Blender摄图测量法_A1_04 如何扫描

这节我们来讨论如何扫描物体、建筑、室内环境,以及什么是扫描模式。不同的环境和情况会带来不同的挑战。

现在让我们看看如何解决小资产、墙体、墙面、走廊、室内、表面或者材质以及大建筑物的问题。
创建摄图测量资产的最典型用例可能是这种小型资产。

你可以绕着它并从不同角度拍摄。圆环是可以让我们从各个角度捕捉对象的最简单的模式。重要的是要以这样的方式来构图,来最大限度地扩大物体占画面中的比例,如果有必要的话,相机可以垂直旋转。所以这是最简单且可行的圆环模式,可以用来捕捉小型物体。

它也可以延展成这样,像是一个围绕着物体的半球体或是竞技场。

如果你想要更全面的覆盖范围,可以用球体。你可以把物体放在别的东西上,这样你就可以拍摄到下方了。关键在于要将可拍摄的角度最大化,避免在重建时产生缝隙或空白。

如果你是在工作室描的话,你可以将物体放在转台上,并在物体周围布置光源,这样它就能被均勻照亮了。

除此之外,从各个角度捕捉物体的方法是相同的。有一些很酷的小技巧,像是一边拍摄一边旋转物体,这样就可以360度覆盖了。我们会在课程实践中,详细探索这种技术。

基本上通过旋转物体,我们可以让软件误以为我们改变了相机模式。因此,通过在理论上和实践中应用这项技术,我们可以达到全面覆盖的目的。

至于立面和墙体,我们不是简单地围绕单个点在空间中旋转,像是我们的枢轴点。

代替的是,我们以相同距离沿着墙面移动。并保持摄像机对准墙面。在拍摄过程中改变摄像机的位置非常重要。因为这给照片扫描软件提供了深度提示。这些提示基本上是用来重建多边形的。在拍摄过程中与物体保持相同的距离也是非常重要的,因为那是解析的最佳方式。

在镜头之间保持的另一个关键点是重叠。让我们一起重来一逼,照片之间应该相互重叠,并且重叠面积最多可达90%。

如果立面的几何形体多少有些复杂的话,沿着墙走的时候,可以稍微平铺摄像机。

比如,如果我们像这样沿着墙将摄像机笔直的对准墙面。我们会丢失柱体左边和右边的面。解决这个问题的简单方法是捋摄像机像这样保持在斜角。然后像这样改变摄像机的角度来捕捉右边的面,希望这能让我们捕捉到墙面中所有错综复杂的面。

另外一件非常非常*n重要的事情是关于景深。保证物体对焦是至关重要的。焦点越靠近相机,景深越小。反之亦然。焦点离相机越远,景深越大。比如,如果你想把焦点延申到整栋建筑,而不只是一角。你只需要从原来的位置退后几步,离建筑远一点,并且改变焦点,瞧1所有的东西都清晰了起来。不过这样说,显然对于像我一样的非摄影专业人士来说不是很直观。但这是值得记住的小技巧。

这里有一个小案例是关于物体间的距离和景深的关系。如果你离柱子太近,就没有办法把柱子和墙面都放在焦点上,但是只要你退后一点,然后改变焦点,所有东西会更容易匹配景深,这样所有的东西都能对焦,并最终得到今人满意的重建效果。

我不认为现在我们应该深入讨论这些问题,但有一种叫”超焦距“的东西。简而言之,这就是从某一点一直到地平线获得无限景深的方法。所以你☑不需要担心超过一段距离的焦点。这对于我们的课程来说有些超纲了,所以我建议你可以百度一下(·ω·y

让我们回到扫描模式中来。像是走廊之类的狭窄空间可以用广角镜来捕捉。

甚至可以用鱼眼镜头。让我快速在blenderi中模拟一下啊。

现在我们先焦距设为12,这个空间确实是非常狭窄。那是贝斯特的伯纳迪恩修道院。所以技术上来说用这样的广角镜头。我们可以向前走几步拍一张照片,走几步再拍一张不断重复这个过程。这样可以得到足够的覆盖面和材质来得到的不错的重建效果。

至于捕捉室内空间,我们不是简单的围绕轴心点旋转。这与拼接全景图正相反,我们应该沿着墙面移动。

同时轻微地切角以保持适当的重叠,(轨迹)看起来真的很像一个椭圆。

经过一些练习以后,它会变成你的第二天性。即使没有,在外景拍摄肯定也会有用。在捕捉表面时。

即使没有在处景拍摄肯定也会有用。在捕捉表面时,例如对于材质的工作,我们可以有很多种执行模式,但最重要的是要确保我们按顺序来拍摄。下一张照片重叠在上一张照片上,它让你在心理上更容易执行这个模式,不会尖然之间在拍摄环节意外被打断,也更易于软件运算。

我们可以走蛇形或螺旋状的模式。这样我们就可以不必尖然间拍摄已经被我们的脚F印弄得一团糟的土地了。在捕捉像是PBR材质的表面时,通常需要更加谨慎的重叠和解析,事实上,这些模式同样可以被用来拍摄任何其它东西。

像是过去我们通常用无人机来捕捉这种屋顶。再强调一逼,为了使相机均勻分布,在脑海中记住步骤顺序,不要破还它,这是非常重要的。

有一次我们开始过论无人机摄图法。对于大型物体,我们回以用这种洋葱圈的模式。

事实上它跟捕捉小物体的方式几乎一样,只不过多转了几个圈而已。如果我们感兴趣,也可以尝试一下半球形的模式。

所以这些就是大部分我们需要解决的摄图法情景。显然对于每一个新的还境地点资产或别的东西都需要有各自对应的方法,但是万变不离其宗,我们可以将它们融会贯通。