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【星动画S2-07杂谈】新的禁断世界!?恋上游戏!(Love Live! Superstar!!)

2022-08-30 01:15 作者:牧子Lee  | 我要投稿

大家好,我是牧子Lee

 

刚刚看完S2-07便打开了文档,而这个时候回想看动画时的自己,会不会多少有要为了写杂谈而看的心思在里面呢?其实是有的,而且有很多——这样的好处是经常会去考虑出现的情节是不是与以前播过的内容呼应,坏处就是缺少了纯粹看番的快乐。

 

不过想要再去放空心思也不是说做就能做到的,慢慢调整吧~

 

那么不多说别的了,来开始这次的杂谈吧!依然是闲聊级别的个人感想,必然有不全面和不准确的地方,欢迎指出——首先还是从总结本集的故事开始!

 

这集由恋打游戏开始,引出了几个事件:恋恋沉迷游戏的问题、学生会还未成规模导致的工作繁忙、lovelive大赛的备战。这三件事在本集中主要围绕着恋、香音这两位作曲作词来发展,当双方的心境皆有突破时,几件事也全都迎刃而解。

 

大致概括的话差不多就是这样的感觉。

 

看预告的时候本来以为这集会是完全以恋为中心的故事。但实际看下来,作为星动画第一主角的香音依然跟随着本集恋的情况实现了一波成长。而除了成长之外,我认为香音在本集中最重要的便是与为沉迷游戏而烦恼的恋形成了对比。

 

【一、游戏少女叶月恋】

 

没想到上次在可可家直至大家解散都在玩游戏的桥段竟然发展成了本集的导火索,一向认真到死脑筋的恋即便是在玩乐上也完全掌握不到「休息娱乐」的精髓www

 

虽然游戏确实让恋觉得好玩,但却让她本人的休息出现问题,社团活动受到影响,学生会的工作……似乎没出现任何新的问题?可学生会这边本来就有情况。

 

因为过于执着某件事而忽略了其他的事,而恋本人也为此苦恼却又无可奈何。这与第一季时恋的状态很像,只不过没那么苦大仇深——至于解决的方法……被说通之后和同伴交流,发现这件事根本没自己想的那么吓人,于是问题便不再是问题了~

 

恋不敢把自己游戏瘾告诉同伴的原因,是害怕同伴因此对自己失望。

事情顺利解决的原因,是和同伴们交流过后发现了自己想错了。

 

何止是起因,经过和结果也基本与恋第一季的入队故事没太多差别www

 

当然要把这些情节圆起来也是能圆的。首先是恋的性格十分认真且有些一根筋,很多时候她都在做那个「恍然大悟」的人。同时她也是个好奇心旺盛的人,这也许和她一直以来的经历有关,很容易被未接触过的事物吸引(某禁断的世界在招手)

 

最后,恋也是个想象力很旺盛的人——本集恋的各种脑补,回归到第一季时也有。还记不记得Liella被理事长叫去参加香音母校的活动时恋的脑补?那个时候也是恋不小心做了错事于是就有点风吹草动便开始联想,这次的脑补基本就是那次的翻版。

 

所以呢,本集里恋的一系列行为在我看来就像是第一季的恋的娱乐版,所以才是「UR叶月恋」吗?娱乐要比苦情强,但形式是一样的——过去的是SR吗?

 

但禁断的世界那件事的时候不就能和大家坦白了吗?

也许是这次是真的惹出麻烦,并且恋觉得还有回旋余地,所以才没说吧。

 

那么,恋在本集里究竟为何会如此行动说完了,看看解决之后的情况吧……苦于全成就的恋在和大家一起游戏,在大家(某蓝毛似乎在梦游www)的见证下搞定了写在台词里的solo极难完成的挑战——恋连这个都不知道,也佐证了她的一根筋。

 

游戏成就搞定了,游戏瘾也解了。所以究竟是游戏白金之后的满足感呢?还是和同伴一起玩获得的充实感呢?或者说是不再隐瞒,坦诚相对的安心感呢?

