7DOU单体分析:波尔凯尼恩
高贵的唯一一个水火双属性宝可梦,不仅有着出色的耐久(从我之前测试的伤害中也能看出来)还有着130的高特工,在保证坦度的同时还有着不错的输出。与其他火系宝可梦不同的是,水火自身的蓄水特性让水火直接多了一个水系免疫。从纯水属性的角度来说,水加火双属性多了地还有岩的两个弱点,但是少了一个草系的弱点以及多了,以及虫加妖的抗性,从结果上来说并不算很亏。70速并不算快,这让水火经常先受到攻击后才能再进行反击。良好的耐久让水火经常能够出色的完成对攻的任务,但如果能有顺风或者像是戏法空间这样的控速技能支持,水火就能更好的大杀四方。从进攻端来看水加火的打击面并不差,拥有不错的输出覆盖度,但仍被像暴飞龙(但130的特工打到暴飞龙身上也并不舒服,而且专属蒸汽爆炸还有3成可观的概率烧伤,如果是物攻暴飞龙的话等于直接废了一大半)
252+ SpA Volcanion Steam Eruption vs. 0 HP / 0 SpD Salamence: 118-140 (35.6 - 42.2%) -- guaranteed 3HKO
无耐的暴飞龙如果想换上来中转吃下这发蒸汽爆炸也要3-4成
252+ SpA Volcanion Steam Eruption vs. 0 HP / 0 SpD Salamence-Mega: 108-127 (32.6 - 38.3%) -- 98.4% chance to 3HKO
mega后也稳定在三成
鳍鳍还有其他常见热门水系像水君还有美纳斯等都是水火的不好处理的对象,但在这些之中不包括常规的腰带大嘴鸥
116+ SpA Volcanion Steam Eruption vs. 4 HP / 0 SpD Pelipper in Rain: 180-212 (68.7 - 80.9%) -- guaranteed 2HKO
在雨天下无耐的大嘴鸥会被水火的专属水本直接2ko
鳍鳍是在常规热门中水火最容易碰到双本都打不动的宝可梦,但比较意思的是虽然水火打不动鳍鳍,但鳍鳍同样也打不动水火,没有有效能够处理水火的手段,水本被水火所免疫,不仅抵抗还能帮水火回血,仙本被水火抵抗。但这有可能会让水火和鳍鳍在一对一的残局中,水火也占不到太大的便宜,水火想稳赢基本也只能靠仙场结束后拼专属蒸汽爆炸出烧伤特效,巨树果鳍鳍的续航能力大大减弱但如果是剩饭的话仍旧还是不好说)
海兔兽是最令水火头疼的存在,引水特性连队友都吃不到水系攻击,火本同样也是抵抗
在纯粹的输出类型水火上我觉得完全也可以考虑带觉草,或者是强力香草日光束,带Z的话也不是不能考虑吧只能说
252+ SpA Volcanion Hidden Power Grass vs. 236 HP / 84 SpD Gastrodon: 308-364 (72.9 - 86.2%) -- guaranteed 2HKO
252+ SpA Life Orb Volcanion Hidden Power Grass vs. 236 HP / 84 SpD Gastrodon: 400-473 (94.7 - 112%) -- 62.5% chance to OHKO
想要1ko还是几乎不太可能的
252+ SpA Volcanion Solar Beam vs. 236 HP / 84 SpD Gastrodon: 612-724 (145 - 171.5%) -- guaranteed OHKO
252+ SpA Volcanion Solar Beam vs. 236 HP / 252+ SpD Gastrodon: 472-556 (111.8 - 131.7%) -- guaranteed OHKO
日光束确一任何类型的海兔兽
252+ SpA Volcanion Bloom Doom (190 BP) vs. 252 HP / 0 SpD Tapu Fini: 362-428 (105.2 - 124.4%) -- guaranteed OHKO
草Z确一满HP鳍鳍,不过感觉需要拉大量的速度来寻求一个快过鳍鳍的机会
252+ SpA Volcanion Bloom Doom (190 BP) vs. 252 HP / 0 SpD Milotic: 374-442 (94.9 - 112.1%) -- 68.8% chance to OHKO
大概率确一满HP美纳斯
252+ SpA Volcanion Bloom Doom (190 BP) vs. 252 HP / 108+ SpD Suicune: 334-394 (82.6 - 97.5%) -- guaranteed 2HKO
252+ SpA Volcanion Bloom Doom (190 BP) vs. 252 HP / 0 SpD Suicune: 404-476 (100 - 117.8%) -- guaranteed OHKO
