欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

虚幻M4地形使用

2023-08-30 18:24 作者:努力质变的老刘  | 我要投稿

首先将M4拖入content

打开项目设置→搜索Virtual,启用虚拟纹理支持

打开插件Landmass

重启项目

新建地形

拖入M4蓝图MagicMapMaterialBP-V2

点击蓝图的Prepare New Landscape

进入地形模式→材质→权重混合层(法线)→选择位置保存

进入选择模式→选中蓝图点击Apply Landscape Preset

-----------------------------------------------------分割---------------------------------------------------------

将天空蓝图WorldLightingBP拖入场景


虚幻M4地形使用的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律