 

从故事最后的情节来看,恋的台词以及给香音名字的特写,我认为制作组想表达的是拥有能够直言交心的朋友这点。而前面恋与芽衣最后在音乐教室里的交流也应该是在表达这个内容——除此之外,香音那边的剧情也差不多如此。

 

还有一个的话,我认为四季在芽衣从瞒着恋的情况不说到最后的道谢之间发生的情绪变化也是与这个呼应的。也就是说本集基本一直都围绕着「与同伴交心」进行。

 

但是吧……虽然这点也算是直球描写了,可我本人作为一个经常玩游戏的人,对于最后恋把游戏给全成就打通的情节,多少还是会有「其实是这件事搞定了才让恋能安心去作曲的吧」的想法www不过也只是个想法罢了,可能我也是游戏瘾太大了~

 

总结来说,恋在本集的情节也算有因有果。因也在此前埋下过伏笔,果引向的立意也挺正能量的。但整个过程给我的感觉就是又复刻了一遍第一季的恋,然后用第二季里恋的一个搞笑设定……往好了说是「萌点」去激发游戏瘾再塑造人设……

 

明明第二季里恋也有被希奈子的励志发言打动并认同其观点的「拼命努力的话就能向大家传达自己的心意」,这个更贴合学园偶像以及她结丘学生代表的身份,更适合去与想要一个人扛学生会工作的问题进行碰撞的。

 

再结合此前留下的沉迷游戏的隐患,我个人脑补了一个剧情:

 

恋因为上次去可可家对游戏产生了兴趣,女仆觉得恋能有一个放松她努力过头的身心的乐趣很好,恋父更是用各种设备让女儿才刚萌芽就能干个通宵的游戏瘾茁壮成长。结果恋的生活受到影响,既睡眠不足,也耽误了此时正是lovelive大赛要开始的社团活动。

 

当芽衣意外撞见恋的游戏瘾后,起初她在恋的恳求下决定帮忙隐瞒,可当经历过成员的追踪逼问,芽衣意识到这样下去Liella全员都不能好好活动了。于是她再次找到恋讨论此事,恋也觉得不能因为自己害怕让大家失望就这样让同伴们担心,决定坦白。

 

坦白后恋发现事情根本没有所想的那样严重,大家也都松了口气。一起去恋家爽玩一番后,帮恋拿到了一个人一直都没能搞定的成就。恋身心清爽,作曲也能顺利进行了。

 

然而这时,学生会的工作出现严重问题——这是过去恋在沉迷游戏时过于疲劳又强撑着导致的失误。结合本集出现过的结丘学园的活动表,可以是时间安排出了差错,也可以是相关的准备与申请没能搞定,总之是需要大量时间来修正的问题。

 

这下恋的日常生活和社团活动又被影响了。出于结丘创始人的女儿以及学生会长的义务,并且觉得这件事完全是自己不够努力导致的失误,恋决定一个人抗下所有。

 

这让Liella成员又开始担心了。而香音从理事长那里了解到为什么恋不增加学生会成员后,她思考起此前觉得不适合自己的学生会工作。在以身作则挑战部长的千砂都的鼓励下,香音下定决心申请副会长,并拜托大家一起帮忙完成学生会的工作。

 

恋因此想起一个人玩游戏无法获得的成就,在大家的帮助下顺利达成的事。她明白了依靠同伴的重要性,明白了不是只有学园偶像活动才能一同努力,学校的工作也可以拜托同为结丘学生的同伴们提供帮助——大家「连结」在一起时,便能获得强大的力量。

 

工作失误顺利修复,而在经历过此次事件后,恋也顺利完成了Liella的新歌作曲。

参加lovelive大赛的进程也因大家的成长顺利发展着。

 

差不多就是这种感觉……为了保留恋想单干这个点还挺头疼的,思来想去还是从恋对自己身为学校创始人女儿有着特殊义务的角度入手了www会不会显得恋很高傲呢?

