《学园保卫战》第三十六期 多人游戏模式及黑塔噩梦调整

中间为了搞多人游戏的设定和关卡的改版,所以断了好久,真的不想弃坑,所以我还是选择把这个系列做完。
多人模式相关:
加入账号登陆和好友功能,与其他的指挥官组队并肩作战或者互相对抗一较高下,仅支持不同设备的联机,有本地合作(局域网,连接更快更稳)和远程同乐(广域网,支持异地连接)两种,这里只说与单人的不同(只有单人和双人两种模式,玩家太多了影响平衡性)
PVE方面
1.经济完全共享,一起赚钱一起花钱
2.允许出战两个常驻英雄,也就是说在有NPC英雄的关卡就会有三个英雄,NPC英雄由P1(即房主)控制
3.两个玩家可以在任意塔位造自己带的任意塔,可以帮队友的塔升级和出技能(即便没带那座塔),但是只能卖自己的塔
4.主动法术也是处于共享状态,也就是说P1叫了援军P2那里该法术也会进入冷却;但是道具依然各是各的,如P1用了一个试做型神器森罗万象虫洞吞噬者MK-2,P2对应的该道具数量没有变化
5.多线剧情以房主选择的存档为准,同样房主的存档不会影响P2的,成就有部分是共享的(比如通关,获得机密档案,一次性激活的地图彩蛋),其他的独立(比如杀多少敌人,发动技能,需要多次激活的地图彩蛋)
6.暂停要两人都按才奏效,退出某一局游戏(即返回大地图界面)要另外一方同意才行,难度由房主选定
PVP方面
1.会有专属的作战地图,基本上是左右对称的
2.为了保证游戏进行和节奏,双方经济独立,会有经济生产塔
黑塔噩梦关调整:
该关卡会强制将游戏以窗口形式进行,BOSS Thunder新增能力“超频电流病毒”效果
新手:只会闪屏;
玩家:闪屏+收缩屏幕(左右,之前会有四个弹窗警告);
大佬:闪屏+收缩屏幕(左右,之前会有四个弹窗警告)+窗口有规律的滑动;
实况主:闪屏+收缩屏幕(上下,之前会有四个弹窗警告)+窗口有规律的瞬移+拉扯鼠标到BOSS附近
补充说明:
1.可以暂停来拉窗口,而且在拉窗口的时候游戏也会自动暂停,拉完了自动继续,但就算暂停游戏也会被拉鼠标,除非你按Window秒键(返回桌面调出主菜单的键)
2.四个警告以一个中等大小的弹窗显示,除了一大堆代码和必备的英文显示外会有警告内容,下面会有三个按钮,分别为:Retreat(撤退),Ignore(忽视),Abandonment(放弃)。点第一个会退回大地图界面,再点进去会询问继续或重新开始;点第二个会继续游戏;点第三个会直接输掉这一局游戏。点了任何一个后弹窗会关闭,以下是弹窗内容,
是什么让我们都变成了魔鬼?(BOSS波开始时)
你真的以为只有我才是屠魔者终成魔?(走到1/8时)
我警告你,你这是在自寻死路。(走到1/6时)
既然如此,请感受痛苦和绝望吧!(走到1/4时或者在此之前损失了30%的血)
3.收缩窗口在所有警告后到BOSS被击败前一直执行,无法被暂停,收到底就算失败,但是图案不会同比例缩小,相应地点击的判定位置也不会改变,也就是说不会出现想点这个塔结果却点了另外一个这种情况。
双人游戏会发生的事情
(1)两人会一起处于窗口状态,闪屏也是
(2)弹窗警告会同时出现在两人屏幕上,游戏同时暂停,任意一方点击“忽视”后弹窗消失并继续游戏
(3)两人的窗口都会按照预定难度收缩,任意一人扩大窗口都会暂停游戏,松开鼠标后继续游戏,窗口会一起扩大或缩小
(4)窗口的滑动或瞬移是独立发生的,同样拖动窗口的一方不会影响队友
(5)BOSS会拉拽两人的鼠标到自己周围,此行为亦完全独立,即拉拽行为会以各玩家的鼠标位置而定

