欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

三国杀自制:SP界永恒(我以后写剧情会用)

2020-05-13 22:29 作者:永恒天星しん  | 我要投稿

永恒(史诗)
体力:三点
阵营:吴
军师:锁定技,每次使用锦囊牌时可以多使用一次并额外选择一个目标。
妙算:锁定技,多摸一张牌,每次摸牌和获得牌时,必定有一张或以上的锦囊牌。
天剑:锁定技,回合开始前对所有玩家(包括自己)造成一点伤害,若有人进入濒死状态(包括自己),自身所有基本牌可以当任意锦囊牌使用。
悦歌:锁定技,回合结束时所有玩家回复一点体力(不包括自己),若回复血量超过3点自身摸两张牌(一张必定是锦囊)。
黔驴:觉醒技,当自身连续三回合只使用锦囊牌或没有出牌时,失去军师和秒算,获得过载。
过载:锁定技,自身每次释放锦囊时失去一点体力。
专属锦囊牌(使用后进入弃牌堆,每个锦囊两张牌,只有花色没有点数,若作为判断牌点数视为A):
天降神兵(黑桃):所有玩家随机装备一张装备牌
五福临门(红桃):所有玩家获得五张牌。
精卫填海(红桃或者梅花):将一名角色的所有手牌至于其武将牌上并翻面,翻面回来时回复其所有血量。
隔岸观火(方块):(延时锦囊)选择一名角色,然后回合开始前进行判断,若为红桃叠加一点伤害,若为方块造成伤害,初始伤害为0。(只能被无懈可击或过河拆桥清除)

界永恒(史诗)
体力:三点
阵营:吴
师魂:使用锦囊时多选择一个目标(可以选择自己),使用的锦囊牌距离加二。
妙算:摸两张锦囊牌,其中有一张必定是专属锦囊。
天剑:锁定技,回合开始前对所有玩家(包括自己)造成一点伤害,若有人进入濒死状态(包括自己),自身所有基本牌可以当任意锦囊牌使用并再次触发天剑。
悦歌:锁定技,回合结束时所有玩家回复一点体力(不包括自己)直至有人无法回复血量,若回复血量低于3,自身摸3张牌。
黔驴:觉醒技,当自身锦囊牌超过7时,失去师魂和秒算,获得过载。
过载:每回合只能释放Z张锦囊牌。(Z为当前体力)
破斧:锦囊牌可以升级,升级后有图标提示,其他无变化,下面的介绍为原基础上增加。
顺手牵羊:可以获得置于武将牌上的牌,获得牌数加一。
过河拆桥:额外选择一个目标。
五谷丰登:亮出X+1张牌,释放者可以多选择一张牌(X为场上人数)
无懈可击:目标本回合无法使用锦囊牌。
乐不思蜀:判断结果不为红桃时弃置所有手牌。
兵粮寸断:判断结果不为梅花时失去一点体力。
无中生有:回复自身一点体力。
桃园结义:所有回血目标摸一张牌。
闪电:无视装备牌,判断为黑色生效。
专属锦囊牌(使用后进入弃牌堆,每个锦囊两张牌,只有花色没有点数,若作为判断牌点数视为A):
亡羊补牢(黑桃):(只可对自己使用)连续两回合不能使用牌,进入濒死状态时不会死亡,下回合开始时回复Y加一点体力并摸Y张牌。(Y为进入濒死后受到的伤害。)
国士无双(红桃):(只能对其他角色使用)连续两回合出牌不受限制,击杀目标时获得其所有牌。

SP永恒(史诗)
阵营:魏
体力:三点
天命:锁定技,受到伤害不会超过一。
天命·改:锁定技,自身永久视为装备白银狮子,当被其他装备顶替或被拆除时触发特效后重新装备。(触发特效只失去白银狮子时回复一点体力)
寒淡:锁定技,造成伤害不会超过一。
亡徒:体力只剩一时自身所有锁定技无效,进入濒死后失去并获得赌命。(进入濒死立即触发)
赌命:觉醒技,当自身进入濒死状态受到两张桃或酒时失去寒淡,获得创毁。
创毁:每回合出手时转换形态。
创,回合开始前额外获得一个回合并摸三张牌。
毁,造成伤害时,此伤害加一并摸一张牌。
军魂:当萌萌,SP萌萌,界萌萌在场时,你和对方视为拥有军师。
军师:锁定技,每次使用锦囊牌时可以多使用一次并额外选择一个目标。


三国杀自制:SP界永恒(我以后写剧情会用)的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律