 

算是把原本剧情中混在一起的游戏瘾与学生会的工作变成递进的来展现恋的变化。以游戏瘾中从solo到团队作为引子,再用学生会的工作来联系本集主题……我尽可能地用原有的内容去拼凑故事了,但还是加了些,不知道会不会超过一集的量。

 

但毕竟只是脑补,就给大家看个乐~

 

动画原本的内容不能说有问题,只是……沉迷游戏导致的烦恼,最后得到了「与同伴交心,与同伴一起便能挑战一个人难以实现的事,拉近彼此的关系」的成长。这情节也许不是现在的我想要看到的——要么搞笑得彻底,要么就足够认真,可能会更好。


关于动画组为何会选择打游戏作为刻画恋的情节,我有几个猜想:


其一,这个是此前有所铺垫的,比较轻松欢快的内容;

其二,结丘的发展与恋过去的经历(安排各种校园活动,还想自己一个人扛下所有;童年的生活和第一季时交代的与恋相关的故事),和家人的关系(恋父在听说后直接给恋搞到从掌机到街机的全套娱乐设备),都被这个恋新发现的乐趣给关联进了故事中;

其三,恋的性格与一些习惯能够让她形成「瞒着同伴不说」的状态,以刻画「与同伴交心」的这个主题,而这个也与结丘「连结」的主旨相关;

其四,欢快的烦恼与本集正式开始的lovelive大赛主线同步进行,当本集的主要着眼点都落在围绕游戏产生的问题,最后在大家一起欢乐打游戏中落幕时,能够给人一种「Liella的成员确实已经不再是当初拘泥于胜负的状态,而是以轻松的心情享受参赛的过程」的感觉。

 

因为只是猜想,虽然这么想的原因都有说明,但也不是决定性的理由。充其量只能算是我回过头来思考制作组为何选择这个情节时得出的感想吧,大家当个参考就好~


【二、香音的关心还能让她去到什么境界?】

 

这一话香音的情节给我的最强烈的感觉,便是「恋的对比组」

 

申请当学生会副会长,想要为恋分担,随后等恋去学生会室时看到的却是Liella的所有成员都在那里——因为是香音请她们来帮忙的。本集的行动让香音又一次实现了全新的自己后还能因此解决恋从实际到心理上的烦恼,可谓是一石二鸟。

 

我被这个情节强烈地牵引着,开始思考制作组是不是就是为了描写这个对比才让恋就是憋着不和别人分享烦恼的。因为这一集里主导担心恋情况的角色是香音,和恋一起完成歌曲制作的也是香音。而此时在恋独自承受烦恼(芽衣是意外得知)的情况,香音则能在想要为恋分担的心情下决定行动,并为了能完成这个行动去找同伴帮忙……

 

这已经是显而易见的对比组了吧?虽然等回过头来去捋恋这个角色的情况以及故事中给出的各种台词解释,也能从故事内明白为什么恋要一个人憋着不说。但第一观感却很容易被香音这边的情节带跑,让我觉得恋的烦恼是为了对比的「剧情需要」

 

第一观感很重要,我想很多时候第一遍看也不会细细分析捋顺前后的逻辑。原本香音这随时随地都在为她人烦恼并抢着去做些什么的性格就没在大众中获得好评,本集再次上演香音作为主要角色来解决恋的烦恼……就很容易出戏。

 

担心恋的情况合不合理?

主动去向理事长询问情况合不合理?

在千砂都以身作则的鼓励下决定当副会长合不合理?

此前的经历中明白有困难找大家(和大家一起)合不合理?

 

香音在本集的一连串行动和表现,够不够正能量?够不够团结友爱?

 

越是合理,越是正能量,越会让人难受——这就是香音面临的现状。

而因「不想看」的内容出戏了的话,谁还会愿意去分析角色的行为动机呢?

