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新时代的曙光,坦普瑞

2023-04-08 03:09 作者:-雷伊-  | 我要投稿


前言∶坦普瑞是一只划时代的精灵,他的出现意味着赛尔号迈进了一个全新的版本——很多过去代表脚本的精灵将被推翻,机械族进入了前所未有的疯狂纪元,而真人玩家也不得不在背包里塞一只天敌来面对这个巅峰大害……(虫子在没有出赵云东辉这两个从属性或机制上针对虫子的精灵之前,一直是相当变态的存在)

目录:

一.属性

二:种族值

三:魂印

四.技能组

五.阵容定位与适用套装

六.精灵玩法与解析

七.针对方法

八.实战视频

                                               

虫子:少年你渴望混沌之力吗?
高倍克制的巅峰基本不常见

                                                一.属性

                                    高贵的虫系,铁打的坦普瑞

  1. 四倍克制的有:混沌战斗,混沌地面,战斗地面

  2. 二倍克制的有:草,地面,战斗,混沌,虫。

  3. 被二倍克制的有:飞行,冰,光,次元,虫。

 

虫子在打击面上打击了巅峰热门的混沌极其衍生属性,以及在巅峰上拥有一定环境的战斗和地面属性。这个进攻面无疑是优秀的,但也因此虫子在输出时需要考虑对方是否携带机盖、表姐、犀牛、恶鬼等限制红伤类精灵。(注:在自身没有盔的情况下虫子对线恶鬼恶鬼是有优势的,毕竟四倍克制恶鬼,加上恶鬼的控场,一不注意就要被弹死,犀牛的话非高强化情况下先三是有一定几率跳犀牛的,机盖的话亦可以利用先三来跳-非输出套带第五增伤情况下能跳机盖,表姐弹的粉要被抗性减免,无强化时非输出套打第五都不怕)另外需要注意的是虫系0.5倍火系,因此虫子的输出节奏一定程度上会受到高体火王的影响。(在考虑对线火王的情况时,通常高体高速虫子优势较大,利用先出手两回合攻击无效配合反弱技能的粉伤,达到不破火王盔的情况下拿下火王一命,火王方若被控场,则容易被虫子150打死从而赚取击杀收益)

虫子的防守面也是相当优秀,目前巅峰上飞行系精灵几乎只有飞王,而冰系和光系近乎绝迹(其衍生系中也有部分能够打虫子的,比如寂灭岚妈这两个有盔的精灵)次元系的缔笙可以一定程度上打压虫子但也无法完全压制,如果有吕布的话,抓到对面虫子基本上一发第五就可以带走(毒液吕布)。另外就是次元的衍生属性,东辉和赵云是从机制和属性上都把虫子压死的,因此面对这些精灵时要注意。虫子拿到第五的条件盔后面对其他一些属性上克制虫子的精灵都有一战之力。值得一提的是王系微弱虫系,因此黄鱼爆体虫子拥有扛住六翼无强化天启歌的能力。


                                            二.种族值


除去70非本攻外,虫子其余种族分配的较为平均。

171体力赋予了虫子刷高体的可能,

136的速度也达到了当前版本爆速精灵的标准。

137的特攻和113的双防比较平庸,但也够用。

  总的来说虫子的种族值给了虫子很多种玩法,但从综合性来看,虫子还是比较适合高体玩法,来提高自身的坦度以及拿到第五较高的粉伤,建议刷超车速拿到先开属性得到回合盔,攻的话可以不用太追求,哪怕遇到非高倍克制的精灵(如皇帝,皇帝开属性很容易被虫子节奏,利用属性得条件盔,帮助虫子成型),利用第五以及150的增伤,也能较为快速的击毙,虫子本身的速度种族,也让虫子无法与元神海皇大象这一类速度种族高的精灵竞速(但基本能超过目前盾体元神速度)故高体刻印最适合虫子,攻速虫子的话太脆,不过就有一种玩法,毒液虫子可以带电石,利用对方一个精灵,拿到第五增伤,预判东辉打电石,但是这会让虫子失去一个技能,但虫子的技能合成度非常高,缺一个就会在某一方面缺乏(例如丢150拿不到击杀控,丢先三拿不到次免以及在盔没有的条件下补刀残血精灵,丢了强化输出可能会缺乏以及拿不到回合盔,丢了弹控在面对弱化流时无法反弱以及面对腐蚀套时容易被对面拿节奏),故不建议这样玩。


