怎么画出大佬画妹子时的通透感?

二次元世界往往会出现一些平常看不到的元素,像梦一样晶莹......

▲在漫画/动漫表达幻想画面时、二次元插画描绘清新明媚的环境时,我们常常会看到这样的人物刻画效果。

▲大家是不是发现越来越多的游戏原画、插画、大佬习作中出现这种上色风格。
画面中将原本的实体材质进行适当改造,在保有材质基本特征的基础之上、添加半透明材质的特点——“会使得刻画对象显现出本不该出现的通透感,同时也能够融入更加丰富的色彩”画面会更加艳丽丰富,所以在现今二次元风格作品中应用的越来越广泛。
下面本文就帮大家拆解其中的绘画原理,教大家如何让人物呈现通透感。
Part1-“半透明材质”的基本特征
说到人物通透感就不得不提最具有代表性的作品《宝石之国》

▲图中人物刻意将头发的部分按照宝石的上色方法进行刻画,营造出特殊的质感。
接下来我们先一起来了解一下半透明材质(半透明宝石)的基本画法。

▲整体用色对比强烈(明暗、色相、饱和度),色彩饱和度相对高;
▲因为半透明物质漏光的关系,受光面表现为暗面、相反的背光面表现为亮面;
▲材质表面会形成镜面反射,在受光面形成明确的高光。
半透明材质很特殊,把握好以上几点就能很明确的体现出材质感。
Part2-给人物添加“通透感”
如上文所述,给人物添加通透感会有奇效。但不是真的吧人物画成半透明材质,不然基本材质感就变了。
下面分步骤具体告诉大家如何提升人物的通透感:
Step1-在暗部添加“高光”

▲类比宝石材质的高光效果、暗面形成高光,会给皮肤半透明材质的错觉。
Step2-在“明暗交界线”的位置添加高饱和度颜色

▲就是大家日常说的光晕,会给人半透明材质漏光的错觉。
Tips:因为直接画光晕对过度能力要求很高,下面补充一个很简单的添加光晕的画法。

▲添加暗色以后图层不要合并,给“暗色图层”新建“蒙板”,在蒙板图层上用“柔边圆画笔”轻扫出光晕效果即可。
Step3-降低“非视觉中心“部分的饱和度

▲有时候如果觉得画面略显平淡,就是因为“视觉中心”不够突出。可以试试看降低“非视觉中心”部分的饱和度,形成更加鲜明的对比。
Step4-直接“透色”制造透明感

▲吸取某一部分下方应有的颜色,用喷枪或者软笔刷刷在当前位置。尤其应用于头发和轻薄布料等位置,会直接营造出透明的质感。
Step5-利用“渐变色”丰富画面色彩

▲画面中如果一直是单一的色调、会显得非常呆板,如果尝试加上其他颜色的话,会让画面更加丰富,尤其是周围物品的反射颜色的效果。
Step6-弱化线稿

▲弱化线条在画面中的作用,用偏亮的线稿代替,往往更容易让画面产生透明感。但前提条件是要有很清晰的明暗关系支撑,否则画面原有的基本形也会随着线稿的弱化而崩塌。
掌握好材质的表达方法、以及人物通透感的塑造技巧,以后不用眼馋大佬们BuLingBuLing的上色效果啦~一起让手中的二次元妹子闪亮起来吧!