如果水君仅仅是满HP的话可以确一
252+ SpA Volcanion Bloom Doom (190 BP) vs. 252 HP / 8+ SpD Politoed: 410-484 (106.7 - 126%) -- guaranteed OHKO
确一牛蛙
水火可以很轻易的击败那些弱火的宝可梦,像mega巨金怪、草钢、mega螳螂等,这让水火很容易成为队伍中可靠的中坚力量,打败钢系队伍压力往往就能减轻不少
蒸汽爆炸是水火最为强大的输出技能,相比起水炮蒸汽爆炸不仅有着同样110的高威力并且命中有着比起水炮高得多的95命中,还有高概率烧伤的附加效果
252+ SpA Volcanion Steam Eruption vs. 252 HP / 144+ SpD Incineroar: 338-398 (85.7 - 101%) -- 6.3% chance to OHKO
只能说这就是咆哮虎的含金量
252+ SpA Volcanion Steam Eruption vs. 252 HP / 0 SpD Diancie: 278-330 (91.4 - 108.5%) -- 50% chance to OHKO
从稳妥的角度来说还是要集火
252+ SpA Volcanion Steam Eruption vs. 252 HP / 0 SpD Heatran: 374-444 (96.8 - 115%) -- 81.3% chance to OHKO
大概率确一满HP火钢
252+ SpA Volcanion Steam Eruption vs. 252 HP / 0 SpD Tyranitar in Sand: 264-312 (65.3 - 77.2%) -- guaranteed 2HKO
252+ SpA Volcanion Steam Eruption vs. 0 HP / 0 SpD Tyranitar-Mega in Sand: 224-266 (65.6 - 78%) -- guaranteed 2HKO
班还有mega班
热风是通常水火作为火本的技能,是很可靠的用来处理钢系的手段,但还是应该小心潜在的广防
252+ SpA Volcanion Heat Wave vs. 0 HP / 4 SpD Metagross-Mega: 236-278 (78.4 - 92.3%) -- guaranteed 2HKO
对无耐mega巨金怪
252+ SpA Volcanion Heat Wave vs. 212 HP / 0 SpD Aegislash-Shield: 180-212 (57.3 - 67.5%) -- guaranteed 2HKO after Leftovers recovery
252+ SpA Volcanion Overheat vs. 212 HP / 0 SpD Aegislash-Shield: 330-390 (105 - 124.2%) -- guaranteed OHKO
过热确一满HP鬼剑
252+ SpA Volcanion Heat Wave vs. 248 HP / 128+ SpD Celesteela: 204-240 (51.3 - 60.4%) -- 88.3% chance to 2HKO after Leftovers recovery
252+ SpA Volcanion Overheat vs. 248 HP / 128+ SpD Celesteela: 372-438 (93.7 - 110.3%) -- 56.3% chance to OHKO
过热概率确一特耐辉夜
252+ SpA Volcanion Heat Wave vs. 252 HP / 56+ SpD Amoonguss: 260-308 (60.1 - 71.2%) -- guaranteed 2HKO
盾菇
毒爆弹主要就是拿来针对鳍鳍的,剩下三个卡璞都意义不是很大
252+ SpA Volcanion Steam Eruption vs. 0 HP / 4 SpD Tapu Koko: 249-294 (88.6 - 104.6%) -- 31.3% chance to OHKO
252+ SpA Volcanion Sludge Bomb vs. 0 HP / 4 SpD Tapu Koko: 272-322 (96.7 - 114.5%) -- 81.3% chance to OHKO
蒸汽爆炸本身就有3成的概率可以确一鸣鸣,何况还有额外烧伤的可能性
毒爆弹也不是能秒鸣鸣而是8成
