跨越一个部分需要下一个部分下方的granary已被填涂,granary以及其下面的各建筑左侧数字表示需要第5行填涂到对应格

2b.左中生产区

大部分上面已经解释过,只解释以下3个区

1)training ground:本区可以用1蓝填涂左上第2行但是每年限制1次,6年最多可以用此法做5次

2)forum:2任意颜色人换1任意颜色人,每年限1次,且这3人中任意1人不能是黑色

3)landmark:当对应的分数轨到15时解锁,通常是1人+2砖,效果是另一条轨的2分

重要:3种产能建筑必须先建small才能建large

2c.右侧市民区

本区分为5个部分,每一区都有一个citizen track,需要通常状况下使用黄人去提升等级以使用高级建筑 每个轨道等级上限是9,超出部分浪费掉

2c1.蓝轨

3.6.9级:解锁对应建筑权限,建造后可以提升1砖产

4级:解锁market建造权

使用market行动时,需要蓝轨至少在对应等级,并向两侧玩家或公共市场购买一种货物。取玩家面前牌右下角布匹或翻开一张公共牌取右侧布匹数字填入对应格。向两侧玩家买时砖块交给玩家,向供应堆买时砖块归还

若这是你的市场获得的第1.2.3种货物,获得1黄色分数,4.5种2黄分,第6种3黄分

重要:不能购买自己面前牌上的货物

2c2.粉轨

1级:解锁theater

每年至多执行此地行动1次,失去1砖并获得对应格奖励(需要粉轨对应等级)

3级:解锁gladiator权限(以下内容是个人理解)

同时存有2位gladiator,使用紫/黄人提升他们等级(把圈画实,需要对应等级)

你每年可以让这2个人各比1次武,比武时,翻开公共牌堆顶的1张牌,比武的人失去此牌左示的数字等级(从左到右涂黑)。若某人的所有涂实的圈均已被涂黑,则此人死亡且以后不能比武。否则此人可以参加下次比武。每年每人最多比1次武。

若此人比武结束后死亡,获得其最右侧涂黑圈下方对应红叉奖励(紫色分数)。若存活,获得最右侧涂实且未涂黑的格下方对应的对钩奖励

2c3.灰轨

4.7级:简单粗暴,获得分数和对应轨道等级

1.3.6级:获得temple建造权

建造后,可以使用任意颜色人从左到右从上到下填充空格并获得分数和牌叉奖励

(10 27编辑:你在建造前不必将上一个寺庙格全部填满,但填充时有此限制)

2c4.绿轨

3级:bath建造权(以下个人理解)

交付对应砖块获得一个点赞,每年限2次

4级:corthorse

每年每列限一次,获得资源(如果你三列每年都填,应该是白嫖2紫)

2c5.棕轨

1.3.6级:diplomat获得黑色分数和2牌叉

2.4.5.7.9级:scout画地图。向两端玩家或供应堆交付1黑,将选定的4格区域填涂在右侧4*5地图上,并获得指定奖励。填涂时不能超出地图边界也不能发生重合,地图可以任意旋转翻转

每填满一横行,立刻获得1点黑色分数

3入侵阶段

所有人停下自己的行动后,首先弃除所有本轮未使用的资源翻开对应年份所示旗帜(难度绿色easy/黄色medium/红色hard)数字的公共牌,取最上方的箭头即为入侵军力atk,你的cohort即为防御等级def。单侧入侵军力无上限

若你任意侧def均≥atk,则防御成功,获得灰色旗帜所示的黑色分数。否则,你每有一侧缺少一点,就少获得1点黑色分数并获得1点disdain,将左下3*5的随意一格涂实。你每获得1点赞,就将任一已涂实的圈涂黑,它将视为空白处理

你的牌叉(temple.diplomat)可以视作临时的任意1点cohort,未使用可以保留至后续年。其中diplomat同一行2个牌叉不能视为同一方向的cohort。例如,你仅在1级行有2牌叉,且你中方向def缺少2,你不能用这2个牌叉全部抵挡。但如果这2个牌叉分别是1级和3级行且中间方向没有被使用过,那么就可以挡2。

结算完毕以后当前年结束。回到第1阶段开始下一年。

终局计分

4条轨分数+6张终局计分卡-disdain对应分数(例如你有3disdain和2已被点赞的disdain,则扣除5分),分数高者获胜

计分卡解释:

wall guard section:指左上第2行,每6格视作1section(以划分左中右的线作区分)

wall section:左上3 4 5行合称wall section,划分方式同上2022 10 27编辑:仅第4行称作wall section,划分方式不变

resource production:砖产

built landmark:左中

goods:蓝色4级market中填充的格数,无视填入数字型号

final disdain:左下涂实且未被涂黑的格数

large buildings:左中3个产能建筑,右侧蓝9 灰6 灰7 一共6个(10 27勘误:large granaries也计入,所以应该一共7个)

gladiator strength:已涂实的gladiator圈数,无视是否被涂黑

scout colomn:填写的scout数量(10 27编辑:实应为4*5中填满的竖列数)

citizen track:达到9级的右侧轨道数

cohort:已填涂6格的cohort数量

filled temple:灰1.3.6 其中,一个temple必须将其下所有的格子均填涂完成才算作filled.


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