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「Y5S1虚空边缘」行动详情附录

2020-03-10 04:25 作者:R6S中文站  | 我要投稿

在虚空边缘行动的测试服中,我们进行了许多更新和Bug修复。

Y5S1更新补丁大概大小

PC - Steam: 66 GB, Uplay: 69 GB,3月10日21:00~22:00

XB1 - WW: 43 GB, UK-RUS: 39 GB3月10日22:00~23:00

PS4 - SIEA: 41 GB, SIEE: 42 GB, RUS-UK: 38 GB, SIEJ: 38 GB3月10日23:00~次日0:00

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更新

OBS

随着Y5S1的发布,OBS现在与Vulkan兼容包括捕获模式。

学习区

玩家现在可以在新的学习区选单中找到情境训练与教程。

学习是一个新的部分,它将所有以学习为重点的内容集中在一个地方,以便引导玩家去更好地了解这些学习内容。我们还在学习为初学者添加了新的学习技巧,以帮助新玩家更快地适应《彩虹六号:围攻》。这些提示会自动滚动呈现,但玩家也可以自己浏览这些提示

平衡

YING

 移除手雷, 由阔剑地雷代替

ELA

自从上一次加强她的Scorpion EVo3之后,我们发现玩家几乎只选择Scorpion作为主武器,同时她的胜率和选取率也大幅提高。 我们还注意到Ela的K/D和K/R的增长比我们所期望的健康的游戏平衡改动要高得多。虽然我们仍然想让她的Scorpion玩起来很开心,但我们的重点依然是保证她的平衡。

