《重生之我是妃十三运营》
闹钟响了。
小陈:“你醒辣,我有几个新游戏要上,先给你一个叫“妃十三学园”的试试水。”
我看了看工牌,运营竟是我自己。
在以前的世界线上,妃十三学园从2019年9月代理了一年半,2021年4月关服了。我的小目标是多活半年,即使游戏撑到2021年10月。
游戏是要代理小日本的竖版手机VR学园少女战斗游戏,建模粗糙。卡和装备是两套货币系统,最低档充值6块钱可以抽一抽,游戏上线后更新了300抽必得,300抽根据礼包、档位大概要四千。新卡是学员的新衣服,有弱互动系统。无聊天社交,无公会。吸引新人的方式是联动,第一期联动是点兔(无同期动画,炒冷饭)。属于典型二次元游戏。
我不同于身体原主人的大概有三点:
1.我玩过这游戏
2.我知道这游戏大规模走人的点和大概原因
3.我那个世界线点兔有第三季
我说:“小陈啊,能不能把买一次联动改成把后续也买了,应该加的不多。”
小陈:“这你就不懂了,我不看股价,看的是用户体验。看在你多年没跳槽份上,就拿你们组年终奖去加吧。”
首先妃十三开服后,双生视界和母猪链接也会开服,没有正面取胜的可能,我选择避其锋芒,合理合作,把这个游戏也装成是尊贵的二次元大手。选择听小陈的,保证玩家缓慢流失而不是血崩流失。我玩的第一周的时候,有三点不爽:
1.挂太多 这回我提前去把淘宝卖挂的举报了
2.肝度不合理 我提前了两个月装了四倍掉落和每天送十瓶水
3.抽卡体验差 我提前开服装了300天井 每日商店十连 悄悄把四星调高了一个点 同时严打初始号买卖,抓到就封(注意不是抓刷初始)
同时过节每天都送十连的水晶或抽卡劵 生日提前送十连
为了弥补没做社交系统,我开了扣扣会员,亲自建了四个2000人的扣扣群,让玩家可以来骂我,合理的可以接受,不合理的出群留学
第一周玩家和以前世界线一样有5w,一个月后竟然还有1w,以前的世界线只有一两千了;随后到点兔第三季开播的时候还有五千左右,开播后有10w,到2021年4月还有1w,和日服差距不大。由于特殊历史原因那时续约降价了,我续了一年,超过了设想,然后跳槽去做友商做代理了。
闹钟响了,原来是梦。

