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灰蛊翻译——BETA 贝塔族

2021-10-08 01:34 作者:丁香与黑醋栗  | 我要投稿

游戏中的伤害计算方式与星际差不多。

面板伤害 - 护甲 + 穿甲 = 实际伤害,不过实际伤害最小值为1,而不是星际里的0.5。

贝塔族

我们出生在群星之间。我们的命运是回到他们身边。自从我们第一次来到这个世界以来,已经过了一代人的时间,躲避已经抹杀了我的人民的炽热的沉默。为了生存和重建,我们在这里拆除了最后一艘星际飞船。当我们再次将目光投向天空时,我们发现敌人已经找到了我们。现在,我们必须保护我们的人民、我们的家园免受威胁它的混乱。我们永远不会再沉默。虽然我们的过去被偷走了,但这些外来者不会夺走我们的未来!

经过几代人的逃离,逃离的舰队只剩下一艘星舰。星舰后来到达了生态系统 09。牺牲了星际飞船,幸存者,现在称为 Tilmun Astin,在这个星球上建立了一个殖民地,并开始利用充足的资源,特别是催化剂,希望返回太空。

  • 有连接器就可以满世界野建筑

  • 部队上墙后可以当炮塔用,在墙被打爆之前部队不会掉血,围墙可以满地图随便造

  • 大部分建筑都能随处空投连接器后建造,方便野基地

  • 史诗单位能持续制造部队,主武器核弹威力极强范围攻击

  • 维修厂可以修理几乎所有的单位,包括史诗单位,也包括盟友的

总部

最重要的建筑物,这座总部里面住着指挥人员以及人才,他们在里面通力合作。在建立一支军事化力量前首先就是要建起总部,总部也是基地拓展的核心。

矿场,采矿的

游戏的基础资源叫做催化剂,等于红警2的金矿。在生态系统 09 世界中,催化剂可以在地下或散布在整个环境中的各种温泉(资源池)中找到。在固体形式中,催化剂排列在呈紫色的晶格中。

放置精炼厂后,可以在任意催化剂矿区放置提取器,放置后精炼厂自动制造一台收集者矿车移动到提取器处,bate组每次收集资源15秒返回精炼厂(人类采集20秒)。收集者矿车不能被玩家选择或直接控制;它们会自动在炼油厂和相应的提取器之间来回移动,如果储存满了就会停止行动。

收集者矿车进入精炼厂或提取器后会完全痊愈。如果收集者矿车死了会自动造一个。在返回精炼厂的途中死亡会产生爆炸,对附近的所有单位(朋友和敌人)造成 AoE 伤害。


Harvester收集者矿车

血量60

装甲外壳:收集者获得额外6点护甲。

矿区分成三种类型

  • 低产区。这些可能是长长的催化剂场,当被提取器开采时,每秒只能产生 8 个单位。灰蛊之母不能收割这些资源。

  • 正常区。这些池将气体排放到空气中,当被提取器开采时,每秒产生 10 个单位。当触碰其中之一时,灰蛊之母就会长大。

  • 高产区。这些池子将气体猛烈地排放到空气中,并且经常被催化剂排气塞堵塞,必须在放置提取器之前将其破坏。当被提取器开采时,这些每秒产生 13 个单位。灰蛊之母可以开采它们,但与正常区相比没有额外的好处。

收割机在不同等级的矿区间,每次拿回的资源也是不同的

  • 低产区效率8/s,收割机携带 120(Beta),或 160(人类)单位的催化剂。

  • 正常区效率10/s,收割机可携带 150(Beta),或 200(人类)单位的催化剂。

  • 高产区效率13/s,收割机可携带 195(Beta),或 260(人类)单位的催化剂。


储钱罐

增加资源储备上限,被打爆时会产生爆炸,伤害周围的一切单位

围墙

阻止敌人通过,部分单位可以上墙当炮塔用,城墙被打爆前单位是无敌的。

工厂

生产单位,有四个科技升级挂件

Commando突击队——星际人族枪兵,升级自爆,升级对空

贝塔族大部分军队都由训练有素的步兵组成,行动迅速的突击队凭借看他们过人的 力重能举起一架大型火炮。尽管单个的突击队看起来并不可怕,但成群结队的他们可以给战 场上每个敌人以猛烈的攻击。

最基础的杂鱼兵,升级后对空,升级后自爆,能上墙守塔

伤害4,射程330,射速0.5

1人口,血量80,速度130

爆破包升级:突击队员被杀时会爆炸,对附近的地面敌人造成伤害。最好与近距离的大量突击队员一起使用。

自爆伤害25,范围100

空气罐升级:突击队员获得向空中单位射击的能力。最适合大量使用或对抗空中侦察兵。

伤害4,射程450,射速0.5

Stalker追猎者——升级后隐身,伏击用的

追猎者是贝塔族军火库中的一种两足机甲,来去如风的它们在头部悬挂有一座强力的火炮。凭借看具有穿透力的远程炮弹,追猎者可以有效地打击拥有重型装甲的敌人。

升级后隐身,只能对地

人口2,血量110,速度115

伤害9,射速0.75,射程375,穿甲3

隐形狙击手升级:追猎者在移动时获得隐身,他们的武器变成狙击枪。最适合用于打就跑的偷袭。

隐身下:伤害20,射速2.5,射程425,穿甲3

Cloudburst云爆——上墙,对空,能升级对地

为了发展贝塔族的制空能力,被称为云爆的机甲担任起了清理敌军飞行器的任务,凭借着广大的视野和一对导弹发射器,它们可以让任何轰炸机、侦察机和战斗机在接近贝塔族基地前三思而后行。