252+ SpA Volcanion Sludge Bomb vs. 0 HP / 4 SpD Tapu Lele: 192-226 (68.3 - 80.4%) -- guaranteed 2HKO
蝶蝶
252+ SpA Volcanion Sludge Bomb vs. 252 HP / 116 SpD Tapu Bulu: 400-472 (116.2 - 137.2%) -- guaranteed OHKO
从稳定能确一哞哞的角度来看的话毒爆弹确实还是不错的
252+ SpA Volcanion Sludge Bomb vs. 252 HP / 0 SpD Tapu Fini: 172-204 (50 - 59.3%) -- guaranteed 2HKO
252+ SpA Volcanion Sludge Bomb vs. +1 252 HP / 0 SpD Tapu Fini: 116-138 (33.7 - 40.1%) -- guaranteed 3HKO
只能说打两发毒爆弹正好爆果的水平,用来压血线还是不错的
从泛用性来说大地之力更加只适用于水火内战,但你仍可以对鸣鸣或者是mega电狗造成重创
252+ SpA Volcanion Earth Power vs. 236 HP / 32 SpD Volcanion: 226-268 (62.7 - 74.4%) -- guaranteed 2HKO
确二同类
252+ SpA Volcanion Earth Power vs. 0 HP / 4 SpD Tapu Koko: 272-322 (96.7 - 114.5%) -- 81.3% chance to OHKO
和毒爆弹同理
252+ SpA Volcanion Earth Power vs. 128 HP / 4 SpD Manectric-Mega: 260-306 (83 - 97.7%) -- guaranteed 2HKO
-1 252+ SpA Volcanion Earth Power vs. 128 HP / 4 SpD Manectric-Mega: 172-204 (54.9 - 65.1%) -- guaranteed 2HKO
mega电狗
觉冰是可以有效处理暴飞龙的手段,但在无道具加成的情况无法秒杀Z蛇这点需要注意
252+ SpA Volcanion Hidden Power Ice vs. 0 HP / 0 SpD Salamence-Mega: 316-372 (95.4 - 112.3%) -- 68.8% chance to OHKO
大概率确一无耐mega暴飞龙
252+ SpA Volcanion Hidden Power Ice vs. 0 HP / 0 SpD Zygarde: 300-356 (84 - 99.7%) -- guaranteed 2HKO
正好不能确一无耐Z蛇
抗地果可以有效帮助水火对攻被克制的地面系,包括像土地云这种存在相互克制关系的宝可梦
守住可以保证水火的安全,安全地过渡到下个回合
Volcanion @ Wiki Berry
Ability: Water Absorb
EVs: 216 HP / 152 SpA / 16 SpD / 124 Spe
Modest Nature
- Steam Eruption
- Heat Wave
- Sludge Bomb
- Protect
因为自身良好的耐久,巨树果同样也是很适用于在水火身上,巨树果能最大程度上规避水火害怕岩钉的弱点
-1 252 Atk Landorus-Therian Earthquake vs. 216 HP / 0 Def Volcanion: 152-180 (42.8 - 50.7%) -- 1.2% chance to 2HKO
-1满攻土地云的分散地震两发几乎确定承受
252+ SpA Landorus-Therian Earth Power vs. 216 HP / 16 SpD Volcanion: 300-354 (84.5 - 99.7%) -- guaranteed 2HKO
极攻土地云的大地之力确定承受
或者带上火Z或者是水Z追求一次性的爆发,追求秒杀某个宝可梦,如上文所述也能规避掉潜在的广防还有正常情况下只有过热才能秒杀所产生的-2特工的负面效果
252+ SpA Volcanion Hydro Vortex (185 BP) vs. 252 HP / 28 SpD Assault Vest Landorus-Therian: 516-608 (135 - 159.1%) -- guaranteed OHKO
确一任何类型的土地云
252 Atk Tough Claws Metagross-Mega Stomping Tantrum vs. 216 HP / 0 Def Shuca Berry Volcanion: 100-118 (28.1 - 33.2%) -- guaranteed 4HKO
