山海镜花过度借鉴遭官方点名,皮肤特效有一点点土,云梦四时歌习得秽土转生之术

就直接采用了。



个人觉得很难去界定,大家心中应有自己的想法了。整体排版类似也就算了,各种细节字体都类似,很难让人不多想。不管是否构成抄袭,最初设计这一版图的设计师还是应当给予尊重的,这怎么也算是人家花费时间精力创作出来的,一字不提就拿去用了总归是不合适的。

玩法过肝过氪,奶妈随机奶人是什么鬼?

山海中的奶妈设定本来就很奇怪,基本全都是根据攻击力决定奶量的,也就说想要奶量大的话本身就很脆,这点不太合理。阴阳师中也就萤草是这样的暴力奶,还有童女/惠比寿/蝴蝶精可以选择。而技能AI的问题,真的就让人尴尬了。
以白蛇/菌人为例,这两位的奶人机制居然是随机的。你说攻击是随机我还能理解,毕竟打到敌人就算有收益。那么加血也随机是什么操作,眼看着残血不奶,非要一口奶在自己满血的队员身上,这看着不难受吗?改成奶血量最低的单位也不难吧!

这里提到的残血不奶和萤草是有区别的。萤草之前虽说有"沉迷输出""学医救不了平安京"的调侃之词,但是你只要手动的话,还是可以控制萤草奶人的。而山海的这些式神,你就算手动也没法控制其奶人的目标,可以说很难受了。
细节借鉴过时,皮肤特效有一点点土
举几个例子,阴阳师的点选标记机制是:敌方标记多次点击不取消,而己方标记可以取消。这种思路可以很好地防止误触,然而山海借鉴的还是最初的版本,无论哪方点2次就没了。
挂机自动的时候,阴阳师可以通过切换按钮来控制式神的技能。而山海借鉴的还是最初的版本,我们无法在自动的时候指定式神放技能一或者二。

那么问题就来了,山海借鉴的是已经运营3年的阴阳师,你不借鉴最新的版本,难道让玩家难受吗?为啥玩家要放着已经改动好的版本不玩,故意膈应自己,跑去玩多年前的版本?(你以为玩家人均抖m吗?



这次交由完美运营,不知道是福是祸,之前立绘描图的事情有没有妥善解决?这些事我们之后再议。我目前仅仅知道就是,云梦评论区已被许愿铃鹿御前的玩家挤满了,很真实也有点欢乐。

