4.0原神枫丹减少护盾机制,钟离依旧强势,旧纪行武器何去何从

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据说原神在枫丹开创了新的莽荒机制,但是我并不认为会是新的元素,这应该是水元素下的分支,谁告诉你元素下没有分支了呢?又有谁告诉你每个国度的地图开完了?璃月、蒙德依旧有大片疆域依然是:前面的区域以后再来探索吧?

据说新体制是通过消耗血量和恢复血量来影响buff效果,有人说钟离要退环境了,小狼暂时还不这么认为:
那么新环境可能会呈现两种情况:
第一:角色烧血,可能是角色自身技能掉血,比如水神创造领域,然后通过自身持续掉血来提供增伤辅助,那么这个时候反而更需要钟老爷子保驾护航,胡桃不就是通过减血增伤的角色吗?假如离开钟离,胡桃还有几人能愉快的玩耍!但是深渊也早不是胡行钟时代了,现在基本已经不怎么用钟离了。

第二;角色天赋被攻击减血的时候,出发增伤机制,那么抗打断和持续治疗就显得更加重要了,比如神鹤万心永动队,反正水国的话,总觉得冰队差不多了。
突然发现米哈游的国度开放顺序,很有意思。风岩雷草水火冰。
风克岩:风可以吹散岩石,物理学上叫风化;
岩可雷:雷霆的威力再强,依旧要被岩石吸收,变成养分,大地是最强绝缘体;
雷克草:早古来的树木依然害怕雷霆的威光,有多少参天大树毁于雷暴;
草克水:多种树,可以保持水土,木可以吸纳水;
水克火:这个五行常理,不解释了。
火克冰:火融化冰块,那么到时候大陆上的终章,会不会是火神协助也击败冰神呢?

最新消息,纪行大月卡武器新增五把之后,旧五样倒是如小狼月初猜测一致,并没有成为绝版,但是和小狼猜测有出入的是,新旧十把武器,目前改成了十选一。

听说晶蝶抓捕器并不是需要很多矿石,而是需要能量,一个矿石等于10点能量的话,那每天探索获得的铁矿石就够了,这才是萌新福利啊!

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