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战舰世界驱逐舰入门导论 | (19)意驱

2022-05-30 22:27 作者:AsterNighT  | 我要投稿

好耶,是新线。

大家好,我是AsterNighT,全系驱逐玩家,坐标亚服。在这一系列专栏中,我会向大家介绍如何入门和练习战舰世界中驱逐舰,同时分享我对这一舰种的理解。希望能帮助到那些没有玩过驱逐舰,或是正在学习提高的玩家。如有不足之处,希望大家在评论区指出。

每次出新线不出意外我都会更。这一期是自爆卡车?一击脱离?要带个问号的意大利驱逐舰。

特色与定位

意驱的最大特色当属她们的炮弹。与一般驱逐舰的HE/AP不同,意大利驱逐舰们携带的是HE/SAP的炮弹组合。有爬过其他意大利线的玩家应该已经体验过SAP的特色,相较于HE拥有高标伤,高穿深的优势,但是在角度过大时会跳弹,而且点不着火。可以肯定地说,在绝大部分情况下,驱逐舰手里的SAP是优于AP的。不管是拉侧补大船输出,还是在狗斗时打侧身一波高伤,SAP都是你的不二之选。意驱的SAP DPM基本能算T0(和别人的HE比),但实战能打出多少呢?嘿嘿。

意驱的消耗品也与标准驱逐舰不太一样。她们用意大利特色燃油烟替代了普通烟雾,爆发式增压替代了普通增压。这两个消耗品的组合给了她们强制灭点和冲脸的能力。不足之处在于这俩消耗品持续时间都短,需要意驱舰长们自己掌控战斗节奏。此外这个燃油烟CD非常短,甚至比泛亚烟CD还短。这允许意驱利用烟差打出视野优势,利用烟雾白嫖对面DD。然而这需要队友提供视野。

此外,意大利驱逐舰全线还有着不错的基础航速,只稍逊色与法国和苏联跑车。配合她们的SAP有着一定的抢位置抓机会能力

那么,有这么多特色,代价是什么呢?

对于驱逐舰而言最重要的属性自然是隐蔽。意大利驱逐舰的隐蔽基本只能用惨不忍睹来形容了,也就比那几个大灯塔强一点。这使得她们缺少和驱逐舰正面对线的能力。此外,意大利驱逐舰的射程也非常奇葩,全白板船时(无隐蔽技能插件,不升级射控)甚至会出现射程不如隐蔽圈大的情况。即便到了X级船也只有9.6的裸射程,而且这条线不能上射程插(毛子:哈哈,我都算到了)。

射程短带来的唯一好处是狗斗时容易灭点,但坏处有一大堆。首当其冲的自然是对大船的输出能力。这么短的射程几乎不可能主动起跳,这导致意驱炮击输出极度依赖烟雾。射程短导致的另一问题是垂直散布极差,这一点大伙已经在哈兰身上体验过了。尽管所有驱逐舰的横向散布公式是一样的(有德二,朗纳尔这样的特例),但是纵向散布却依赖于最大射程,我们以7km的距离为例,果敢和阿蒂略·莱戈洛的垂直散布半径相差一个微不足道:果敢约为200m,而阿蒂略有300m。实战打起来的时候这个炮血压很高。

从九级开始,意驱的船体就变得非常地“胖”,具体可以参考弗莱彻和基林的对比。尽管血量不少,但打起来炮弹接满,一把辛酸泪。

这帮家伙还没有防空!到X都没有外圈,3.5km空隐3.5km防空p都不用关,被飞机点亮了除了拉烟没有别的办法。

意驱的鱼雷不能说没有特色,长射程快装填慢速铁棍,尽管因为发现距离短反应时间并不长,但是在水听面前,以及在骑脸的时候都极其难用。

让我们总结一下,意驱缺少对线能力,对大船输出极度依赖烟雾或是队友提供的拉扯空间,对驱逐依赖队友提供视野,自爆时雷伤不够,由于射程短船体大没防空没有恢复生存性也没有想象中那么好。呃……

(╯‵□′)╯︵┻━┻这不是废物吗!

