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【Minecraft】凋灵讲解(Java 1.17.1)

2022-02-04 10:55 作者:Scorpio天蝎君  | 我要投稿

所有测试均于 Java 1.17.1 进行,如有错误请指出~


凋灵碰撞箱

大小:0.9 x 3.5 x 0.9

视线高度:2.975

 

召唤

- 生成爆炸:爆炸威力 7(比闪电苦力怕和末影水晶高),爆炸中心位于凋灵视线中心。

- 为了防止对方块和实体造成爆炸伤害,需要在爆炸中心(凋灵视线位置)放置一个高于 30.0 (3) 的爆炸抗性的方块(放任意方块可阻挡对实体的伤害)。 黑曜石、末影箱和流体是常用方块。

- 实体在距离爆炸中心 14 格半径范围内时会受到至少 1 点伤害。

 

行为

- 每 20 个游戏刻回复 1 点生命值。

- 当凋灵的生命值低于一半,即 150 点生命值时,它会免疫箭矢和投掷的三叉戟造成的伤害,并使其飞行到与目标相同的高度,直到它恢复到一半的生命值。

- 凋灵免疫火、熔岩、溺水伤害和冰冻,所以这些方法不能用来伤害凋灵。


方块破坏攻击

- 凋灵受到伤害时会在一段时间后,在实体阶段破坏其周围 3 x 4 x 3 的区域,其中最低的中心方块是凋灵尾巴所处方块。

- 凋零尾部所处的方块即为凋零碰撞箱底部中心位置所处的方块,就算只有 0.01 格甚至更少处于方块内也算。

- 攻击可以破坏游戏中的所有方块,除了移动的活塞/方块(b36)、不可破坏的方块和流体。

- 凋灵最多每 20 游戏刻可发动一次攻击

- 在大部分情况下,当凋灵收到伤害时,不论在任何阶段都会立即设置一个初始值为 20 的倒计时,此后凋灵每被 tick 一次便会将倒计时当前数值 -1,归零时会发动方块破坏攻击,具体表现为凋灵受到攻击 20 游戏刻后会破坏周围的方块。

- 但是如果凋灵是被窒息伤害的话(其实还有其他例子,但是不是很重要这里就不提了),由于窒息伤害的计算是在倒计时的计算之前,所以凋灵收到窒息伤害后会立即将倒计时 -1,具体表现为受到窒息伤害 19 游戏刻后破坏方块。


副头

- 凋灵的副头和主头共享同一个视线位置。

- 当一个副头没有目标时,它会在尝试发射凋灵之首时随机锁定它可以看到的目标。

- 每个头都可以锁定不同的目标。

- 每 2 至 3 秒向目标发射一个黑色凋灵之首。

- 凋灵之首会飞向目标视线位置和碰撞箱底部的中间。

- 如果一个头在 9.5 ~ 17.2 秒内没有发射凋灵之首,或者凋灵受到的伤害的间隔 < 12 游戏刻,它将向随机方向发射一个蓝色凋灵之首。每个头都有自己独立的冷却时间。

- 如果重新加载,副头可能会在重新加载后 7.5 ~ 17.2 秒内发射凋灵之首。


主头

- 当被召唤或重新加载时,锁定它可以看到的最近的目标。

- 如果被生物或玩家伤害,则以伤害来源为目标。

- 凋灵会尝试飞到目标上方 5 格,水平距离 3 格以内。

- 每 2 秒向目标发射一个黑色凋灵之首,有 0.1% 的几率将黑色凋灵之首变为蓝色凋灵之首。

- 凋灵之首会尝试飞向目标视线和碰撞箱底部的中间。

- 当对目标的视线被阻挡时,停止发射凋灵之首,但仍会朝目标的寻路。

- 副头会寻找一个新目标并向目标发射黑色凋灵之首。


凋灵之首

凋灵之首生成位置

主头:3 格高

副头:2.2 格高,距中心偏移 1.3 格。

- 爆炸中心:凋灵之首底部的中心。当一个凋灵之首在游戏中被处理时,如果下一个游戏刻它会因为它的移动而与某物发生碰撞,便会在当前位置爆炸而非移动。

- 实体伤害半径:距离爆炸中心2个方块半径

- 凋灵之首不能伤害凋灵

- 凋灵之首穿过传送门后会丢失自身数据,杀死其他生物不会掉落凋灵玫瑰,蓝色凋灵之首也会变成黑色。穿过传送门的凋灵之首也可以伤害凋灵


黑色凋零之首

- 移动得更快。爆炸强度为 1,无法破坏爆炸抗性高于 4 的方块。


蓝色凋灵之首

- 移动较慢。将除少数 “不可破坏” 方块之外的所有方块视为具有不超过 0.8 的爆炸抗性。

- 这意味着蓝色凋灵之首的爆炸可以破坏黑曜石甚至流体源方块。

- 基岩或末地传送门框架不能被蓝色凋灵之首的爆炸破坏。


1.18 凋灵改动

- 凋灵在 1.18 后会开始向目标寻路,表现方式有被在笼子时向左右偏移。寻路路径可以用carpet自带的 ai_tracker 进行观察,具体操作为:

1. /script load ai_tracker

2. /ai_tracker pathfinding

感谢 Youmiel 和 Vitamin_C 告知我这件事。


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