关于DOOM永恒的感想
DOOM永恒,实际上就是DOOM2016的升级版,然而这升级版完全抛弃了就想爽的玩家而是给所谓的高玩设立了规矩,我买这游戏我真后悔了,后悔至极。
DOOM永恒有哪些好呢?优化 画面 怪物设计 剧情(他真的有)技能设定
那有哪些坏呢? 平台跳跃算不上坏,只不过按键有些繁琐罢了
打怪物改为了武器对应弱点,部分怪物你想杀得快一点就得精准打击,并且有一部分是只能用特定武器来打的。这个看起来没啥问题是吧?但他们做了一件特别蠢的事,把弹药改少了!
没错他们弥补了。弥补了什么? 电锯
电锯可以用来瞬杀杂鱼来获取弹药,但是电锯只能自动回复一格,你再拿到一格也只能砍死两个杂鱼,对精英怪就只能用三格
所以这代他们又弥补了一个杂鱼无限刷的设定,就是为了免得你弹药没有的情况下遇到精英怪没法打过去而卡关。
那这套机制的实际表现呢?
猴子,完完全全的猴子。
弹药少,而且因为doom除了双喷都不需要换弹的情况下,打个10秒不到就得找杂鱼用电锯
这居然能算DOOM么?
这个并不是特别差的缺点,毕竟有些人确实能接受得了。那裁决者呢?那个拿着盾几乎无敌必须等着他近战攻击并且还能叫狗来打你的无赖战士。这设计的原因是什么?还嫌自己游戏的难度不够高?还觉得每个人都是反应就跟个猫一样?
2016的缺点和优点是子弹很多武器很强大部分时间不用换,那又怎么了?你们玩过老DOOM么?爽就完事了!
2016够爽么? 爽! 那永恒呢?每个关卡都给你来个裁决者你说爽不爽?真爽的建议黑名单,你们这些人就是祸害游戏的元凶之一