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【通感纪元/角色评测】沐风:狂风之上的和蔼,飞沙之下的温柔

2021-05-24 17:50 作者:侬无言以对  | 我要投稿

前言:沐风在这款游戏中存在感可谓是相当地低,但其实沐风没有想象中地那么弱。沐风的约束地形如果能配合好其他角色的约束,还是挺有用处的。可能大多数人对于沐风的印象停留于竞技场机器人沐风的1血锁血,这是沐风58级改造“虚无”的效果,但是实际上,由于沐风主要用于pve(毕竟pvp大家都有位移技能,约束没有作用),pve基本不会出现失血过多的情况,因而沐风的58级改造实在太过奢侈。

基础信息
初始技能

       沐风的独特之处首先体现在沐风技能的约束效果上。沐风的约束效果地形实际上会因为孙淼淼的杏林地形、火焰地形等被替代,从而缩小约束地形的大小,如果能正确利用约束地形,那么沐风将成为强控制(即把约束地形用其他地形替代)。遗憾的是,目前并没有太多人研究过沐风的阵容,包括我在内。

先谈谈沐风的异质改造:

天赋:

技能改造:

推荐异质改造:1级、10级、42级天赋,轨迹定位A,精确计算A

分析:沐风的约束地形和debuff自然是时间越久越好,毕竟作为辅助,沐风有着不逊的实力(虽然目前已经快被托娅完全替代了);天赋相对而言比较正常,对风队有较大的提升,但由于托娅的提升更大,故而沐风常常游离于风队之外。

再谈谈沐风的纪元搭配:

专属纪元:

分析:抑制效果是少见的debuff效果,虽然效果不如割裂来的强劲,但在极少数关卡中还是稍有作用的。可驱散性让这个debuff显得太过尴尬。

推荐纪元:粒子加速器,睡前故事

分析:沐风作为术师好歹还是有些伤害的,但显然比起单体术师,沐风作为辅助的次数更多。故而,沐风搭配粒子加速器可以弥补队伍里缺少凤临的问题,能起到一定作用。睡前故事主要针对把沐风当成主c时的情况,但这很少见,尤其在托娅登场以后。

最后谈谈沐风的君临改造:

推荐顺序:君临节能>强制破坏>潜力激发>克制强化>目标弱化>真空管

分析:优先提高输出能力,即施加必爆效果与技能增伤效果,再考虑辅助类效果。由于沐风还是有一定输出,在这一点上我曾经有些犹豫。但考虑到输出还是越高越好,因而选择了如上顺序。

总结:沐风作为风动系辅助,有一定的输出能力 但辅助能力更为突出。可以考虑配合k或孙淼淼将敌人限制在一横排或者一纵列的位置,但目前尚未有相关思路。约束地形是强制效果,对boss也有效,相当于不可驱散,但缺乏输出,万幸的是地形可以维持三回合。目前只能得出一个“未来可期”的评价。



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