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到底是什么人在骂2077和波兰蠢驴

2020-12-19 00:39 作者:神巫六六  | 我要投稿

今天2077弹了个成就,叫柔情盖天,内容是在时间减速的情况下击杀50名敌人,其实这个成就很容易达成的,我这个极难挡之前在肝制造和黑客,这俩都20了才开始点反应,现在反应12级,人物等级37,就拿到了这个成就。
其实我只装了被发现的时候时间减速的义体,靠时间减速爆头干掉发现我的人。
所以理论上讲,每个走反应路线的人都应该有这个成就。
然而这个成就的获得者在STEAM上购买了2077的玩家里占多少呢?百分之一点三。是的,我一度以为我看错了,但就是1.3%。
这激起了我的好奇心,我去看了看现在我拿到的成就总共有多少人活动,一看吓一跳。成就来生传奇,达成条件是街头声望50,这个其实也是非常容易升的,正常打怪练级30多级一定50街头声望的,甚至不需要刻意去刷。
然后有多少人达成“来生传奇”成就呢?7.8%,不到十分之一的人把等级提升过三十。街头等级不到50,很多终极义体是不能买的。也就是说只有7.8%的玩家,体验过这款游戏的角色培养的终极形态。
终极形态的义体强大到什么地步呢?以我玩的黑客流为例,50声望的终极黑客攻击流义体,可以让那些不具备传染特性的快速破解(可以理解为法术)也能扩散一次,并且它会大幅度降低你的快速破解的冷却时间,你再点一个杀死敌人立刻回RAM的技能,你就可以全程让见到你的敌人举枪自杀,根本无法停下来。

这种爽感,有92.2%的玩家绝对没有体会过。
你以为这就完了?更吓人的在后面,有个成就叫“隐士”,达成方法是遇到奥特·坎宁安。玩了主线的都知道,不遇到奥特坎宁安,五个结局里有三个是没法达成的。理论上讲这个成就应该大部分玩家都有才对。
然而,根据STEAM的统计,只有19.8%的玩家有这个成就。
也就是说,五分之四的玩家,根本没打出坏结局之外的结局,甚至根本没玩到结局。
再看看现在网上对2077的口诛笔伐,不难理解为什么这些口诛笔伐里大部分都是在说屁话。
真正像我一样游戏时间超过一百小时,深入去体会2077的玩家,绝对不会这样骂这款游戏的。
我们觉得遗憾,是因为这个游戏现在展现给我们的部分,它的潜力,表明完全体是一款20分的游戏——满分十分。
然而现在它只做到8到9分的程度,所以我们觉得遗憾,并且希望DLC能把这个游戏的潜力发挥出来。
但这毕竟是一款八到九分的游戏,给我的体验甚至要比刺客信条公认的最佳作英灵殿更好。
这都要挨骂,那育碧不就该跳楼了?

到底是什么人在骂2077,什么人在给这些骂的人点赞,很值得深思。



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