云渲染速度快吗?云渲染怎么用?
作为基于传统的本地渲染技术发展而来的新技术,云渲染和本地渲染自然免不了被对比。其中被高频率问到的一个问题是:云渲染速度快吗?和本地渲染相比,哪个更快?
云渲染速度快吗?
云渲染的速度与效率通常取决于多个因素,包括渲染任务的复杂性、云服务器的计算能力和网络连接质量等。
但在大多数情况下,云渲染是能够提供比本地渲染更快的渲染速度,尤其是对于大规模和复杂的渲染任务。
原因在于:
本地渲染有一个最大的弊病,1台机器,1次只能渲染一个任务,且渲染这个任务只能使用这台机器本身的配置和算力。当机器配置一般,尤其是当CPU、显卡、内存这三个最核心的配置一般时,机器所能提供的算力就很低下,渲染速度就很慢。
如果遇上大场景、高复杂度的任务,整个渲染时间将会格外长。如果再面临多任务的情况,整个渲染效率将十分低下。

相反,在以上情况下,使用云渲染就能得到更高效的渲染速度和效率。
首先,云渲染可以利用多个节点的机器和算力,多台机器渲染1个任务,或者多台机器同时渲染多个任务,大幅提高渲染效率,缩减渲染时间。
其次,一般情况下,云渲染所使用的服务器,CPU会选用多核心多线程的芯片,内存、显卡、存储等配置也会更为强大。综合算力更高,渲染所需时间自然越短,效率也就越高。
云渲染怎么使用?
云渲染的使用流程基本如下所示。
选择云渲染平台:首先,用户需要选择一个云渲染平台或服务提供商。这些平台通常提供基于云服务器的渲染服务,并提供相应的计算资源和渲染软件支持。
准备渲染场景:用户需要准备好待渲染的场景文件、模型和纹理等相关资源。这些资源可以在本地计算机上创建或导入到云渲染平台中。
配置渲染参数:用户可以根据需求设置渲染参数,如分辨率、光照设置、材质等。这些参数可以通过渲染软件的界面或脚本进行配置。
提交渲染任务:一旦渲染场景和参数配置完成,用户可以将渲染任务提交到云渲染平台。这通常涉及上传场景文件和设置渲染参数等操作。
监控渲染进度:用户可以通过云渲染平台的界面或相关工具来监控渲染任务的进度。这包括渲染时间、完成百分比和预览渲染结果等信息。
下载渲染结果:一旦渲染任务完成,用户可以下载渲染结果到本地计算机进行后续处理或使用。
需要注意的是,云渲染的具体使用方式可能因平台和服务提供商而有所不同。因此,在使用云渲染之前,建议用户详细阅读相关平台的文档和指南,以了解其特定的操作流程和功能。
总的来说,云渲染提供了一种快速和便捷的渲染方式,用户可以通过选择合适的云渲染平台,配置渲染参数并提交渲染任务,从而获得高质量的渲染结果。

使用教程(以渲染100为例)
1 )先复制http://www.xuanran100.com?ycode=5986
到浏览器按回车,或者百度渲染100官网,进入之后依次点击右上角“客户端下载”-"客户端下载"-“打开”,依次完成安装(如下图)。

2)在桌面双击客户端,点击立即注册。

在弹出页面中,依次填写“昵称-验证码-手机号-短信验证码-密码-5986”,最后点击立即注册。

3)回到桌面,使用刚刚注册的账号,填入手机号、密码,勾选“记住密码”、“自动登录”、“我已完整阅读《用户须知》”点击“登陆”。

4)重启电脑,打开3d MAX软件,在顶部菜单栏,找到“渲染100”。

5)在3ds MAX中,打需要渲染的场景,然后保存一次。正常保存后,在菜单栏,依次点击“渲染100-提交效果图渲染任务”。

在弹出窗口中,根据需要,完成下图种框选部分的配置。全部完成后,点击最下方“提交任务”。上传完成后,点击“ok”进行确认。


6)任务提交后,可在客户端,查看任务状态,包括实时计费、实时预览,下载结果等等功能。

一次完整的任务提交就完成了。其他任务流程,只需打开需渲染场景,在3ds MAX菜单栏,点击“渲染100-提交提交效果图渲染任务”,然后完成时设置,点击提交即可。