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【DR_AU】Mst怪物工艺-设定I.剩余、算式、释义

2023-04-07 22:30 作者:MLilin  | 我要投稿

特此声明,本人所写的所有内容虽有部分为原创的历史和地理内容,但除了支撑和丰富剧情外别无他意。本人经多方查询,绝对不会在作品中添加任何违规内容,请勿过度解读。该世界是大多模仿现实,而非就是现实,Mst几乎一切都与现实不同,任何内容与现实无关,望审核理解。 

 

当前位置:

寄语与前言

A.基础设定

B.怪物设定

C.怪物种类设定

D.怪物历史

E.南部极地设定

F.共站设定

G.服务器与团队设定

H.角色设定

·I.剩余、算式、释意·

感想与后记

 

若按顺序阅读,当前已完成84.44%。

 

全文集通用部分避嫌替换词:

圣物——怪物  匡点——国  昁基——北极

MEP——GDP  赧基——南极  苼执——生殖/繁殖

30**——20**(年)

由于可能的审核原因,Mst的时间线年份是现实年份加1000年,不是1000年后,只是将公元1年往前推了1000年,也就是说Mst3031=现实2031。

 

该篇是本文集的第二篇专栏,如感兴趣请查看本文集的其它专栏,最好先记住避嫌替换词以便减少阅读时的疑惑。

作者已尽力优化设定结构,但仍可能会有疑难之处,后续会针对问题作出解释。

若单次不过审需要大量修改,不仅会使统计字数和字数占比要重新计算,发布与计划推迟,还会导致不流畅,还有可能让作者崩溃,本人已尽量退让,望审核擦亮双眼,再一次找回责任心。你是AI的话当我没说。

 

前言

   恭喜您,已经掌握了Mst的大部分设定内容,现在将用一万余字对整个Mst设定做一些必要的补充,后面还收集了Mst中所有计算公式以及大部分Mst自创词的解释,至此,您的Mst设定浏览将告一段落,最后便是后记。

 

a.重要的补充说明

※Ia1圣物设定重要前提:

圣物不是生物自圣物意识诞生以来首要任务就是获取和处理信息,就像生物的首要任务是生存,因此怪性必定从根本上与人性有差别。

Ia2在角色设定中作者对性格的描述很少。

※Ia3圣物几乎不参与30世纪末前任何有关人类的历史事件。

※Ia4圣物的技能并不是魔法,它不需要任何咒语,没有任何规则,它是圣物意识天生具备的特性,本质是由意识操控现实的物质和能量甚至空间。圣物立足于世的基础和前提是技能。

Ia5Monstio中明确规定Kris是男性,Chara是女性,毕竟我们不需要,也没有玩家来代入了。

Ia6因为圣物的一些需求和欲望都比人类少很多,所以通常来讲圣物的生活费用很少,甚至不需要。

Ia7Mst当代的学校无论是人类学校还是圣物学校,只要不是贫困地区,其校领导必须是圣物,教师也大多是圣物,一是人类教师水平永远比不上圣物教师,二是人类学生会歧视人类教师,但还是会有人类当教师的,为了补偿,同等级的教师人类会比圣物的待遇高一些。

Ia8在Undertale(或Deltarune)中,当圣物有了孩子时,自身的力量会渐渐转移到孩子上,所以孩子成长的同时父母也在衰老。但是在Monstio中,圣物小孩的力量是在成长过程中积累的,而父母或母则不会衰老,直到不知多久后意识放弃本体结界时才慢慢将身上所有能量散失出去。

Ia9Monstio中圣物的身材都是几乎一样的,不会肥或瘦。正是因为这点,身高相同的圣物其体重指数是一样的,通用的圣物体积和质量计算公式才能成立。

Ia10圣物确实也有一些缺点,但圣物总是拿自己的缺点来取乐。比如Asriel和Wilian怕疼,他们就喜欢弄疼自己。

※Ia11因为圣物的学习能力很强,所以他们的学习任务更多。在语言方面,人类只需要学本地语言、英语和望语,而圣物除了要学这三种之外,还要学所有联合国工作语言。

圣物4岁便开始上学,10岁就在普通学校毕业,之后可以选择上大学或先去打工,什么时候再上大学也不迟。

圣物在学校里不会有考试,因为圣物有完美的记忆,考试是没必要的。

而圣物大学(3学年)则是各技能选修及对原有科目的补充,也可以选择参加某些职业的培训。圣物大学的休息玩耍时间相对较多。

就算学科这么多,同样很轻松。圣物要做的只有听课。

Ia12Asriel和Wilian是在大学的时候认识的,当时A20岁,W24岁。作为整个年级里年龄最大、体型最大的两个圣物,他们十分显眼。

 