这些改动旨在抵消Y4S4.3中所做的某些改动,并调整其EVo3,使其强度更接近我们的预期。

 削减后坐力现在仅适用于前11发子弹

 增加点射模式射击后复位所需时间

 加快垂直后座力增大速度

 略微增加后坐力和扩散

BUG修复

 已修复 - Clash的漏洞。

 已修复 - 为Iana/Oryx/重制的俄勒冈乡间屋宅做好上线准备时对它们进行的各种修复(查看测试服更新日志以获取更多细节)。

游戏机制

 已修复 - 以卧姿近战时音效难以听清。

 已修复 - 以蹲姿捡起阔剑地雷时音效难以听清。

 已修复 - 在观察模式下一些音效缺失。

 已修复 - 如果有一个音效已经播放过,投掷类装备的音效会难以听清或缺失。

 已修复 - 部署装备时各种轻微的音效问题。

 已修复 - 在对战中,其他玩家无法听到无人机的声音。

 已修复 - 独头弹霰弹枪只能摧毁可破坏木墙的第一层。

 已修复 - 当玩家使用霰弹枪破坏封阻物时,地板上的碎片会缺失。

 已修复 - 有些武器在PvE和PvP之间的伤害不一致。

 已修复 - 有时在距离平台边缘较远时就会显示使用绳索的提示。

 已修复 - 在准备阶段时装备有时无法附着在屋顶的顶板上。

 已修复 - 梯子顶端放置有机动护盾时,干员无法攀登梯子。

 已修复 - 在已爆破的墙壁处安装拆弹器可能会使对战结束并直接输掉该回合。

 已修复 - 干员装备爆炸产生的弹片不一致。

 已修复 - 翻越过被部分破坏的封阻物后,封阻物会消失。

 已修复 - 干员与不可破坏墙壁之间的碰撞问题。

干员

 已修复 - 各种Iana的bug修复。

 已修复 - 各种Oryx的bug修复。

 已修复 - 枪械与干员模型在进行各种动作时的各种碰撞问题。

 已修复 - 某些干员/枪械在开镜瞄准时/开镜瞄准过程中瞄准视线与障碍物的各种问题。

 已修复 - 在执行某个或一组动作时,干员模型视觉特效的各种轻微问题。

 已修复 - 在某些情况下,Amaru飞进房间后有时也能踢死一名防守方。

 已修复 - 如果Ash和Zofia的爆破弹击中窗框,可以在不破坏封阻物的情况下对干员造成伤害。

 已修复 - 如果Ash的爆破弹以某个角度从靠近金属边框的地方发射,有时不能爆破可破坏墙壁。

 已修复 - 在第三人称视角中,Blitz使用盾牌时会露出自己(从盾牌后的安全位置)。

 已修复 - Caveira的Luison狼人手枪的伤害在装备菜单中错误地显示为55(65为正确伤害值)。

 已修复 - 当防守方使用观察工具时被Dokkaebi的逻辑爆弹打断后,逻辑爆弹的视觉特效不能正常显示。

 已修复 - 玩家重连回游戏进入支援模式后观战Echo时,Echo扔出的“妖怪”无人机会显示在地图外。

 已修复 - Echo的“妖怪”无人机吸附在一处后,进行观察时能进行完整的旋转。

 已修复 - 在回放中Echo的“妖怪”无人机不可见且会显示错误的灯光。

 已修复 - 即使将无人机部署模式调整为标准模式,Fuze和Monty在部署无人机时依然会使用高级模式。

 已修复 - Glaz的瞄准镜使用同样视角在站姿与卧姿时的FOV大小不同。

 已修复 - Glaz的射速在PvE中比PvP低。

 已修复 - Goyo火山盾的火焰效果范围蔓延没有穿过预先封好的门或墙上的大洞。

 已修复 - 在Goyo阵亡后,没有收到任何来自火山盾引爆的加分。

 已修复 - 当Goyo的火山盾被爆炸摧毁时,火焰效果范围有时会被取代。

 已修复 - 如果Mira的黑镜部署在Goyo的火山盾旁边时,火山盾会被触发并引爆。

 已修复 - 在使用Jackal的智能脚印分析头盔时,一些重连玩家的旧脚印不可见。

 已修复 - Jackal有时在Mute信号干扰器作用范围的边缘依然能够扫描。

 已修复 - Kali的低速爆破尖枪在封阻物/墙壁被摧毁后依然停留在空中。

 已修复 - Lesion的蛊针地雷被直接扔到俱乐部会所车库的栅格网孔中时,无法被正确部署。

 已修复 - 取消拔出蛊针后,蛊针地雷的HUD特效与实际受到伤害的时间不同步。

 已修复 - Maverick可以通过一套特定操作来瞬间摧毁顶板。

 已修复 - 如果将Nomad的气震槌以90°角部署在边境室外车辆验关处的窗户时不会被引爆。

 已修复 - Nomad的气震槌在使用后会弹出两枚弹壳。

 已修复 - 第一人称视角下,ARX200在重新装填时其弹匣与弹仓口穿模。

 已修复 - Valkyrie可以将她的装备部署在刀架内。

 已修复 - Vigil的技能被Nomad的气震槌打断时,会得到“骗过无人机”的加分。

 已修复 - 如果Wamai将磁力销毁系统扔到地图中某些物件之间时,将无法再捡起。

 已修复 - Ying的“烛光”闪雷与其他玩家模型的碰撞效果缺失。

 已修复 - Ying的“烛光”闪雷被Wamai的磁力销毁系统捕捉后无法被摧毁。

 已修复 - 加固墙上的铆钉在被Zofia或Maverick的装备破坏后没有视觉上的摧毁效果。

关卡设计

 已修复 - 重制后的俄勒冈乡间屋宅的各种调整和修复。

 已修复 - 地图中的各种动态碰撞/碰撞问题。

 已修复 - 地图中的各种视线/像素缝问题

 已修复 - 各种偷出生点问题。

 已修复 - 地图中的各种细节层次问题。

 已修复 - 地图中的一些光线问题。

 已修复 - 各个地图中无人机本不应该能到达却能到达的位置。

 已修复 - 装备在各种地图物件上部署时不一致。

 已修复 - 部署在一些地图物件上的装备会浮空。

 已修复 - 地图中的某些资源在其所处表面被摧毁后会出现浮空问题。

 已修复 - 地图中一些由多个部分组成、无法一次破坏的资源的音效不同步。

 已修复 - 地图中资源的各种轻微问题和不一致问题。

 已修复 - 地图中各种无人机/干员/装备的碰撞问题。

 已修复 - 地图中各种道具的弹药破坏问题。

 已修复 - 一些发射物装备穿过特定道具后弹道会弯曲。

 已修复 - 玩家可以翻越上边境1层工作间一个架子的顶部。

 已修复 - 玩家可以到达木屋室外崖边树林中大岩石的顶部。

 已修复 - 进攻方能在俱乐部会所地下军械室的手推车里安装拆弹器。

 已修复 - 子弹可以射入海岸线的台球桌。

 已修复 - 领事馆1层厕所的墙壁可以从浴室的一处安全位置加固。

 已修复 - 领事馆屋顶的金属天窗无法阻挡子弹穿过。

 已修复 - 领事馆2层过道的桌子与装备之间的碰撞缺失。

 已修复 - 干员可以在准备阶段从要塞的一个被摧毁的顶板向外扔出装备。

 已修复 - 拆弹器安装在运河地下皮划艇房间的弹药箱顶部时会掉入金属柜中。

 已修复 - 部署在主题乐园2层咖啡厅地板上的爆破炸药只会破坏一层地板。

 已修复 - 拆弹器可以被扔到荒漠服务站室外加油站的卡车后的地图边界外。

 已修复 - 无人机在荒漠服务站的自然风情房可以扫描敌人而不被看到。

 已修复 - 玩家可以在游艇室外屋顶上的铁栏杆使用绳索。

 已修复 - 干员会受到来自桌上足球桌另一侧的遥控炸药伤害。

 已修复 - 电视机屏幕依然的花屏特效即使在摧毁后依然存在。

用户体验

 已修复 - 各种观察者模式+主持人HUD的更新和改进。

 已修复 - 各种菜单和界面的修复。

 已修复 - 各种装饰物品的更新和修复。

 已修复 - 单独购买同捆内的物品不会在商店菜单中将同捆内的该物品标记为“已拥有”。

 已修复 - 重新连接到网络时玩家主界面上的某些角色模型出现变形/缺失。

 已修复 - 捡起装备时,有时枪械会出现在屏幕上。

 已修复 - 某几个Ubisoft Club奖励兑换后不显示通知。

 已修复 - 强化物倒计时在玩家主界面中无法正确更新。

 已修复 - 主持人能在地图的一些区域看到“超出边界”提示。

 已修复 - 猎杀恐怖分子地图偏好不适用于在线对战。

 已修复 - 如果玩家停留在可跳过的过场动画界面中,可能会卡在无限加载界面。

 已修复 - 被眩晕时切换武器有时会导致视觉扭曲。

 已修复 - 随机干员和新进干员选项有时会从选择菜单中消失。

 已修复 - 过快输入的一连串聊天消息不能保证发送成功。

提醒

从Y5S1开始,我们将重新设计自定义装备数据在你的个人文件中的存储方式。 如果在Y5S1期间至少登录了一次,我们便能保存的自定义装备搭配并将其转换为新的格式。Y5S1期间未登录过的玩家的自定义装备搭配将在Y5S2到来后变为默认搭配

 

原文:https://www.ubisoft.com/en-gb/game/rainbow-six/siege/news-updates/4Yr3NSbqrMf305JoV9igdu

译制:R6S.CN译制组

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