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【设定】植物大战僵尸改版规则

2022-11-28 12:22 作者:阿城想长高  | 我要投稿

1.植物阵营方面变动: 增加天赋系统,根据关卡,商店或成就获取。 阳光变为100开局,长时间不拾取自动拾取。 阳光区分为小阳光25,正常阳光50,大阳光75。天降概率小:20% 正常:70% 大:10% 金币价值变为100,部分商品价格变动。(指上升) 植物溅射伤害固定为造成伤害的一半,且不再衰减。(可触发天赋) 冰火效果不再抵消。多次冻结效果时长可以叠加。 二周目去除领居的特别关心,变为剧情。 无尽所有植物都会随着种植数量提升阳光花费(有待商榷)。 2.僵尸阵营方面变动: 全体僵尸血量提升50%~100%(具体数值详见僵尸篇)。 6倍出怪。 每波旗帜进攻后,僵尸都会进行突袭。 (墓碑三人组,泳池三人组,屋顶三人组) 黑夜泳池迷雾覆盖全屏。 白天屋顶不再提供花盆,冒险模式依照原版 植物僵尸脑袋变为灰色方便区分,拥有对应植物的能力。 无尽模式每过一个波次,全体僵尸血量增加1%(有待商榷) 3.冒险模式地图及困难点变化 一周目 白天草地 夜晚草地 幽灵 墓碑 阳光 白天泳池 三人组 迷雾泳池 幽灵 墓碑 迷雾 阳光 白天屋顶 蹦极 三人组 二周目 夜晚草地 植僵 幽灵 墓碑 阳光 禅境花园 植僵 蹦极 三人组 迷雾泳池 幽灵 迷雾 墓碑 阳光 雨中泳池 幽灵 三人组 阳光 黑夜屋顶 植僵 幽灵 蹦极 墓碑 4.迷你游戏变化 植物僵尸和植物僵尸2 出怪均为植物僵尸,不再掺杂除泳圈僵尸外的其他僵尸。 宝石迷阵,旋风迷阵 减少僵尸种类和数量。 看星星 星星格子可以随意种植植物,但胜利必须要种星星才行。当然僵尸可不只有铁桶僵尸了…… 保龄球 需要阳光才能使用保龄球 雨中种植物 增加墓碑,僵尸种类和数量增多。 隐形战争 增加墓碑、蹦极和幽灵僵尸。植物增加路灯花,路灯花可克制墓碑生成并使僵尸显形。 排山倒海(看他们像柱子一样) 植物卡片出现速度更快和僵尸种类数量更多。 谁笑到最后 阳光数量改为10000阳光,同时禁用金盏花和路灯花。 锤僵尸 移除墓碑苔藓和土豆地雷,增添窝瓜和毁灭菇。(移除墓碑苔藓防止出现bug) 雪橇区(全面冻结) 变为全冰道,需要开局用火爆辣椒十字烧出种植区域。 其他根据后续平衡增添,。 5益智游戏变化 砸罐子 增加机枪豌豆,狙击豌豆(裂荚射手),以及葫芦仔。 我是僵尸 僵尸来源发生变化,吃植物也可以获得大脑(阳光),吃掉目标大脑可获得大量脑子,因此游戏的目标更加平滑合理,尽可能多的击败植物。 植物增加紫卡…… 6生存模式 增加夜晚屋顶及困难。 增加其他大关无尽模式。

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