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WOT新车丨装填速度、DPM加强!D系9级坦歼Kjpz T III游戏内实拍大图+当前数据展示

2023-05-18 14:05 作者:阿纳贝尔丶卡多  | 我要投稿

本文首发于微信公众号“坦克零距离”,文章转载权限“坦克空间站

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Kjpz T III的新动向

各位车长老爷们大家好啊,我是阿纳贝尔丶卡多。此前我为大家展示了一台WG坦克组制作出来的D系9级坦歼Kjpz T III,这台车在最近有了一些改动,还释放出了新的游戏内实拍图。“情报”类型的文章就是展示目前在超测服里、以后会加入游戏的内容动向,无法确定WG何时把它们放进正式服,只是让大家提前知道,早做准备。

Kjpz T III最近得到了以下修改:

  • 主炮单发装填时间从11.26秒改为10.47秒

  • DPM从2238改为2406

车库图1

先给大家看看Kjpz T III的当前数据,乘员均为100%熟练度、无配件情况下的:

  • Kjpz T III,9级,D系,坦克歼击车

  • 血量:1650

  • 发动机功率:850马力

  • 重量:49.8吨(好肥)

  • 功重比:17.07马力/吨

  • 前进/倒车极速:45 / -18千米/时

  • 车体旋转速度:41.72度/秒

  • 炮塔旋转速度:31.29度/秒

  • 履带地形阻力值:未发布

  • 视野范围:370米

  • 电台范围:750米

  • 车体装甲:30 / 30 / 30

  • 炮塔装甲:40 / 40 / 40

这个炮塔让你想到了谁?

  • 主炮:120毫米口径L65坦克炮

  • 伤害值:420 / 420 / 515

  • 穿深:268 / 326 / 65

  • DPM:2406

  • 装填时间:10.47秒

  • 百米精度:.27

  • 瞄准时间:1.53秒

  • 俯仰角:-7 ° / +12 °

  • 炮塔转动范围:30°/30°(这家伙炮塔无法全向旋转)

炮弹数据,银币弹不便宜

  • 弹药类型:AP / APCR / HE

  • 飞行速度:1210 / 1415 / 980

  • 3人制车组:车长、炮手、驾驶员

  • 炮塔旋转时的扩圈系数:未发布

  • 车辆移动时的扩圈系数:未发布

  • 车辆旋转时的扩圈系数:未发布

  • 车辆静止时/静止开火时的隐蔽系数:14.65 / 2.78 %

  • 车辆移动时/移动开火时的隐蔽系数:8.78 / 1.67 %

吐槽时间

浑身上下30-40毫米,但是50吨重

WG坦克组对Kjpz T III这次在装填速度上的加强,其实也在意料之中,因为这家伙目前确实没有什么特别突出的性能。它的战斗性能很有可能与豹1原型车保持在同一水准。而且豹1原型车可以靠着全向炮塔、更好的俯角与机动性,在战斗中获得比Kjpz T III更好的游戏体验。Kjpz T III这门120炮,现在三扩系数没出,但我估计应该炮控会比较不错,可相比豹1原型车还把高穿HE丢了,它的射速也比较慢,拖累了DPM。可以说在火力方面,除了炮控以外,它让人感到惊喜的地方不多,更别提那个60°的射界限制了

三轴稳定炮塔对它没啥帮助

Kjpz T III显然也没什么防御力,全靠那点血撑着。坦克的隐蔽值不算太出众,视野也并不算高,可以说以目前这个数据水准来看,它是个合格的9级特种车。有自己的特点,但又不算太强,具体以后怎么办,还得再看看。请大家注意,我上面所有的评价,都是针对目前也就是2023年5月18日WG测试数据方案做出的,未来可能会有变化。我会持续关注,并且为大家带来新的动向。我是阿纳贝尔丶卡多,永远为咱玩家的切身利益着想。如果您喜欢我的车评,还请转发分享宣传,让更多的车长们回家

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