大厦管理者(Project Highrise)噪音与气味指南(附赠额外小提示)

这篇文章旨在让大家了解模拟经营类游戏游戏大厦管理者(Project Highrise)中哪些房间/设施会产生噪音或气味(或两者都产生)以及产生的范围。
本篇文章参考了https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1094150224
注:
1、所有住宅、酒店房间、零售服务设施和大楼顾问办公室均不会产生噪音和气味
2、下文未提到的房间和设施就表示其不产生噪音和气味,房间/设施名称下未写出噪音/气味的则表示不产生噪音/气味
3、格式:
(房间/设施名称)
噪音:(横向收到噪音影响的格数);(垂直方向收到噪音影响的层数)
气味:(横向收到噪音影响的格数);(垂直方向收到噪音影响的层数)
(注:影响的格数均从房间/设施边缘开始计算而且上下左右都会受到影响,在其他楼层收到影响的格数从房间/设施竖直平移后的边缘开始计算)
4、影响格数随层数上升递减的规律
噪音:向上/下一层则减少5格,再向上/下则再减少6格
气味:向上/下一层则减少4格,再向上/下则再减少5格
(噪音和气味最多向上和向下影响两层)
例:
中型餐厅
噪音:15;2
气味: 7;1
表示所在层噪音影响左右15格,气味影响左右7格;向上/下一层噪音影响10(15-5)格,气味影响3(7-4)格;再向上/下一层噪音影响4(10-6)格,气味不产生影响。


特殊情况:
垃圾收集站
气味: 9;2
则表示所在层气味影响左右9格;向上/下一层气味影响5(9-4)格;再向上/下一层噪音影响0(5-5)格?
其实是这样的:

所以若算出来格数为0,则那一层只在基准线范围内产生影响。

公用事业(以下设施在购买Las Vegas DLC后可建造)
暖通空调压缩机
噪音:15;2
小型通风口
噪音:13;2
中型通风口
噪音:17;2

大楼基础设施
货运电梯(购买Las Vegas DLC后可建造)
噪音: 4;0
搬家公司办公室
噪音: 4;0
垃圾收集站
噪音: 9;1
气味: 9;2
垃圾箱
气味: 2;0
回收站
噪音: 9;1
气味: 4;1
回收箱
气味: 0;0(实际不会对周围产生任何影响)
储物室
噪音: 9;1
大型储物室(购买Miami Malls DLC后可建造)
噪音: 9;1
停车场入口(购买Brilliant Berlin DLC后可建造)
噪音:11;2
气味: 5;1
停车场(购买Brilliant Berlin DLC后可建造)
噪音:11;2
气味: 5;1
停车位(购买Brilliant Berlin DLC后可建造)
噪音: 5;1
气味: 2;0
屋顶天线(购买London Life DLC后可建造)
噪音: 11;2
小型圆盘式卫星信号接收器阵列(购买London Life DLC后可建造)
噪音: 7;1
大型圆盘式卫星信号接收器阵列(购买London Life DLC后可建造)
噪音: 11;2

办公室
小型办公室
视频游戏工作室(购买London Life DLC后可建造)
噪音: 8;1

中型办公室
视频游戏工作室(购买London Life DLC后可建造)
噪音:17;2

大型办公室
科技办公室
噪音:13;2
气味: 1;0
财务办公室
噪音: 9;1
报纸(购买London Life DLC后可建造)
噪音:10;1

总部套房
科技公司总部
噪音: 4;1

宽敞工作场所
证券交易所(购买London Life DLC后可建造)
噪音: 19;1

办公室服务
影印服务
噪音: 7;1
计算机与信息技术服务
噪音: 5;1
收费打印服务
噪音: 9;1
餐饮服务
噪音: 3;0
气味: 4;1

住宅服务
自助洗衣房
噪音:12;2
日托中心
噪音: 9;1
遛狗服务
噪音: 9;1
气味: 4;1
托狗服务
噪音: 9;1
气味: 4;1

餐厅
小型餐厅
噪音:11;1
气味: 5;1
中型餐厅
噪音:15;2
气味: 7;1
大型餐厅
噪音:19;2
气味: 7;1
美食餐厅
噪音:19;2
气味: 7;1
中型屋顶餐厅
噪音:19;2
气味: 9;2
大型屋顶餐厅
噪音:19;2
气味: 9;2
大排档(购买Tokyo Towers DLC后可建造)
噪音: 9;1
气味: 4;1

零售店(商店)
小型商店
唱片行(购买Miami Malls DLC后可建造)
噪音:14;2
太阳镜小天地(购买Miami Malls DLC后可建造)
噪音: 4;0
宠物商店(购买Miami MallsDLC后可建造)
噪音: 9;1
气味: 7;1
钟表和珠宝修理中心(购买Miami Malls DLC后可建造)
噪音: 6;1
其他种类的小型商店
噪音: 11;1

中型商店
美容沙龙(购买Miami Malls DLC后可建造)
噪音:14;2
气味: 2;0
其他种类的中型商店
噪音: 9;1
注:前卫服装店和银行支行(购买Miami Malls DLC后可建造)均不产生噪音和气味

大型商店
噪音:14;2

宽敞商店
电子游戏城(购买Miami Malls DLC后可建造)
噪音:12;2

酒店服务(购买Las Vegas DLC后可建造)
小型内务服务
噪音: 4;0
大型内务服务
气味: 4;1
小型客房服务
噪音: 4;0
气味: 2;0
大型客房服务
噪音: 9;1
气味: 4;1

活动场地(购买Las Vegas DLC后可建造)
酒吧
噪音:19;2
气味: 4;1
小型夜店
噪音:19;2
气味: 4;1
大型夜店
噪音:19;2
气味: 4;1
音乐厅
噪音:19;2
气味: 4;1
宴会厅
噪音:19;2
气味: 4;1
会议室
噪音:19;2
气味: 4;1
会展中心
噪音:19;2
气味: 4;1
会议厅
噪音:19;2
气味: 4;1

赌场(购买Las Vegas DLC后可建造)
小赌场
噪音:15;2
大赌场
噪音:15;2

额外小提示
1、任何大楼便利设施(说的就是自动售货机、投币式电话和公用区)都无法减少噪音和气味的传播(虽然游戏里的介绍是这么写的)
2、客运电梯的影响范围是左右各13格(遇到喜爱/讨厌靠近电梯的房间时需要注意)
3、偏爱底层的房间需要建在11层及以下,偏爱高层的房间可在任何地方建造,但建在11层及以上可获得满意度加成(游戏中用的是西方的层数计算方法,即地面为0层,以游戏中的建筑方格网为准)
4、小型保险办公室、小型会计办公室、小型法律办公室、小型创意办公室、小型房地产办事处、普通单间公寓和医疗诊所(不是外科诊所和治疗室!)都是良好的从噪音气味区到非噪音气味区的良好过渡房间(因为这些房间均不产生噪音和气味且均不在意噪音和气味)
5、前卫服装店和银行支行(购买Miami Malls DLC后可建造)均不产生噪音和气味且不在意噪音(但是在意气味),可以做为隔开噪音的屏障
6、活动场地举办活动不会产生额外的噪音和气味