[暴论]mhy的节奏风暴能为将来的互联网战争提供充足经验
今天看了沈逸老师的讲全球网络空间治理的视频,有感而发
将来中国与美国的冲突将以什么样的形式爆发?
首先,全面热战是必然不可能的,最多只是局部摩擦;冷战也是不可能的,中美关系与当年美苏关系不一样,真要打冷战华尔街第一个跳出来反对;那么如果真要有对抗冲突爆发,就很有可能爆发在互联网上。
如果爆发互联网战争,那双方的弹药是什么?
肯定不是火药,也不是核武器,而是文字,图片,声音与视频这些能在互联网上传播的信息的载体。
双方的战术是什么?
肯定不是运动战,特种作战,游击战,而是造谣、煽动、分化、污名化。
双方的战略目的是什么?
肯定不是从物理上消灭敌人的肉体,而是异化对方国民的思想,激发内部矛盾,进而发展成zz动荡,最终阻碍对方社会的正常运行与发展。
其实前几年的渔村和去年的美国大选都是很好的例子。当然,美国那边是他们自己内部的战争。
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说回mhy的节奏。
我个人认为,mhy作为一家游戏厂商,他的节奏与其他游戏厂商的节奏的最大区别,就是其他游戏(厂商)的节奏大都针对游戏本身,比如氪金,角色/装备强度,剧情,玩法等等,而mhy的节奏,可能一开始也是针对游戏本身的,但最后发展到一定阶段就会出现另一个目的,就是让mhy死。使用的手段也比其他游戏的节奏更加极端,包括但不限于大字报、ZZ节奏、RH节奏、打ZD等等。
比如去年的“钟离”节奏和最近的“兔女郎”节奏。(具体的起因发展结果我就不在这里说了,省得带来节奏,手游瓜版、原神版、崩三版、甚至B站专栏都有详解)
mhy在游戏业界的处境也挺有既视感的,比如发展迅猛,跨越式发展,在某一领域领衔业界(崩3这么多年了就一个算得上竞品的战双、原神目前横扫国内外无竞品);被指控偷(抄袭);仇人很多(因为不给渠道,“看他赚钱比我亏钱还难受”)等等。
针对mhy的节奏,也很有上述互联网战争的特点,比如节奏以各种段子(文字),梗图(图片)的形式在互联网上传播(为啥没声音和视频?成本太高不值得)
比如造谣,mhy的节奏基本上算是一半真一半假吧,而且是真里有假,假里有真。
比如煽动性,因为真假难辨原因,mhy的节奏非常有煽动性,对mhy没啥了解或了解很少的纯路人很容易被某些似真实假的节奏煽动(我这就举一个没啥争议的例子吧,就是前几天的“stigma”圣痕节奏)
比如分化,有个梗图很有意思,就是左边是某游戏,策划拿鞭子鞭打玩家,然后玩家起身反抗策划下跪;右边是mhy的,策划鞭打玩家,有的玩家起身骂策划,有的玩家起身骂骂策划的玩家,然后两边打起来了。这不是分化那啥还是分化?
比如污名化,也就是俗称的扣帽子,什么mvb,mh,tx水军等等帽子互相扣,真正有价值有意义的争论最后也会发展成扣帽子大战。
还有一些特点我水平不够没法很好地总结,只能稍微地说一点自己的看法
病毒式传播,一些不玩mhy游戏,本应该与mhy节奏无关的人,也积极地参与了节奏的传播,原因我觉得有二,一是目前互联网上流行跟风玩梗;二是传播很简单,只需要转发一些文字或者图片即可,点几下的功夫。
杀伤性极大,mhy节奏向来有扩大化的趋势,对于mhy的玩家,不管对mhy满意与否,不管是无关者还是受害者还是受益者,面对节奏时只有两个选择,一是参与争论,二是屏蔽掉当做无事发生。
极端化,比如“钟离”节奏最后发展出“璃月bingfu”节奏(原因是钟离是游戏里中国style的区域“璃月”的神),“兔女郎”节奏也有将矛头指向角色符华(游戏设定上是守护神州几千年的仙人)的趋势,还有挂横幅事件,也难怪有人用“魔怔”来形容部分带节奏的人。
外部势力干涉,比如“绿帽”节奏,写绿帽段子,做绿帽梗图来恶心、分化崩3玩家的人,难道能是崩三玩家自己?不会真的有人喜欢给自己带绿帽吧……还有“钟离”节奏最后能发展出“璃月bingfu”这种词,很难否认有反H势力参与。
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个人观点,mhy就该继续装死,让节奏发酵下去,看看能酿出啥样的结果,也算是一种网络舆论战模拟演练以及大型网络舆情实验,让网民们好好观察,体验一下互联网战争,从而吸取经验(吃瓜),总结教训(成梗)
反正mhy只是一个游戏公司罢了,这节奏闹再大也不会对社会有啥实际影响,对吧?