                                               三.魂印

看似一般实则高紧密度的魂印

  回合开始时若对手处于异常状态则自身所有技能先制+1(这一条魂印奠定了虫子技能组的连贯性,也为虫子提供了不错的机动性,亦让虫子有了击杀吉他的机会,在虫子有次免的情况下,吉他图腾的必先回合一过,利用第五的先二加上150中毒情况下的先一,且吉他均不刷速,从而达到150击杀吉他拿到击杀控的效果,另外,亦然有在先三技能上绑定追命宝石利用粉伤粉死吉他的玩法,。)

 

  若对手不处于异常状态则降低对手所有技能PP值1点(本条魂印确保了虫子的下限,在自身有先制以及盔存在的情况下,在与对手进行消耗时,虫子是有绝对的优势的。)

 

  合结束后若自身任意1项技能PP值为0则恢复自身所有技能PP值1点且恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害,若自身≥3项技能PP值为0则额外消除对手回合类效果且100%令对手沉默(虫子最核心也是最强大的效果,第一条回合结束后的回pp和月亮保证了虫子的永动能力和恢复能力,也一定程度上提高了虫子的粉伤,由于虫子的攻击技能pp均为一,因此虫子打攻击技能将获得极大收益。而第二条效果则和虫子的第五技能形成联动,沉默效果也与第一段魂印的先制形成联动。值得注意的是以上所有效果均在回合结束后,因此交帝佛可以使下回合开始时虫子无pp可用,并且对面的一些回合类效果也会因为虫子打第五而在回合结束后才被消除。) 


                                           四.技能组

  第五:核心技能之一,需要注意的是消耗pp这个条件不包括第五技能的pp而是其他4个技能的pp,因此连打第五不会触发条件盔。条件盔绑定自己,无论对手技能是否命中都会消耗,该技能配合魂印在对手中切的情况下会让对手掉一大截血,配合乌拉在没有东赵云这一类补丁情况下,收益比乌拉索的收益还要大。(注:第五的盔会被星怒穿,不会被穿盔技能穿,第五与属性盔同时存在时,优先消耗第五的盔)

  大招:核心技能之一,命中中毒未触发补偿消回合。众所周知赛尔号这个效果是类似于代码逐条执行的,中毒效果在条件翻倍之前,因此是先结算中毒再结算增伤与否,因此配合第五可以直接达成300%增伤。非常恐怖。至于击杀控属于是低级击杀控,乌拉buff免控无法穿掉,巅峰主流的华子神罗这种低级魂免都无法穿掉,高体飞和猎皇的魂免也无法穿掉,大象的魂免也穿不掉,但是次王的可以穿,甚至会受到敌方次免的影响。但也无伤大雅,若虫子成功打乱对方节奏后,击杀控会给虫子带了极强的战场能力-预判对面交佛或者明王的情况下就可以打150拿击杀收益(对手不上上述免控精灵虫子就是赚到,但是这个异常状态可能会被对方抗性抵抗或者出一些没有什么大用的控场-如烧伤臣服-臣服若是在杀了明王以后出现的情况下,对手没有出感染焚烬这一类控场,虫子几乎是必死,哪怕自身有盔。但如果是交佛的情况下,除开烧伤冻伤,其他的控场还是很有用的-在自身没次免的情况下,若对手属性控你没刷该抗性,磕一个龙药便能找回节奏)

  强化:全属性加一,体力高于对手翻倍。虫子高体的收益在这个技能上也体现了出来。4回合月亮中规中矩,但是配合魂印月亮和第五粉伤有极高的粉伤,给对手造成一个出其不意的效果。条件封攻击绑定于对手,并且属于回合类效果,可以被自身150和魂印断,因此需要稍微注意,且封攻击可以封星怒,不会被穿盔技能穿。(此技能的两回合的盔便是我说为什么要给虫子刷速度的原因,在对线首发年费团的情况下,若为黄鱼套装的情况下,超车速虫子能快过星皇元神天尊这几个偏盾体的精灵时,能有先出手拿盔的效果,对线莫伊莱的时候亦可以选择先开魂渡)