也不完全是,起码这个SAP在暴打很菜的人时非常有用,如果对方驱逐舰不知道怎么应对SAP,那么你的输出确实挺高的。除此之外,意驱做事非常依赖队友提供的视野,并且完全做不好,经常搞砸。不论如何,意驱还是少数可以有效杀伤38壳战列舰和巡洋舰的驱逐舰,利用你的烟雾偷袭巡洋舰是不错的选择。这是一条需要随机应变的线,因为她们实在是没有固定的玩法和走位能保证发挥作用。

爬线体验

低级意驱(7级以及更低)很好玩,因为对面也是臭鱼烂虾(,8级以上,属于是开出去坐牢。随机摸不到人,排位打不过人。总的来说排位体验还是比随机好一点。如果能组一个能提供视野的队友,意驱玩起来会舒服很多。

玩法

控点

意驱在控点时必须利用烟雾打出视野差。利用你的短CD烟与对面主动交换,逼迫对方开炮,交烟,等你的烟雾CD好了再来一波,或是与法驱一样,利用山缩小隐蔽差,利用SAP的高爆发打出血量优势后交烟脱战。你可能会需要硬冲1km的隐蔽差,所以仔细评估是否可行。大部分情况下,意驱是控不下点的,尤其是面对英驱这种,同样拥有短烟,隐蔽还好的船的时候。

另一个需要注意的是,尽管你的SAP纸面很厉害,实战中由于散布稀烂和对方摆角度等原因,你可能得切HE。这时你的DPM比日驱都低。尽量避免长时间的狗斗。

洗!

意大利人,连洗大船都需要角度。意驱有着不错的对大船压制力,在一个烟的时间里能打出3W的高质量伤害,问题是需要角度和距离。你需要巧妙地走位来摸到对方的侧面,同时在烟打完之后逃出危险位置。在一定情况下,比如队友吸引了仇恨,你可以亮着硬跳。但尽量不要在挨打的时候硬跳,9km几乎是所有大船的有效打击距离,即使你开着爆发增压也很难躲炮。

骑脸

保罗能骑我骑不得?燃油烟+爆发增压这个组合确实很适合骑脸,但意驱的雷又慢又棍,你可能得记一些防雷带数值。你不一定非得骑到脸上丢雷,靠近丢出雷后利用燃油烟脱离也是个不错的选择。

转场

意驱几乎打不了对线。如果能靠转场在另一个点营造驱逐多打少的情况就再好不过了。当你的队友不需要视野,也找不到角度时,你就该跑路寻找需要你的地方。如何好好使用你的高航速?相信大家已经在法驱这条线上上过课了。

强度

随机战

稀烂,别开。

排位战

烂,因为不能组队甚至无法弥补。这届排位里你碰个北风真是绝望,SAP DPM还没别人的HE DPM高。

公会战

谁上这个我即刻要求团长把他踢出去。

舰长技能推荐

最好有路易吉,路易吉很忙。不论是击杀加射程还是主炮命中延长消耗品时间都非常有用。

按照这个顺序先点个10点。

1-6 预防性维护

2-6 背水一战

3-6 生存专家

4-5 隐蔽专家

接着你可以在这些技能中做出选择,我推荐

3-3 肾上腺素过载,真的需要这一点DPM

4-3 无线电定位,没这玩意开了燃油烟真是抓瞎,而且意驱冲点强行对线的时候非常依赖这个确定位置

然后需要一点抉择:

你可以点 4-1 主炮组与防空专家来强化对大船能力,以及优化一下你的散布

或者你也可以选择

2-3 消耗品增强,烟和爆发过载都吃这个

1-4 切弹(尤其是路易吉的切弹)

1-1 齿轮润滑,高级意驱的转炮很有问题

升级品推荐

第一格:主要武器修改型1

第二格:引擎增压插!实在没有煤就正常机舱防护吧

第三格:瞄准系统修改型1

第四格:推进装置修改型1

第五格:隐蔽系统修改型

第六格:主炮组修改型3

FAQ

Q: 卧槽,这是什么垃圾?

A: 不可回收垃圾。

Q: 为啥没有素材局做教学视频?那个T8杀猪局也太水了。

A: 因为这个船实在是打不出效果来!她这个干啥啥不行的船,我自己的打法又比较偏保守,打了不少2000+的排位局但基本都是中规中矩的占点,对线,占点,对线,我自己都看烦了。欢迎投稿。


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