只能对空,移动射击,可以上墙,没破甲

伤害28,射速1.75,射程700

人口2,血量110,速度140,

地面突击升级:云爆现在可以瞄准地面敌人。最好在面对空中和地面联合攻击时使用。

伤害12,射速1.75,射程400

Predator捕食者——上墙,主力对地单位

尽管捕食者是贝塔族战斗机甲中最原始的机型,但它们至今仍然是贝塔族军队的重要组成部分。可旋转的驾驶舱和双肩挂载的火炮给了捕食者很高的机动性,使其可以在移动过程中给予目标毁灭性的伤害。

工厂+坦克科技

能上墙,移动射击

伤害10X4,穿甲6,射速2,射程350

人口3,3甲,血量140,速度95,

目标搜索升级:捕食者的 4 发齐射减少为单发射击,允许他们根据需要重新瞄准每一发射击。最好在面对大量轻甲单位时使用。

伤害20,穿甲6,射速1,射程350

Hailstorm冰雹——没破甲的远程清杂鱼火炮

顾名思义,冰雹能用迫击炮向敌军投射出雨点般的伤害。凭借着强大火炮射出的远程炮弹,它们可以在远离前线的安全区发动攻击。

工厂+火炮科技

射程远,范围伤害,

伤害20,AOE范围125,射速5,穿甲3,射程800

血量140,速度90

平台稳定性升级:冰雹获得移动和射击的能力。最适合与移动肇事逃逸策略一起使用。


Seeker搜索者——走地叮当

虽然没有任何武装,但搜索者仍然是贝塔族军队的一个重要组成部分:它们是侦察敌方部队动向的斥候。先进的电磁屏蔽技术使得搜索者能在敌人的视线中消失得无影无踪,即使探明了敌军的动向也不会被其所发现。

工厂+隐形科技

隐身,反隐,静止不动视野扩大,侦测草丛,升级静止群体隐身

2人口,血量100,速度125,视野500

大规模伪装升级:搜索者会失去隐身,但现在可以在静止时为区域内的所有友军单位(包括范围内的其他搜索者)提供隐身,两个搜索者可以互相隐身对方。

隐身范围200


Avalanche雪崩——破甲打建筑的火炮

作为行走在生态系统9的最大单位,雪崩专门负责粉碎敌人的建筑物和防御工事,只需一发,它们那大号的炮弹就可以对敌军造成巨大的损失,但正是由于这些炮弹的尺寸,雪崩每打出两发就要重新装弹,这延缓了他们的开火速度。

工厂+坦克科技+火炮科技

射程远,伤害高,穿甲,射速慢,专门拆建筑的攻城炮

射速5,伤害200,射程400,穿甲10,

3人口,200血,6甲,速度90

自动加农炮升级:雪崩获得移动和射击的能力。最适合与移动肇事逃逸策略一起使用。


Guardian守护者——上墙才能开火的对空对地炮塔,没破甲

守护者的武器是装配在其底盘后部的速射炮。这种火炮有很强的后坐力,因此它们必须把自己锚定在防御工事里,否则便无法开火。守护者可以在短时间内对敌方地面单位或飞行器造成破坏。

工厂+坦克科技+空军科技

必须上墙才能开火,对空对地,升级后变成远程火炮

伤害16,射速1.5,穿甲3,射程550

3人口,血量125,速度95,3甲,

远程弹道升级:守护者的地面武器变成远程火炮射击。最适合在防御大量无装甲单位时使用。

对地伤害35,射速7,AOE范围150,射程1200。(没破甲打杂鱼的)


大型工厂

大型制造厂是最有效果和最昂贵的贝塔族工厂,能够在同一时间生产三个作战单位。

Hand of Ruk鲁格之手——史诗、发射核弹、六个搭乘位

鲁格之手的名字来源于一位拯救了贝塔族、使其免于灭绝的英雄。它是一座可以移动的核弹发射基地,附带六座可供安插贝塔族单位的炮塔。与此同时,它还像普通工厂一样拥有一整条稳定的单位生产流水线。这样的鲁格之手无疑会给跟它处于同一战场的人留下难忘的印象。

大型链接+大型工厂+大型工厂+坦克技术+火炮技术+空军技术+隐形技术

反隐,射程极远,对地核打击范围伤害,移动工厂可在前线制造地面单位,6个可载人炮塔位(带防空就有防空、带火炮就有火炮)