  免控:4回合弹控中规中矩。反弱封属可以配合强化封攻击或第五条件盔达成龙威效果。3回合受到攻击吸取对手最大体力的1/3,被断回合技能命中不会触发,与天尊的桎梏为同一代码,判定靠前,因此会触发类似于“诈尸”的效果。另外一条未受到攻击伤害回合结束的粉伤,只要自身受到伤害为0即可触发,在自身有盔或者对面被封攻击的情况下对面打攻击技能减0时可以与受击粉同时触发,并且由于判定节点是回合结束,因此可以与机盖同归于尽。(一般来说该技能不怎么常用,但在后面我会叙述该技能的用法)

  先手:消强次免,不可传承。低伤粉也保证了这个技能的输出下限并赋予了虫子一定的补刀能力。

                                  五.阵容定位与适用套装

  同时具有高红高粉,同时机制也为他提供了很强的生存,确保了自身站场输出流畅稳定。

但是,虫子本身不具备很强的中切能力,需要一个精灵来作为踏板才能够上场

或者直接首发虫子直接对对方进行压制(一定要有皇帝buff)

  强大的机制赋予了虫子对于任何套装的适配性,当今巅峰主流套装以及浴火等冷门套装虫子都可以玩。

但是更推荐玩笑傲/黄鱼这两个能为虫子提供高坦度的坦装

输出套的虫子很容易暴毙(粉伤不一定够)也有其他能够代替虫子的精灵

                        

                                  六.精灵玩法与解析


1.本期视频个人玩法说明(个人意见,仅供参考,不喜勿喷)

  一定要带星皇,三回合的星皇buff对于首发的虫子来说至关重要,不敢保证对线圣普的时候55疲惫能抵抗异常(包括对手上其他能控场的精灵,比如乌拉万魔常这种比虫子快或者先手有控场的精灵,虫子被控了很容易送掉我方的佛或者天尊),视频里的虫子给的是爆体刻印,这样保证在有元神盾的情况下能够接住黄鱼螳螂的平地天河,输出套带盾基本接不住,哪怕接住了也会被螳螂魂印粉死。在进行bp环节时,优先ban掉对方有弹伤效果的精灵(比如机盖,表姐高强化下由于抗性减免基本上不会被弹死,并且由于虫子魂印里的减pp效果,表姐自爆会被清掉,因此表姐威胁不大),让一能有效拦截的精灵(比如吉他-没刷害怕抗的虫子基本不好过吉他,火王-与虫子对线火王4虫子6,一不注意很容易被虫子打掉一条命,但如果让对面带火王,对方很有可能中切,由于放的有螳螂,一旦虫子被控了,螳螂便可有可乘之机),天克虫子的精灵(东辉,赵云可以不用考虑带,阵容里有元神),艾夏拉(在没有弹控以及次免的强化下,圣普消回合上常就能睡眠,与火王的情况一样,虫子不一定接得住螳螂螳螂破盔以后的一发天河)。其次,一定要有重生和佛(两个佛加重生也行),佛的作用就是在碰到实在拦不住的情况下强制清对面pp,或者碰见输出套的时候,输出套一般都是天河一刀斩螳螂,所以也可以切佛创造一个回合差,为虫子上场创造条件(这也是我看到艾夏拉要ban的原因,也要注意,也要预判螳螂的出招,如果螳螂是要打第五吃佛,就要上天尊(阵容里天尊就相当于一个俄罗斯转盘,由于是之前黄鱼的玩法就没换,要不然螳螂打不死就很尴尬)然后,年费团里元神重生星皇天尊是必须要上场的,这些都是保住虫子的精灵,提供很多buff,让虫子能够有条件站场。up由于没有大轮明王,所以就带了元神拿盾抓黄鱼螳螂,有轮子以后炸了直接切虫子,自身还有次免,玩起来会更顺畅一些,不会很害怕输出套。注意,这个玩法的虫子给疲惫抗是最优解,对手星皇螳螂天尊大葱都是疲惫,这让刷了疲惫的虫子在无弹控及次免的情况下能较为稳定的与这些精灵对线。但刷了疲惫就很怕腐蚀套,如果这种玩法想双放腐蚀套,大葱来回切换就会很难受的,为此不得不刷麻痹,虽然麻痹用来打腐蚀是非常好用的(也能拦乌拉)但根据巅峰出场率来看腐蚀还是没有其他套装多,并且就为了该套装换抗性,多少有点因小失大(只要有皇帝buff让虫子站场开技能,基本不用考虑其他东西)虫子其他抗性的话基本用不到,冰封抗的话上缔笙的时候虫子大部分时候虫子本身以及有弹控或次免,至于东辉还是别想了,从机制上彻底克制虫子的东西,不加点特殊手段过不去的。害怕抗之前是由于吉他的原因才考虑刷的,但由于现在出了东辉,让虫子基本在竞技绝迹,所以没很大必要刷害怕-如果是为了打锁也没必要,很多时候切锁是因为想压强化,不敢保证两发第五是否都出红,况且第五的粉能让锁掉一大截血,若预判切锁打属性消耗次数封属(虫子基本上都有盔在),再来次第五就够得锁受了。睡眠的话不怎么推荐,哪怕刷了防艾夏拉断回合控,150打死对方艾夏拉下回合喝解控药就好了,艾夏拉这东西没强化基本不会拉出来,对于虫子这种有盔但是净灵咒穿不掉的精灵,只能靠强化来控,意义不大,基本切常的时候有盔及弹控了。