平衡性调整:
1.本关卡有经济生产塔,一开始开启只有一个农民,花80金粒买一个,矿场最多8个,另外两个最多10个:
(1)矿场2秒一个金粒/农民,开局即有,总共2000点储量,开采完后则暂停工作,花1000金粒开启地理学家,会在开采完后探索新矿脉,5分钟后补满,随后继续生产,循环往复。
(2)种植园3秒一个金粒/农民,需要200金粒开启,一直生产,但是农民会在里面移动以制造质量最佳的产品,大概4分钟工作,30秒移动交替,移动时该农民没有产量,每个农民独立计算。
(3)商品粮稻田4秒一个金粒/农民,需要100金粒开启,一直生产,农民会呆在一个地方精耕细作,因此一直有产量。
还有关于农民的升级方案的一个建筑联合铸币厂,改良方案:地球经济理论——提升农民生产效率25%/50%,价格200/200
2.英雄调整:
天梯 Ladder 性别改为女性,一个狼族的少女战士
生命520 脱战回血80/秒,战斗回血40/秒 攻击近战(特制袖剑)物伤30-50 攻速0.8秒 远程(常规袖弩)物伤40-60 攻速1.6秒 护甲60点 魔抗50点 移动速度120 重生时间15秒
被动 狼人病毒 Ladder对每个敌人的首次攻击都会播下狼人病毒,有30%概率使得敌人直接狼化变成她的傀儡——枯骨狼人,否则会产生一个每秒20点真伤的蛊毒,持续30秒,在冰元素,磁暴机器人和BOSS身上只会触发蛊毒效果
枯骨狼人
生命200 脱战回血20/秒 战斗回血10/秒 攻击近战物伤20-30 攻速1.2秒 护甲20点 魔抗15点 移动速度40 无召唤上限 每个只能存在120秒 没有敌人时会在站点附近晃悠 除非Ladder到了较远的地方,否则没法手动改变这些家伙的位置(注意远距离改位置时这些家伙也是慢慢晃过去的)
1技能 格斗大师 Ladder受到近战伤害时有40%会额外反击造成30-40点物理伤害并且有20%闪避
2技能 狼族血统 Ladder血量低于300狼化 ,只有近战攻击攻速变成0.5秒,攻击变成50-90,持续25秒 ,会得到一个200点的刚毅护盾效果但失去闪避技能,护盾有效时可以免疫负面效果及单次过量伤害,变回人形后护盾不会继承 CD20秒
3技能 温柔陷阱 Ladder魅惑面前的敌人使其不能动弹,并噬咬面前的敌人将其秒杀,随后恢复自己130-260点生命。不可对冰元素和磁暴机器人使用;对其他冰系敌人使用会在30秒内降低一半的移速和攻速,近战攻击伤害降低25%;对血族敌人使用会恢复双倍生命并获得30秒狂暴,移速和攻速提升50%,近战伤害增加25%;对BOSS秒杀改为造成1000点真实伤害,其他不变 CD35秒
台词:
有理性与智慧的狼人,势不可挡!
狼神赐予了力量,他会让我保佑我们大家!
唔咿……,我能感觉到,一股力量,在我体内燃烧,涌动。
(阵亡)这个诅咒……不会放过任何人!
3.敌人调整
血腥术士降低伤害(原先攻击伤害是60-90)
生命2000/2500/3000/3250 攻击真伤30-60 攻速2.0 射程340 护甲无 魔抗90点 移动速度35 进家代价3 赏金200

BOSS Thunder
生命8000/9000/10000/11000 攻击近战物伤120-240 攻速2.0 护甲75点 魔抗50点 移动速度16 进家代价20 赏金0
每走到地图路线的25%时会在一次强烈的闪屏后回到出发点处,过20秒后换一条路线的对应进度处继续前进,这期间无法被作为攻击目标,而次元打击亦不会中断;
连锁闪电造成40-60真伤,最多连锁5个目标
每次漏电时会在原地瘫痪10秒,期间除了次元打击无法进行其他行为,第一次漏电会提高移速至18,第二次会提高至20
电磁时间替换逆时之沙:Thunder将巨斧举在身前,充能6秒后向前发射电磁炮(碰到单位就爆炸或者最多前进相当于爆炸范围的25%距离后爆炸)造成333-666点真实伤害并把没有死亡的所有单位(不分敌我)与爆炸点周围的防御塔麻痹,单位麻痹20秒,塔麻痹10秒,发射完2秒后自己回到10秒前的状态和位置,范围500,CD90秒
另外Thunder在额头,膝盖和腹部装了绿色小闪电的服装设定参考JOJO第三部的 埃及艳后 DIO爷,Thunder的斧子末端有一个脑袋,脑袋的形状模仿了DIO的替身【世界】

下期开始就是彩蛋的解说了
有关新作的预告《皇家守卫军 江湖》(Kingdom Rush Jianghu)简称KRJ(暂时这样命名)国风武侠,为继承与守护侠客的精神,这江湖,等你来闯!