科隆游戏展第三天回顾
科隆游戏展第三天的内容比起第二天是有爆点的,诸如《皇牌空战》DLC,《我的世界:地下城》DLC《无主之地3》DLC这些内容还是很抓人眼球的,比起第二天独立游戏挑大梁的境况要好很多。

《皇牌空战》是一个很老的系列了,南梦宫最开始是在街机上发布这个游戏系列的,后来移植到家用机,《皇牌空战6》和《皇牌空战7》间隔为12年,2019年的《皇牌空战7》说句秽土转生也不为过,正好遇上《鬼泣五》强势登场,无奈之下连名字都成为《鬼泣五》的一个梗,但是《皇牌空战7》的销量算是不错的,这次的DLC正好和系列25周年一起公布,系列粉丝可以期待一下。

《我的世界地下城》和《我的世界》的关系类似于《汉匈决战》和《骑马与砍杀》之间的关系,虽然不是制作者亲自参与的,但是也属于授权开发的,其实你可以理解为一个高清版的《我的世界》地下城MOD,这次公布的新DLC“The cree Ping Winder”,对于我的世界玩家而言,这是个不错的选择。

《失乐园》这个游戏有些地铁味,或许因为设定在欧洲,整体氛围和毛子的《地铁》一样,和美洲的《辐射》截然不同,一种冷色调和寂寥充斥着这个游戏的宣传片,不过我对这个游戏并不太看好,一些地方风格太像地铁,让我有些难以区别。

《你好邻居2》之前测试版的时候,玩家就发现老王丢了,虽然玩家和老王的关系不是很好,但是毕竟是多年的敌人,互相之间,有了坚定的战斗感情,从这次的介绍中,看出AI的水平提升不小,另外也添加了更多的道具,正式登陆的时间更近了。

《幽灵行者》看到这个游戏,我突然想到了《镜之边缘》,这个跑酷游戏,感觉像是赛博朋克的镜之边缘,两分钟的演示也看不出太多内容,但是这个人世界观和人设都挺对胃口的,喜欢赛博朋克的玩家能期待一下。

《暗影火炬城》这游戏给我的惊喜真的不少,这才是真实的索尼中国之星作品,我们的游戏不能依靠日本人来制作,自以为是的授权个IP就把它当成国产游戏是很可笑的,之前b站游戏发布会上,这款游戏就出尽风头,这次科隆游戏展,效果也很不错,看的出,这游戏水平不低。

《GigaBash》让我想起了早期的怪兽电影和哥斯拉电影,比较有趣的是这个制作组是来自马拉西亚的,官方说明这游戏就是为了致敬日本特摄片,主要是哥斯拉系列,这种题材不算是很新颖,早在MD时代,类似的作品就出现了,这次的作品中规中矩,不算是太让人期待。

《Vigor》这游戏是波西米亚互动工作室开发的多人游戏,之前的2019年科隆游戏展就亮相了,设定在战后的挪威,通过拾取垃圾和射杀其他玩家修补自己的避难所,目前看上去没有太多让人惊喜的地方,估计发布之后死服可能性很大。

《死亡玫瑰》制作人自称是《寂静岭》死忠,这款游戏很多地方也确实有《寂静里》的感觉,特别是那些怪异的敌人形象,制作人还说自己在这款游戏的制作上,吸取了《黑相集》和《恶灵附身》的一些特点,这次的演示还是画饼,但对于恐怖游戏玩家,还是能期待的。

这些基本上就是第三天的内容,《毁灭战士:永恒》的DLC第一天就介绍了,《避风港》这游戏画饼时间非常长,这次也没有公布太多内容,《无主之地3》最新DLC,还需要体验才能有所评价。