【代投】APP群2武将技测评:(3)连弩系列

本文作者aapajhyzbdv,此处为授权转载。

R046 【连弩】 5发弩箭,全命中则打掉23血,否则每箭2血/1小兵,耗蓝20
R062 【连弩激射】7发弩箭,全命中则打掉35血,否则每箭2血/1小兵,耗蓝26
R085 【连弩狂涛】9发弩箭,全命中则打掉47血,否则每箭2血/1小兵,耗蓝38
这三个技能的压技效果、飞行方式和落日落月基本相同,也有相同的射偏现象,仅有的区别是连弩系比较长,所以压技时间会略微长一丢丢(不过长的这点时间在实战里感觉不出来,也不值得专门考虑)。这点压技时间的区别很好理解,想象一下,如果有100发小弩箭组成的连弩,那么这个技能的压技实力恐怕要飞上天。
压技时间:

道具飞行速度:8格/秒
压技合围杀将能力:63/75/87
兵将合围杀将能力:38/50/62

【点评】
均为可堪大用的杀将核心技,但这三个连弩系的定位完全不同。
单位蓝量伤血:激射》狂涛》小连弩
连弩:前期是小号落日,因为前期战场上还没那么多挡路的士兵,杀将技轰出一发是一发。某些程度下会比落日顺手,因为张飞们的低初始蓝量和连弩的低耗配合很好,基本没有只能射出一发的情景。
顺便说一句,低初始蓝量(只由智力决定)不意味着低蓝量成长(由武力和智力共同决定)。

连弩激射:由于出的还算早,激射也享受了前期不容易被士兵阻挡的优势。激射还有全游戏最高的(纯)杀将性价比,三种连弩的杀将能力相差依次为12点,可看看蓝量的差别:激射多杀12点只要6点蓝,而狂涛再多杀12点血却要12点蓝,不过即使这样,单位蓝量伤血最低的还不是狂涛……
再顺便说一句,所有杀将技中性价比最高的激射,参数上就是反向回天术。然而回天术被命疗术鄙视的原因是性价比太低

连弩狂涛:狂涛君在流程的定位有一点尴尬,因为它做为5技(6技)出来的时候,释放条件已经很苛刻了。如果清兵不行,裸奔也不行,这种人的狂涛(流程里)就非常尴尬,比如华雄,比如我丑爷。相反,曹彰们拿了狂涛以后,流程的使用手感会有质的飞跃。
再顺便说一句,有鬼戟/三日月/三圣等等可清扫中线技能的人,开起连弩系来要舒服得多,比如三爷和关平。
总结:激射性价比最高;只要有激射和小连弩,武将的流程手感就会有很大提升,但是狂涛不是。
补充:如果仔细测量,其实三种连弩连弩的压技时间是不同的,因为敌将吃掉多出的2发小弩箭需要时间