※Ia13圣物各技能LIK值为100时可以造成的影响(LIK计算基准)

(所用力度可以由圣物随意控制)

1.放电(M):电压减去16384v后为1542000v。

2.释放和吸收电离辐射(LSIR):在有效范围内可达到15Gy。

3.等离子及燃烧气体控制(KPB):基本能随意产生和控制有效范围的所有等离子体和火焰,产生的等离子温度可达70万℃。

4.温度控制(KT):可使得某物体(空气也算)降温至-265℃(已经很难再降了)或升温至5400℃(用圣物能转换调温的不算)。

5.声波控制(KS):基本可以随意控制有效范围内所有声音的音色、频率和响度,不是在声源,而是在传播过程中进行改变。

6.定范围物体重力控制(GKOG):可以控制任意物体或任意区域内的物体朝任意方向改变重力,可以增大85G排斥力,也可以无重力,也可以120G。

7.定向冲击波(Dsx):释放的冲击波最高相当于121万吨TNT当量的爆炸,但仅仅使用该技能并不会有火球和辐射,是单纯的冲击波。

8.结界(S):这里的LIK主要指熟练度,100就可以将实体结界变为任何东西的形状,包括拥有流体的特性,以及区域结界可以在正负约1250m的范围自由控制边界的过渡,还可以让两者随便运动。

9.生物体控制(KO):在神经系统还有生命活动的情况下直接让人恢复意识且完全、快速地修复身体(按照DNA)。没有神经系统的就修复其健全部分;也可以直接操控其身体,自行主导其身体各部分的运动,包括神经系统的反射、激素的分泌、血压、肌肉的运动等;可以直接从内部生理杀死任何符合生物定义的生命体。

10.立体视觉(SV):这里的LIK主要指感知的细致度,如果类比视觉清晰度,LIK100时就大约是视力1.2(小数表示)的人眼清晰度的280倍。(于1928规定其百分比)但要区分,不是空间里一定距离的清晰度,是整个技能有效范围内的清晰度。

11.光控制(KF):可以直接在有效范围内生成全息影像,播放高清全彩不限帧率的视频,三维的也可以.

※设定中圣物角色的各项LIK值,以及各种数值都是2031年1月1日的数据。

 

※Ia14、Mst五常中的卢斯和肯纳达比现实中的要发达很多,因为改变了昁基的气候,大力开发昁基。而肯纳达之所以能入常,是因为五大湖地区三大圣物占了圣物总数的五分之一,圣物多则匡点强。并且占肯纳达和阿美里卡的主要人口。而从26世纪以来北美五大湖一直属于圣物的领地,只是没有建立匡点且作为一个很大的部落,只有首领团队,但是制度完善,有较高的文明,非匡点而似匡点,就是相较Sudaso而言怪物没那么强大,科技也没那么发达,因为过得很舒服而懒散了,后来任由殖民者随意划分也不理睬,到后期为了和大国妥协并融入还将官方语言由望语改为英语。如今这个区域虽被两大匡点分割,但之间仿佛毫无屏障一样自由穿行。

Mst五常的共同点就是圣物占主要部分,只是在Sudaso正式领导前他们都选择沉默。在Monstio的故事中,五常的中文翻译分别为赧基、契丹(Cxino)、肯纳达、阿美里卡、卢斯。

 

Ia15、在穿赧基袍的情况下,对于羊怪来说最好是没有裤子但有深色的靴子,有裤子没靴子就不是很好看。其实两者都没有也可以,毕竟圣物的脚不会脏,但圣物不喜欢表皮有颗粒感,所以为了舒适和观赏性,圣物都会穿鞋,特别是羊怪喜欢穿深色的靴子。

 

※Ia16、Mst中,从30世纪初开始兴起一种另类世界的构想,如果从未有过圣物,人类今天会如何发展?到了30世纪70年代,这种类型的构想成为了各种科幻或玄幻剧情的主流,在各种影视作品和小说中都大量使用。经过无数作家的严谨分析和交流,这套世界体系在30世纪90年代就几乎成熟,也在31世纪00至20年代完全达到顶峰。