 

至于为什么香音的风评如此不好,我想每个人都多少能说出些自己的理由。

让我来总结的话,大概就是「香音做的事情很多,但加强代入感的刻画太少」

 

一个时时刻刻都在解决问题的角色,观众无法与之共情是很致命的。

 

前段时间我在lof上被人好几天连着催更——那时我的心情发生了从「竟然还有人催更我写的东西?」的开心到连打开lof时看到未读消息就心里一慌的变化。

 

我不禁就想到了香音。那种想要回应他人期待却又做不到时的纠结真的很难受——在现实生活中经历过类似遭遇的我会觉得星动画里写出这样的情节好看吗?并不会,只是能理解而已,因为写同人对我来说是件放不下的事。

 

可如果我觉得lovelive大赛是一件「如果觉得做不到就放下吧」的事呢?现实中会让人难受的情节连接着一个会去想「你纠结这事干啥」的烦恼,观众会怎么想?

 

我认为故事尽力去讲一个「我会开出一个他无法拒绝的条件」的情节是很重要的:基于现实的烦恼不会带来这种感受,因为它最好的结果就是「我能理解」罢了——能令观众去自发想象,思考它究竟该怎么办、会怎么样的烦恼才是最好的。

 

而香音的一次次解决烦恼,尤其是解决别人的烦恼,在我看来正是在侵占观众看故事时想象的空间。这便是星动画观感不好,而「香音传」是其原因之一的理由。

 

本集的情况我觉得可以简略成一个问题:

 

恋的两个烦恼(游戏本身的全成就与不敢和大家说出实情)在解决后分别出现了恋飞拥香音与给香音名字特写的两个画面,请问大家对此有什么感想?

 

这个问题的答案,我认为可以反应大家对于本集的第一印象。

 

当然,第一印象也可能是「红蓝CP天下第一」

 

【三、其他的吐槽和总结】

 

恋的父亲也是个一根筋啊www还有这么送游戏机的?不愧是父女。

但凡恋继承一点恋母亲的调皮基因,也不至于现在这么憨憨了(

 

这集可堇的互动,主动权来到了堇这边,接二连三地拆可可台www

 

话说芽衣和四季,尤其是四季你……当你说出「恋爱」时究竟是怎么推导的呢?是察觉到了恋对游戏的热爱,还是看着恋和芽衣的互动,心中有什么控制了理性?

 

比起堇只会说「这玩意在娱乐圈xxx」的只能说个大概,夏美作为网络手该如何控评引导风向的操作要更加具体www制作组你这不是很懂什么内容有话题吗?至于堇,你这娱乐圈的专业水准全点基本技能了啊,难怪能成为六边形战士。

 

恋在本集里从刚开始弹两下钢琴就开始玩手机,到后面虽然弹不出钢琴也在克制自己玩手机的变化,算是个体现角色心情变化的细节吧。

 

嗯……想说的差不多就这些了。如果以轻松的心情去看的话,本集的内容还是很直接明了且欢快的,毕竟恋的烦恼很可爱,最后也十分简单的解决了。

 

但毕竟是要写杂谈,即使只是闲聊,可终归还是想说些什么。借着本集的机会所说的内容大概是我对星动画一直以来的一个感想。但终归也只是个人感想,和以往的杂谈一样是「必然有不全面和不准确的地方」的,因此请只作为一个参考来看吧。

 

要我说星动画的优点,就是「添头很出彩」

而星动画最致命的缺点,也是这个「添头很出彩」

 

比如本集里芽衣和四季的互动,完全盖过了主线——我是该说主线的竞争力不足呢还是女孩子贴贴的吸引力太强呢?最重要的是芽衣和四季的互动多少也是和本集想要表达的主题有所关联,更显得恋这边的剧情薄弱了www

 

星动画的另一个优势就是各种前后呼应,十分讲究的细节了。可惜我本人也是看到一些考据分析的专栏和视频才会逐个了解,自己看的时候基本都注意不到……惭愧。

 

那么总结也到此为止了,必然有不全面和不准确的地方,欢迎指出~

 

感谢大家的阅读!

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