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CF手游策划沟通蓝贴:近期热点问题解答与“蓝喷”的调整

2022-05-26 13:11 作者:穿越火线  | 我要投稿

亲爱的CFer,你们好!我是策划白给弟,最近和项目组同事一起在为了7月巨人城版本的一些内容努力工作,蓝贴更新得稍微有些慢,还请谅解。

(偷偷发一张美术大佬刚完成的7月版本巨人城原画)


接下来还是老样子,先解答下网络热门CF手游问题。


【近期热点问题解答】


1、到底会不会出V10?

答:会出。我们花了一些时间,重新梳理了现有的VIP等级体系和对应的等级奖励,我们计划不仅会向上拓展VIP等级的上限,还会对VIP等级的奖励做一些更新,具体的细节调整内容有方案确认了,会拿出来与大家沟通。


2、狙击阻尼削弱后怎么样了?

答:狙击阻尼削弱后,目前的击杀效率有一定降低,整体表现比较合理,符合对狙击阻尼的设计预期:需要一定的练习且有技巧深度的进阶模式。从使用人数来看,尝试使用狙击阻尼的玩家人数依然在增长,并没有因为本次削弱一刀砍没,这都是我们希望看到的。也祝各位玩家通过不断练习都成为狙神。(另外,和队友交流、一局中队伍分配合理数量的狙击手也很重要哦,中门对狙是爽,但某些对局出现5人中门对狙就...)

狙击阻尼的使用人数占比在版本更新后逐渐提升



SPAS12-雷电核心 问题

SPAS12 - 雷电核心,俗称蓝喷,近期我们观察到有很多玩家在吐槽:“自从有了这把枪,小道类的关卡再也没法呆了”,“打不过,我就加入”等。

在我个人上分体验中,自从有了蓝喷,我再也没去过供电所二楼部分(含藏经阁),我知道那不是我该去的地方。

喷子一枪可以秒人,是喷子的魅力,这点无可置疑。但结合数据分析和实际体验,如果在中距离这种场景,仍然有一定概率能秒人,给被击杀方带来的负面体验过多,且命中率&远距离击杀效率明显超过其他霰弹武器。


对于这个问题,我们初步计划后续版本中,略微增大SPAS12-雷电核心的散发,保留其近距离威力的枪系特色,但缩短强势距离;并且略微降低射速,降低连续输出的容错率。

各位CFer如果有更好的建议,可以在评论区积极留言,和之前的武器平衡一样,我们会在收集各位的建议后,再进行调整。


最后,感谢各位CFer一直对CF手游的支持!夏天到了,多喝水、多运动,祝各位心情愉悦每一天!


《穿越火线:枪战王者》白给弟

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