第五人格发展史(人物篇)-杰克【2021年初重置】

本片截止于2021年2月6日
我将以版本时间线为轴,极尽详实。如有不当之处希望得到大家的指正
一、初代杰克—隐身用来吓人还是挺不错的(2018年4月5日——2018年6月7日)
(1)2018年4月5日,第五人格不删档公测,杰克作为第一批监管上线。
1.初始技能雾隐:解锁技能便进入隐身状态,移速大幅增加,出刀或者交互均会打断隐身状态。(这里提一下,当时一阶加速只比现在二阶慢一些)
2.进阶技能:更快的雾隐加速。(基本和吃紫箱子加速差不多,不过现在很多玩家都不知道紫箱子是什么了)
上线初杰克凭借优雅高贵的外表赢得了不少热度,在当时低端中凭借神出鬼没和疯狗移速一度成为噩梦一般的存在。但也仅限于低端局,当时的地图只有军工厂,医院以及稍晚的红教堂。可以看出都是小图,点位较近,杰克单纯的隐身加速很难起作用。除非到达二阶,否则很是鸡肋。
二、二代杰克—永远的神(仅限雾区)(2018年6月7日——2018年9月27日)
(1)2018年6月7日,二代杰克上线
1.增加外在特质雾都夜行:求生者在某一区域停留过长时间将形成雾区,雾区大幅降低隐身CD冷却,出刀形成雾刃,雾刃无CD。
2.杰克隐身移速加成降低。
二代杰克可以凭借雾区知晓求生者修机分布,并且在绕点中有相当强的追击能力,不间断的雾区雾刃,在守尸上拥有很大的提升。但其弊端也相当明显,没有绝对的主动权,在没有雾区的地方杰克几乎形同白板,一旦求生者频繁转点,很难找到机会。
虽然相较一代提升不少,但是被反制相当严重,出场率不错但是胜率惨淡。
三、三代杰克—成也雾刃,败也雾刃(2018年9月27日——2021年2月6日)
(1)2018年9月27日,三代杰克上线。
1.去除雾都夜行。
2.外在特质,寒雾:雾刃聚集在爪刃上,普攻触发雾刃,并有雾刃CD。雾刃飞行触发雾区,命中求生者,其会携带雾区。雾区大幅减少隐身CD。
3.雾隐移速加成再次降低。
三代杰克真正将雾刃主动权掌握在手中,雾刃在面对众多绕点和板窗交互上表现出众,强大的追击能力和守尸双刀立刻将杰克提到了新的高度。很快监管者玩家逐渐掌握了三代杰克的打法,其强度被逐步发掘。但是很可惜一周后蜘蛛改版压过了三代杰克的风头。
(2)2018年11月22日,殿堂ban位上线,蜘蛛经历重做立刻成为大热的监管者,没体验几天就被送进了小黑屋
三代杰克立刻成为ban位之后的强力选择,并逐步风靡各个段位的对局中。
(3)2018年12月20日,小削杰克
降低雾刃命中后携带雾区的持续时间。期间疯眼上线,现在很少有人能体会到没被削的疯眼有多恐怖。总之由于蜘蛛被ban,外面能打的只有杰克和疯眼。但是疯眼操作难度太高了,所以杰克依然是大部分玩家首选监管
(4)2019年3月14日,杰克雾刃命中求生者,会显示杰克轮廓
期间女巫上线,三幻神成立,除了偶尔有ban位放在幻神身上,大部分ban位还是蜘蛛来坐。追击流依旧首选杰克。
(5)2019年6月27日,天赋调整,底牌时代来临
插眼杰克与底牌的高适应性让他成为这次版本的最大受益者,插眼可以降低求生者移速,看到隔墙的求生者,以此来降低雾刃的容错。并且插眼还拥有一定的控场能力。甚至一段时间内由于蜘蛛再次被削,杰克坐了一些ban位。一夜之间迅速横行各个段位。
(6)2019年8月8日黄衣调整,2019年9月12日红夫人上线
先是黄衣的调整,攻防兼备,直逼T1的位置,让杰克热度降温不少。紧接着红夫人上线,取代了蜘蛛的ban位,放出了蜘蛛,这下杰克处境就尴尬了,追击比不上蜘蛛,守尸比不上黄衣,杰克的热度开始骤降,但是仍有相当的出场率。
(7)2020年8月6日,辅助技能插眼削弱。
包括破译速度,移速,持续时间多项数值下调,这次改动主要是针对前不久上线的提琴家和爱哭鬼。捎带着把杰克也砍了一刀。插眼的性能下降让本就弱势的杰克雪上加霜。
(8)2020年8月20日,雕刻家上线
其实早在红夫人上线之后,单纯追击流的监管就已经直转急下了。杰克稍微有点守尸能力和隐身加速,让他不至于太惨。在雕刻家上线之后,杰克就没有路可以走了。雾刃cd长,容错率低。一局没有奇迹雾刃,没有守尸双刀,这把就是没机会的,很现实。
(8)之后至今,杰克没有什么大的变动了。
那么,就到这里了.
我是专做第五历史的up主,偶尔也会做一些比赛分析哦
希望大家多多支持关注
那么下期见
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