血量3400,10甲,速度50

对地伤害510,射程2000,AOE范围300,10穿甲,射速15,

机库

造飞机和补给飞机弹药的地方,最多落4个小飞机,或者3个轰炸机

载具维修升级:机库现在随着时间的推移修理所有停靠的飞机。 

Squall狂风——击退

狂风的攻击有两个方面:它对敌方单位造成伤害,同时也将他们击退。这对于将敌人从灌木丛中冲出并使他们保持在友方单位的目标范围内很有用。

机库+坦克科技+空军科技

射速慢,击飞小型单位

人口4,血量135,3甲,速度135

伤害20,穿甲6,射速6,射程200

Warbird战鸟

作为贝塔族空军的中坚力重,战鸟有能力打击来自地面或空中的任何目标,可以轻松地骚扰整个战场。每架战鸟都在两翼下各装配了一挺双管炮,它们能尽情地开火,直到需要被重新装填弾药。

机库+空军科技

移动射击,对空对地

2人口,血量100,速度325,视野900

伤害30,射速1,射程400

Stratus层云——先知+不隐身的ob

凭借看无与伦比的速度,层云堪称专业的侦察兵。虽然没有任何进攻性武器,但它们装配有可以捕捉敌人在一段时间内动向的信标。层云虽然拥有过人的机动性,但它们的装甲很脆弱,可以被防空火力轻易地摧毁。

速度快,没武器,标记目标获得视野(星际先知的技能),升级信标会爆炸,升级反隐

2人口,血量75,速度300,视野1000

爆炸信标升级:层云侦察信标现在会在失效时爆炸,对目标和附近所有敌人造成伤害。最好用于成群结队的敌方单位。

伤害100,范围150,射速30,射程350

隐形传感器升级:层云获得检测隐身的能力。最适合对付非常依赖隐身的敌人。

Nimbus雨云

雨云是一种可靠的轰炸机,它们威力惊人的炸弹可以粉碎敌军的建筑物和较为集中的敌军单位。雨云是一种少有的需要两名贝塔族战士驾驶的空中单位,一般两名驾驶员都是一起训练多年的默契战友。

机库+火炮科技+空军科技

范围伤害,升级燃烧弹

伤害50,穿甲10,AOE范围150,射速5,射程500

人口3,血量175,速度225

燃烧催化剂炸弹升级:雨云现在会投下催化剂炸弹,这些炸弹会留下一团火焰,对留在地狱中的敌人造成持续伤害。最适合用于区域拒止或对抗许多没有装甲的敌人。

伤害5X13(0.5秒一跳),穿甲10,AOE范围250,射速5,射程500

修理工厂

修理载具

小型连接器

防御工具升级:小型连接器获得3点护甲,现在会慢慢地每秒钟修复自己和附在上面的建筑。最好用于构建许多小型代理库。

中型连接器

大型连接器

坦克科技

爆破包升级:突击队员被杀时会爆炸,对附近的地面敌人造成伤害。最好与近距离的大量突击队员一起使用。

自动加农炮升级:雪崩获得移动和射击的能力。最适合与移动肇事逃逸策略一起使用。

目标搜索升级:捕食者的 4 发齐射减少为单发射击,允许他们根据需要重新瞄准每一发射击。最好在面对大量灯光单元时使用。

火炮科技

地面突击升级:暴风雪现在可以瞄准地面敌人。最好在面对空中和地面联合攻击时使用。

远程弹道升级:守护者的地面武器变成远程火炮射击。最适合在防御大量无装甲单位时使用。

平台稳定性升级:冰雹获得移动和射击的能力。最适合与移动肇事逃逸策略一起使用。

空军科技

空气罐升级:突击队员获得向空中单位射击的能力。最适合大量使用或对抗空中侦察兵。

燃烧催化剂炸弹升级:雨云现在会投下催化剂炸弹,这些炸弹会留下一团火焰,对留在地狱中的敌人造成持续伤害。最适合用于区域拒止或对抗许多没有装甲的敌人。

爆炸信标升级:层云侦察信标现在会在失效时爆炸,对目标和附近所有敌人造成伤害。最好用于成群结队的敌方单位。

隐身科技

隐形狙击手升级:潜行者在移动时获得隐身,他们的武器变成狙击枪。最适合用于打就跑的偷袭。

大规模伪装升级:搜索者会失去隐身,但现在可以在静止时为区域内的所有友军单位提供隐身。最适合用于保护刷不可用的阻塞点。

隐形传感器升级:层云获得检测隐身的能力。最适合对付非常依赖隐身的敌人。

经济升级

载具维修升级:机库现在随着时间的推移修理所有停靠的飞机。 

装甲外壳升级:矿车获得额外护甲。最好在使用更紧凑的基地策略时使用。

防御工具升级:小型连接器获得3点护甲,现在会慢慢地每秒钟修复自己和附在上面的建筑。最好用于构建许多小型代理库。


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