按这一点,现实世界中的许多作品都可以在Mst中出现。

 

Ia17、圣物是地球文明的管理员,任意圣物将人类成员永久驱逐出地球文明是合法行为。圣物做到这一步说明该人类真的损害到了他的利益,或有潜在的巨大风险。

当然前提是圣物和圣物的意识植入体才可以,参考Id1圣物的定义,在Mst中不符合该定义的都不是圣物。

 

※Ia18、Mst中社会成员的兽性、人性、怪性与神性:兽性是作为较高级动物的生存本能,以自身利益为最高级,是原始而纯粹的;人性是人类区别于其它动物的道德,以及感性与理性的总和体现;怪性是早期圣物模仿人性,再后期取其优点,结合圣物意识本身性质而成,人类普遍觉得怪性更优;Mst神性并不真的是神所产生,只是升华圣物和半升华圣物拥有的更高级的、超越生命意识且复杂的、圣物真正应有的思维,人类觉得这是神明般的思考方式,便以此命名。当然,这最开始也只是个调侃。

 

※※Ia19、Mst主要故事时间线

2911.8.17,Toriel出生,也就是这个将来被命名为“Toriel”的圣物子意识加入了世界。

2928,Jarsen当选民领。

2955,Toriel注册PUH“Dariaj”主账号。

2984,Toriel制造出小Toriel意识植入体去往特雷斯湾,乐子帮总部迁至极都。

2992,赧基暂停对苏的支持后,尽量和平地维持卢斯全局稳定。

3000.1.1,Sudaso民领将全世界圣物意识与身体进行共鸣,将不完善,进化不完全,几个世纪前残留的圣物身体转变为普通圣物的身体。所有圣物的苼执方式变为单体苼执。超过1.9m的圣物都可以将身高自由降至1.9m,往后出生的圣物成年身高不超过1.9m。赧基更换旗帜为绿赧基旗。

3003.10.18,Asriel出生。

3006.3.4,Kris出生。

3015,Vietan出生。

3017,Zerkanj出生。

3018,Kris被梦匠家收养。此前一段时间Vietan和Zerkanj搬来与小Toriel同居。

3023~3025,Asriel和Wilen在大学里。

3024.10.18,Asriel创建生电工匠社。

3025.10.18,AzCr生电服开服。

3028,Ralsej成为民领。

3030年末~3032年初,最主要时间线。

3036,圣物平均审美水平超过人类。圣物不再缺感性。

“十年前不是3011,而是3021。”因为在互联网,时代的变迁很快,这是网民的感慨。

 

Ia20、乐子帮:其实Mst这样所谓的“帮派”指的就是一起玩乐,偶尔旅行。

※大部分圣物的人生目标都有周游世界这一项。

 

※Ia21、Mst设定易错点:

圣物整体意识不是个抽象的概念,而是实际存在的,是圣物真正的存在形式,每个圣物个体都是它的一部分,都由圣物整体意识赋予其智能。圣物个体是用来扩大信息获取的范围。

最开始的时候,圣物意识可以使用一些技能,便用结界制作了身体作为获取信息的工具,来到了物质世界。

但它很快知道一个身体获取信息的范围太小,便进行了分裂,并产生了子意识的概念,让各个子意识操控属于自己的身体,使得整体更加智能,但仍由圣物整体意识操控,且信息互通。

但随着子意识个体的增加,且圣物个体自我意识有了很大的增强,圣物整体意识的智能已经不足以完全操控子意识,且圣物个体学会了隐藏自己的信息。至此,圣物分成了很多相对独立的个体,但圣物整体意识并没有消失,子意识的产生仍是靠它,只是它不明显了。

早期圣物喜欢模仿比较高级的动物,他们会尝试从生物角度模仿并超越。对于人类,圣物也在模仿。但他们发现人类最大的特点是高度的智能,是圣物为了处理信息模仿的最佳对象。于是短期内,所有圣物都为了讨好人类,外形和性格都趋向于人类。

