前言
本攻略旨在讲明白【圣剑酒馆该怎么玩】,而不是【100%胜率烂分神秘该怎么玩】,【天堂光环流该怎么玩】,需要读者对全面冲锋有一定的认知基础,不是打个十几二十盘那种的纯萌新。
————————————L.A.R 阿口拉特

本次攻略归属LAR攻略组,由烂分狗冰雪剑铉编写。
感谢其余LAR成员同意发表本文。
前提
首先,阅读本文前,需建立基础的逻辑链条:
我该怎么赢 → 把其他人全部揍死 → 我要活到决赛 + 我要在决赛中比对方强 → 我的实际战力在血量卖无可卖时要永远比我的对手强。
萌新请前往学习基础理论: 《【圣剑酒馆】战斗基础指南》
血量
血量卖无可卖这个不需赘诉,道理很简单,就是衡量这回合会不会输,输了会不会死,每回合的掉血数上限是多少要自己有个基础参考,根据对方的领袖、最近几回合战绩、主城等级、主要阵营,猜测一下一拳打不打得死你。比如后期十万战力差以内最多一拳揍我71血,那我72血就是尽情造作。记住想吃鸡的人在死之前都不是满血,你需要的不是这回合的最强,而是在逼至绝路之前的最强。举个例子,阿口拉特和铃兰花毒好几次在5本把【金轮法王】和6本【三连奖励】等压在手牌里,因为当前战力足够满足现场状况,而他们现在又死不了,所以不需要急着将其兑换为实际战力。
战力
那么实际战力是什么?
首先要明确,战力数字不代表这个单位实际有多强,否则直接比大小就行了,也没必要有战斗演出。一个军团的基础战力由其攻击力和生命值通过公式决定初值,最后由制作组进行手动修改。而在实际游戏中,军团的数量和强化都会影响战力数字的大小。
然而,相信大家都会对某些兵团有战力虚高或者虚低的感受,比如在缺乏后排输出时仅仅能从数字上给你安全感的【方阵军团】,前期不可一世后期风吹就倒的【X12战斗单位】。
那么战力的本质是什么呢?是输出效率。
只要你的阵容整体输出效率高于对面,对面就会死,这是废话一样的道理,活着才有输出,也是废话一样的道理。因此这也决定了我们每一把游戏中最终阵容构筑的核心思路。
一个合格的决战兵种需要两个素质:
相对较高的基础值(攻击和生命)
AOE范围输出手段
【圣剑酒馆】强化的公式决定了基础值高的单位强化起来事半功倍,相应的,基础值越高的单位通常强化起来会越困难,比如【龙裔巨兽】比【恐犀震岳骑兵】难,【霜巨人】比【御前宫廷侍卫】难。但如果你能让前者具有和后者同样高度的强化和数量,那么结果不言而喻。
理论奠基
因此其实整个游戏的核心玩法就是,找一个或者几个好胚子,把它(们)尽你所能刷到最强。
举例
人尽皆知的套路就是帝国全家保【御前宫廷侍卫】,因为【御前宫廷侍卫】完美具备上述的两个素质,事实上还有好凑三连的第三个素质(进阶【御前】)。而【御前宫廷侍卫】作为步兵,在面对后期绝大多数泥头车(骑兵阵容,因为骑兵天然具有aoe,往往会成为决赛兵种)时具有天然的克制属性,不拒马只是为了放骑兵进来杀罢了。平平无奇地步行,让一切敌人随风飘落,如梦幻泡影,如露亦如电,这就是帝国终极防线。
但是一旦战力反转,骑兵的属性强化到了可以在冲锋中无视周边【御前宫廷侍卫】一轮挥砍的程度,那么该随风飘落的就是【御前宫廷侍卫】了。不过大多数时候,能够杀害剑圣的还是高强化射手,毕竟兵种克制有50%的伤害加成。
总结
事实上,本篇攻略至今讲的基本都是废话,大家可能都或多或少有这样的概念或者感觉,只是没有付诸文字这样的形式罢了。接下来要讲的才是核心,战力的相对性。
由于我们的目标是吃鸡,因此在保证逼至绝路之前的最强的前提下,我们每回合也是要尽可能强的,那么仅仅了解决战阵容需要养谁是不够的,你也要能够想清楚,在现在这个时点,谁是强者?
