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【桌游】创世发明攻略第九期:单卡强度(完结)

2023-01-23 10:29 作者:阿拉呀-23  | 我要投稿

【9时期】

核裂变

发展能力:3.5

逆转能力:5+

终结能力:4

综合评分:4.5

三时钟牌之一。作为时钟霸权的不讲武德的手段,大约提供了20%的可能性以阻止对手即将到来的胜利。对手影响力过高,无可阻挡?试试!对手即将统御一个关键的特殊成就?试试!对手就剩一个统御就胜利了?试试!

核裂变清洗后的牌堆通常呈现中期卡牌极少的状态,一般由1-3时期直接跃入7-10时期。被移除的牌基本明确的情况下,如何用仅有的剩余牌堆规划获胜路线,才是真正的考验。

别忘了协作条例有时也是有用的。

复合材料

发展能力:3.5

逆转能力:4

终结能力:4.5

综合评分:4

【工厂】霸权的完全形态。从多维度破坏对手并强化自身。

人造卫星

发展能力:4.5

逆转能力:3.5

终结能力:3.5

综合评分:4

三时钟卡之一。作为时钟霸权的发展手段,可以补充资源和符号。并且,带有额外执行协作条例的卡牌强度都较高。各条例之间相性很高。

协同合作

发展能力:3.5

逆转能力:3

终结能力:4.5

综合评分:3.5

霸权条例方差过大。但如果你从前期开始就收集了绿色牌,并且进程中对绿色牌堆有补充,有可能依赖十张绿色卡牌

获胜

!虽说绿色牌参差不齐,抽象的牌不少,但此牌保证了每一张绿色卡的地位都被提升。

生态学

发展能力:4

逆转能力:4

终结能力:3

综合评分:3.5

进入10时期决胜。卡牌效果强,但希望有能使用它的节奏。

郊区

发展能力:3/4.5

逆转能力:3.5

终结能力:2.5

综合评分:3/3.5

随游戏进程方差巨大。如果低等级的牌消耗量大,此卡补充影响力的能力极强,反之非常弱,至于补充符号,或是统御

纪念碑

成就,由于后面会出现类似的卡牌,在此统一说明:

多数情况下,利用9时期及以上的卡牌统御

纪念碑

,可遇而不可求;

9时期开始,由【时钟】占据主流,单一时钟霸权通常优于其他符号的霸权,扩充符号的意义性减小。

专业化

发展能力:4

逆转能力:3.5

终结能力:2.5

综合评分:3

霸权条例效果并不很弱,但节奏过于拖沓。展开牌堆的条例通常更重要。

服务业

发展能力:3.5

逆转能力:4

终结能力:3.5

综合评分:3.5

严重破坏对手的分数竞争力。但时期太高了,使用局限性较大。

遗传学

发展能力:3

逆转能力:3.5

终结能力:4.5

综合评分:3.5

背水一战的卡。使用意味着失去大量符号,优势时不推荐使用,除非影响力非常重要。

电脑

发展能力:4.5

逆转能力:3

终结能力:4.5

综合评分:4

多数情况下非常强大,能够额外执行10时期的协作条例,但是致命的是,这种额外的执行有可能给对手带来额外的胜利机会!使用时切记审慎,在优势条件,但10时期存在能使对手特殊获胜的卡牌的情况下千万不要使用。

【10时期】

微型化

发展能力:3.5

逆转能力:2.5

终结能力:4

综合评分:3

将后期不太有意义的影响力优势转化为获胜条件(利用大量抽取10时期的牌结束游戏)。特殊情况可用。

机器人学

发展能力:4

逆转能力:3

终结能力:2.5

综合评分:3

平凡的卡牌。但是凡是额外执行10时期卡牌协作条例的卡牌都有风险。

自助服务

发展能力:4

逆转能力:3.5

终结能力:4.5

综合评分:4

如果能作为额外执行的条例就更强了。第二条例的特殊获胜结果相对风险较小。

数据库

发展能力:3

逆转能力:4

终结能力:4

综合评分:3.5

三时钟卡之一。作为时钟霸权的反制手段,能够完全破坏对手的影响力。如果影响力不是对手唯一的取胜手段,此牌在后期使用略有困难。

干细胞

发展能力:4

逆转能力:4.5

终结能力:3.5

综合评分:4

【叶子】霸权的最后一击,形成影响力的绝对碾压,逼迫对手寻求特殊获胜。

全球化

发展能力:3

逆转能力:3

终结能力:5

综合评分:3.5

【叶子】比【工厂】多的玩家通常:拥有较少的符号,且拥有较多的影响力。因此,协作条例固然强大,但要审视使用风险,尤其是可能作为额外执行条例的风险。

人工智能

发展能力:4

逆转能力:3.5

终结能力:3.5

综合评分:3.5

挽救了机器人学的尊严。第二协作条例是走投无路的手段(一般软件是对手的顶牌),也许有奇效。

互联网

发展能力:4

逆转能力:3

终结能力:5

综合评分:4

时钟霸权快速终结游戏的手段。一共10张10时期的卡牌,除去其本身,每次使用至少消耗两张10时期的牌,不必提时钟优势数量的情况,更不必提利用软件/互联网等牌额外执行该牌时的爆炸性效果。计分也保证了终结游戏的安全性。

生物工程

发展能力:3

逆转能力:4

终结能力:4.5

综合评分:3.5

对于蓝绿红三色牌堆强大而黄紫两色牌堆稍弱的对手来说,第二协作条例就是特殊获胜的突破口。针对性强,尽管使用局限性略大。

软件

发展能力:5+

逆转能力:4

终结能力:5

综合评分:5

“我使用

电脑

抽取

软件

软件

第二抽取

自助服务

进场,并额外执行

软件

的协作条例,软件第二抽取互联网进场,此时【时钟】至少5个,累计一共抽取了10张10时期的卡牌,只要【时钟{多一个,游戏就有可能中途结束。”

三时钟卡之一。作为【时钟】上最强的协作条例,软件的地位无法超越:在补充影响力、加速游戏进程、扩充符号(尤其是时钟)、额外执行条例、提供特殊获胜等各方面,软件都是最高效的。

尽管有那么一点使对手特殊获胜的风险..

单卡强度篇完结

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