当融入人类社会很久后,圣物的智能已足够认识到,不能什么都模仿人类,但既然已经具备了与人相似的思维,那就按所想的更好的方向去发展。

变得与人不同的圣物被人类歧视后,他们重拾了一部分圣物整体意识,暗中计划着逃到别处好好生活或是建立文明,形成了几个群体。一些不喜欢组群的圣物往东边大陆迁徙,一群只想着安逸日子需求不大的圣物往西边的新大陆迁徙,另一群几乎全部由精英和知识分子组成的圣物按着计划往最南端迁徙。他们建立了Sudaso。独属于他们那部分的圣物整体意识在被慢慢强化,并产生了整体意识的代表和促进者:民领。

圣物整体意识体现在Sudaso的整个发展过程中,尤其是3000年元旦,民领用圣物整体意识将所有圣物子意识进行共鸣。至今,圣物整体意识已经是所有圣物都能感知到的,但仍不是完全体。

 

Ia22、Mst中圣物无论是智力、体力还是其它能力都比人类强不少,圣物完全可以一口气看完整座图书馆的书,人类真的没有任何比圣物强的地方吗?其实尽管每个圣物都获得了海量的知识,但只要不是当前所需的,圣物都不想进行实践,他们认为过好当前的安逸日子就行了。这样的圣物仅仅是一个会思考的资料库,问什么都能答上来罢了。Sudaso圣物当年有很大的目标,所以科技和经济发展十分迅速,但现如今该满足的都已经满足了,科研成果只不过是辅助商业而已,很多的研究成果如果大规模应用的话将是又一轮科技大爆炸,然而当下圣物并没有一个明确的目标。

像Toriel这样优秀的圣物,也只是将大部分设想都停留在理论层面。如果人类都拥有圣物这样的智慧,最好的结果是不断地科技大爆炸,当然也有可能是最坏的。

 

b.次要的补充说明

Ib1圣物对彼此的辨识度是很高的,但对于人类来说一些圣物长得几乎没差别,所以在这方面,圣物角色与人类角色的行为要就此区分开。

 

Ib2经查,1月份五大湖北部气温在-20度~-10度之间,7月份气温在10度~20度之间,降水较少,为温带大陆性气候。对圣物来说是很不错的气候。羊怪最喜欢亚寒带大陆性气候,最喜欢的景观是亚寒带针叶林。

 

Ib3、这个世界中的SI(国际单位制)是赧基圣物前辈创造的,于2510年在圈子内部使用,后成为赧基标准单位制。

 

Ib4虽然Sudaso的科技水平只用了四百多年就从26世纪初平均到超越了人类社会100多年,但按圣物的智力水平来说,当下的科技进步有些懒散了。

但圣物对于自身的研究一直没停下,由于圣物的技能和思维机制等没有现实科学基础,只能由高级圣物一点点地在自身意识和KTM中发掘,十分困难。所以对于圣物的心理,圣物的技能,圣物的来源等,圣物们仅仅是一知半解。如果到了KTM成为完全体的时候,这些问题应该能迎刃而解。

 

Ib5有尾巴的圣物在穿下身较长或包裹的衣服时会收起尾巴,绝大多数服装是没有尾巴洞的,圣物尾巴很软很灵活足以完全收起,穿紧身衣也不会看到明显的凸起。

 

Ib6梦匠家的别墅是Toriel在2984年买下的,有地上四层普通混凝土结构和地下三层防空洞,附带360平方米中型院子。

房子内部的物体表面始终一尘不染,连空气中的灰尘和微生物也会被Toriel的质能转换清除掉,从外面进来的人和物品,在进大门时表面的污物也会消失。

很多足够强的圣物都会对自己的房子进行每时每刻的清理,有的也会免费帮助其它人,这使得圣物聚集区里,很多人的保洁时间被省下来,但家里没圣物的话,清洗各种物品都只能靠自己。

 

Ib7理论上讲现在的圣物只需用点力气,整体突破一点瓶颈,便能获得阶乘增长般的进步。但在搞懂这之后该怎么办之前,先不要去触碰它,有可能是毁灭性的。那些升华的圣物其实可以直接获取世界上所有信息和知识,也可以用圣物技能做辅助突破基础物理学,但目前在以怪性和人性为主的社会中,只需尽量保证圣物的利益,缓慢前进即可。

 

Ib8因为圣物的旧思想是不会残留的,所以圣物在改变身体后已经不在乎穿不穿衣服了,反正身上并不需要遮遮掩掩的,衣服只是起到展现个性的装饰作用。不过,除了毛茸茸的圣物外如果不穿衣服就会让人类觉得不合适,所以规定,除特定允许的情况下,圣物只能在家中或者无菌无尘室里不穿衣服,在有人类的场合至少穿一件。不过对于毛茸茸的圣物来说,穿衣服可能会和毛有点冲突,但穿好后只需要超高速地抖几下,毛就会顺了。

