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CG MAGIC插件,可在Max中快速「选择」想要的模型!

2023-05-08 16:48 作者:渲云渲染平台  | 我要投稿


对于设计师作图来说,复杂的效果图和复杂的场景都是比较多的,可能节约时间最好的方法想的就是。能够在3ds Max复杂的场景中,快速的将符合指定条件的模型快速的选择出来。

会使工作流程中的场景整理、优化变得更便捷,出图更快。


为了让各位用户朋友们能够更好的享受到作图快感,渲云推出了一款免费的3DMAX智能优化插件CG MAGIC。


CG MAGIC配置了很多「选择功能」供大家使用。接下来,渲云小编带着大家来看看强大的选择功能。


1、选择类似    



相同面数:根据指定模型选出相同面数的物体

相同线框色:根据指定模型选出相同线框色物体

同材质:根据指定模型选出相同材质的物体

相同ID:根据指定模型选出相同模型ID的物体

相同修改器:根据指定模型选出相同修改器物体

同一图层:根据指定模型选出相同图层的物体


当然喽,各位朋友们也可以在隐藏选项中同时配置是否选择隐藏与冻结的模型。


2、选择特殊    



根据指定条件选择场景中拥有最多面数、最小体积等特殊模型。


最多面数:选出场景中面数最多的模型

最小体积:选出场景中体积最小的模型

无材质:选出场景中无材质的模型

无UV模型:选出场景中无UV的模型

未塌文字:选出场景中未塌陷的文字

空物体:选出场景中的空模型


隐藏选项中可配置是否选择隐藏与冻结的物体,同时其面数超(千)指选出指定条件面数范围的模型;小于尺寸则代表选出指定条件尺寸范围的模型。


3、分类选择    



根据指定条件对场景内的模型进行分类选择。


在场景中,可以从几何体、 线条图形、灯光、相机点缓存、粒子、组八个分类进行快速精准选择物体,其隐藏选项中也配置是否选择隐藏与冻结的物体。


4、Poly选择    



根据指定条件在Poly中进行选择。


区域选面:在模型中根据指定区域进行选面

棋盘格选面:模型中根据指定区域进行棋盘格选面

同面数元素:在模型中根据指定元素选择相同面数的元素

同材质ID面:在模型中根据指定面的ID选择相同ID的面


在模型中进行点、线、面的缩放、扩张、环选与循环,以及三者间的切换与轮廓选择。


5、选择操作    



对场景中的物体进行反向、取消选择,可用来解决反向快捷键无效以及取消被选择的物体等问题。


6、随机选择    



根据指定条件进行随机选择物体。


7、选择视图外物体    



根据指定条件选出相机不可见到、渲染中使用不到的模型,进行删除或者隐藏操作。


如果是动画场景,也可以勾选动画范围,填入隔帧后在相机视图中点击开始选择,即可选中此段动画过程中视图外物体,但由于动画范围是根据场景中的序列帧进行计算,所以如果帧数较多可能耗时会相应久一点,还需耐心即可。


后期关于CG MAGIC的更多功能,可持续关注小编,精彩更新不断。






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