就如同之前举的例子,骑兵在【御前宫廷侍卫】面前往往是笑话,但是如果数值跨越了临界点,【御前宫廷侍卫】反而才是笑话。所以道理很简单,你的兵能高效击杀对方而自己低效死亡,那他此时的战力是虚低的——也就是实际战力更高,比如前期的【青年兵】、【沙漠强盗弓箭手】、【游侠】、【皇家弓箭手】、【皇家弩手】、中期吃【皇恩】吃上来的【御前重骑兵】、高速成长的【王庭弓箭手】。而相反的,前期的民兵、进入中期的【天网末梢】、进入中后期的【天网节点】和【X12战斗单位】,甚至进入大后期强化没跟上的【御前重骑兵】都是虚高的战力,当断则断,要卖速卖。
因此,一般指挥官可以适当在低本卷一下,不着急升级主城等级,但至少要在4~5本构建你的最终阵容,低本兵的基础值实在难堪大用。在升本的过程中,通过你所能想到的各种手段,灵活运用打工军团,构建中期强势的阵容,在后期找到核心的情况下果断转型,找不到就顺势用【佣兵队长】+【光牙执行者】打杂牌流未尝不是一条出路。
一句话总结就是,阵容不是强玩的,不是开打前决定我这把一定要玩什么什么,你要根据发牌想清楚谁是你现在的主力,谁可能是你决赛的主力,然后想尽一切办法让你的主力变强。
正所谓,兵无常势,水无常形,用兵之道,变幻万千,这就是【圣剑酒馆】的最大魅力。
————————————L.A.R 三千星辰
前期的主力可以用【野兽人剑客】找出来,高质量一般数量少,所以可以用【蜘蛛】离场刷,【掠夺者】加,【佣兵队长】吼,【皇恩】喂起来,阵型保护好等。后期的主力一般都有自己匹配的体系,如果发牌员天谴的话,想想你是不是有未曾设想的道路?攻略组曾经就见过【皇家弩手】+【玄明丞相】养【龙裔巨兽】吃鸡的,没【御前宫廷侍卫】也不必强求。还有后期的一些战斗buff也能起到四两拔千斤的效果,比如【帝君】的群体护盾技能。
当然,无论找主力还是让主力变强都需要金币,因此你也要想明白如何在整个游戏过程中尽可能有更多的金币,比如你有【命运猎手卡兰德】在场,那么就算场上没有任何需要战吼触发的军团,拿【野兽人剑客】也是对的,因为它比起直接刷新赚一块钱,无脑拿【草原劫匪】也是对的,因为卖掉也是3块。而有的指挥官天生就有更多的金币,也就有了更大的操作空间——【神婆】、【海王】、【古夫】、【骑士团长】、【探险家】,【皇宫金库守卫】、【深水城商人】、【蜥蜴人勇者】等等。
还有布阵,注意回合中结算为同时结算,回合结束时结算的顺序是MM型,也就是左下开始到左上最后右下结束,比如【帝君】摆在左下先触发【皇恩】喂养,【天师永清】在右才能无偿刷到失去【皇恩】的加成效果。比如都吃了4个种子的【宫廷侍卫】在前加数量,那么就把【帝君】放到右下角最后再去进阶【御前宫廷侍卫】。
结束语
虽然【圣剑酒馆】的版本在不断的变动,但攻略组相信这里面的理念是怎么更新都不会变的,因为游戏总需要遵循一个相对的平衡。
那么最后希望这篇废话能帮各位领袖理清思路,把把吃鸡,冲得愉快。

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————————————L.A.R 阿口拉特