252 Atk Tough Claws Metagross-Mega Stomping Tantrum vs. 216 HP / 0 Def Volcanion: 200-236 (56.3 - 66.4%) -- guaranteed 2HKO
在携带抗地果之后,满攻mega巨金怪的两发跺脚确定承受
从投入速度角度上来说,水火主要需要快过没拉太多速度的鳍鳍就可以了,但在特定的队伍中像重空间队里,冷静是比内敛更加合适的
水火是一只中后期开始有不错发挥的宝可梦,双本的覆盖面足以击穿许多宝可梦,尤其是当鸣鸣还有土地云这类的counter死掉之后,这并不是说水火早期并不能上场,耐久良好的水火自然也能在早期轻松上场,但不一定能有很好的发挥,尤其是当天敌还在的时候。理想情况下是水火用作水系联防位换上场的情况下,蓄水特性也能帮助水火回复血量,但你如果没有携带毒爆弹或者是大地之力的话,这可能会让对战陷入僵局,像尤其是鳍鳍或者是水火在场的情况下,当你在早期使用了水火了的话,请一定要尽量保持水火的血量,如果血量太低的话,无法吃下对手的输出,它在后面将不会有太大的作用。多多利用顺风、冻风还有空间控速技能为水火争取到出手权,有了出手权就不会怕本来惧怕的土地云等宝可梦,当水火有出手权他就可以压制对手宝可梦,反之则不然
不好处理钢系的宝可梦很需要水火的能力,mega暴飞龙还可以开出顺风帮助水火拿到出手权,更加具有威胁性。电鸟可以处理水火不好处理的水系宝可梦,黑冰用冻风控速的同时交错闪电也能打击水系,钢钟还有mega女王为水火提供了空间控速的手段,当然这种水火为了能拿到空间下最速出手权应该会选择冷静0速的类型,因为本身不好处理水系,作为counter的电系鸣鸣也是不错的选择,哞哞在对抗水系的基础上草场减轻了地震对于水火的伤害,搭配剩饭道具的加成,也拥有了可观的回复能力,假设鸣鸣电场在场的情况下,切入哞哞也能最大程度降低对于水火的伤害,二者形成了经典的火/水/草联防
252 SpA Tapu Koko Thunderbolt vs. 216 HP / 16 SpD Volcanion: 254-302 (71.5 - 85%) -- guaranteed 2HKO after Grassy Terrain recovery
非电场下无道具加成满攻鸣鸣十万
从我个人的角度来说,我很喜欢替身守住双本配置的水火,除了问题很难打水盾,真的是很好用的配置,水加火的属性再加上给到足够的进攻压力,这让水火找到替身的机会并不难,当成功开出替身之后,因为上述所说的原因对方一定也会急于处理水火,而这个时候水火一个守住直接为队友吸引了一波火力,这会让对手不得不花费更大的精力来去解决难缠的水火
0 SpA Amoonguss Giga Drain vs. 236 HP / 32 SpD Volcanion: 75-88 (20.8 - 24.4%) -- guaranteed 5HKO
稳定不会被亿万吸取盾菇破替身
当然从替身的角度来说,巨树果明显是要比剩饭收益更大的道具,而且必要的时候可以通过替身触发巨树果从而回血,但如果通过守住来让水火获得足够多的站场回合的话,剩饭的收益是要远远高于巨树果的
Z技能同样跟替身有一定的适用性,携带Z技能相当于无道具的状态,使得拍落伤害更低
这会让咆哮虎的拍落同样破不了水火的替身
0 Atk Incineroar Knock Off vs. 236 HP / 0 Def Volcanion: 67-81 (18.6 - 22.5%) -- possible 5HKO
确定破不了替身
这种类型的水火是在中期开出替身能有效给予对手极大压力的存在,对手不得不去跟你去进入心里上的博弈,不得不投入更多的资源解决水火这个大问题,但依旧还是那个问题难以处理水系宝可梦,你只能去用水系害怕的草系或者是电系宝可梦来帮助水火解决这方面的困难。当然你可以利用水火来联防潜在的水系技能来给自己回血,即使是这种类型的水火你仍需要留意它的血量,让它有足够的血量开出替身,在后期它依然能有不错的发挥,一个不错的残局对位
抗电果配置是水火不得已队伍不好处理鸣鸣所进行的下下策
252 SpA Tapu Koko Gigavolt Havoc (175 BP) vs. 236 HP / 0 SpD Wacan Berry Volcanion in Electric Terrain: 376-444 (104.4 - 123.3%) -- guaranteed OHKO
就算携带了抗电果,在没有投入大量耐久的情况下水火也依旧抵挡不住一发鸣鸣的电Z
可能仍要放到后期试探出道具或者是已经使用过电Z的情况下再进行必要的对攻
吼叫是一个不错的反空间对策但放到水火上总觉得相性不高