  关于对线圣普的一些细节,由于团长的出现,让圣普一个名叫神灵之触的技能再一次出现,其效果是消除对手强化使对手下一次技能无效,让随时处于强化的团长面对圣普缺乏一定回击力。把话题放回虫子身上,若不是因为血线被压低,强化非必要不要开,若自身体力高于圣普(虫子的粉伤很容易让大葱体力比虫子低),你开了强化拿了回合盔,结果对面后手开吟诵,你照样得打第五断掉吟诵的回合类效果,故一般建议剥茧起手,然后打第五,若对手开强化,就先三吸强拿次免(基本出招思路就是剥茧-第五-先三,看对方圣普什么时候打攻击技能耗盔,然后根据上述出招流程出招即可),一直保证血量在750以上,及时消强,视频里基本就是这个思路。

  对线螳螂的时候,若对方为输出套,基本思路是切佛上螳螂打先三耗盔然后天河杀虫,或者上一个能和虫子博弈,打掉虫子的盔以后切螳螂天河或先三直接打死,首发对线输出套螳螂的时候,基本接不下,可以切佛强制清pp(打天河就赚了),然后继续上虫进行战斗。一般是先打第五然后开属性,对方开必先的话打先三拿次免,然后再打先三补刀。黄鱼套装的话,有元神盾的情况下直接打第五,打完150然后打先三,再打先三进行补刀

  配合自身机制站场,可以适当利用辅助精灵提升稳定性,出招时平常可以150和第五对点,遇到特定情况时可以开属性或打先手见招拆招。

 对线元神:拥有星皇buff时,若对方为黄鱼,大概率为盾体元神,起手开强化,元神必定双属性其中一个,元神开完属性立马打第五若我方为爆体超车速虫子,第五能比元神快,元神继续开属性,我方可利用自身先制开弹控,此时星皇buff刚过,然后打先三消对方强化,打完继续打第五压低对方血线,一般来说,血量条较短的时间,打一手先三就能杀掉对方元神(不被控的情况下虫子优势最大)

 对线莫伊莱:对局情况较为复杂,简单来说就是开了安属要把安属回合断掉(保证自己不被沉默),有弱化的情况下开剥茧封了莫伊莱的属性,高强化就利用先三吸强,预判对面属性起手魂渡拿回合盔,靠粉伤打死莫伊莱

 同起对线星皇:星皇一般会先开属性,我方可利用先起手的回合盔,拿到强2-一般星皇体力不会比虫子高,对方无论开什么技能虫子都是有优势的,这个时候我们可以继续开强化,拿到强三,对手这个时候应该会切走,我们可以直接打第五,把对方中切的的精灵给打残,如果对面不切,150基本上就可以收割对面,如果对面切了,我们开一手剥茧拿个弹控,然后视情况打第五150,若对方不切选择站场,有强化首先小强,第五150来回使用耗掉对方次免,一旦对方处于异常状态,我方有第五增伤,150就可以打飞对面。

对线重生:重生叠层起来之前很好打,六翼和虫子基本就是谁也打不动谁,虫子可以找机会开剥茧抽丝把六翼粉死(六翼只要打攻击就容易被粉死)而六翼也可以摁住先手,找机会抬血线不给虫子机会。(这俩对线比较吃毒特性和瞬杀特性)

                                             七.针对方法


携带特定对策卡

反虫第一梯队:东辉,赵云(直接强力压制虫子)

第二梯队:火王,派利尔,机盖,犀牛等,

第三梯队:龙塔,缔笙,海皇,寂灭,飞王,岚妈,火牛,常等

                                             八.实战视频



 



 



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