虽然现在圣物没有苼执器官,但臀部还是那两半,所以为了美观和正式都至少会穿一件能遮住后面的。

在无菌无尘室里的圣物不穿衣服是因为,圣物的身上是绝对不会附着细菌或其它灰尘杂质的,但是衣服上会,所以要求圣物进无尘室前要取下身上所有物件,必须要带进来的物品需经过消毒。

 

Ib9圣物的寿命较长,期间会经历很多时代,每个时代的思想和风格都不同,但好在圣物的思想是与时俱进的,原因是潜意识中的圣物整体为了适应时代。一些300多岁的圣物还在从事信息技术开发行业。当然,31世纪前圣物都并不会理会人类的重大事件,只是静静地活着,对人类社会冷漠。

 

※Ib10Mst中圣物是较难理解的,且通常不合人性,所以圣物的表意作用只能是娱乐和耍帅,又或是辅助推进,并作为人类的主要影响因素。因此会将身为人类的Kris作为主角,这样在其身上的情绪和行为等才能让人理解和思考。但Kris也不是普通人,智商较高,思想也偏怪性,这主要是受周围环境和过往遭遇的影响,虽然普通人难以代入但坏处不多,主要只是思考网络给人带来的影响,以及比人更高级的事物代替了人的职业后对人造成的影响。Kris的部分设定来源于作者本人,主要是这样作者较容易代入,且也羡慕Kris的优秀和生活环境。

 

Ib11圣物是不会进行婚礼的,一是对圣物新意识体的产生没意义,二是圣物的人际感情关系只有朋友这一大类,所谓圣物情侣只是多了一个苼执判定,并且3000年元旦后圣物已经没有苼执关系的情侣了。

 

Ib12Mst世界的身高差距实在会带来很多麻烦,所以这里面很多相对固定的用具都是可以调整高度的,比如桌椅、台面等。而且楼层的高度一般都在4.5m以上,整层楼大约就是5m了。这是一个易忽略的细节。不过由于31世纪后过高的圣物都会自行调整到1.9m,所以差距会变小。

 

※Ib13、Mst中最常见的电脑系统是Fenesej的CX5~CX7版本,最常见的手机系统是Rialseo的12~14版本。

 

图Ib13  Fenesej&Rialseo

 

    Ib14、圣物跑得比人类快得多,可以达到72km/h,做各种动作也十分快速。

c.Mst设定内计算式(※全段重点)

 

Ic1、圣物生长各数据函数表达式

x:年龄  y:与成熟态的百分比

商(对信息的处理能力和信息制造能力综合指数)

y=10x+80(0x2)

体能(体力提升与对技能掌握难易度及先天成长程度)

y=1.25x+50(0x8),y=1.25x+80(0≤x≤16)(赧基羊)

y=0.625x+65(8x24)

y=3.75x-20(24x32)

体型(身高等身体长度数据):

y=5/3x+40(0≤x≤24),y=(5/48)x^2+40(北巨羊),y=(25/128)x^2+50(0≤x≤16)(赧基羊)

感情(情绪与情感丰富程度)

y=10x(0x4)

y=15x-20(4x8)

 

Ic2、圣物理想模型体积计算公式(知身高求体积)

V怪=25.64h²-3.28h³

V:体积(dm³) h:身高(m)

 

※Ic3、圣物理想模型质量计算公式

m怪=17.74288h²-2.26976h³或m怪=0.692v怪 或 m=ρ怪v (ρ怪≈0.692×10³kg/m³)

h:身高(m)   v:体积(m³)   m:质量(kg)

 

Ic4、羊怪头部占身高比一次函数表达式

y=1/(1.7143x+2.71425)

x:身高(m)  y:头高占身高的比

 

※Ic5、圣物LIK综合评价计算公式

Ta=[(fa LIK/idLIK)*id LIK^2]*0.01

Ta:LIK综合评价  id LIK:LIK平均数  fa LIK:真实LIK加权平均数

 

Ic6、圣物LIK综评与智商关系一次函数表达式

y=1/6x+150

x:该圣物的LIK综评  y:达到该LIK综评所需的最低智商

 

※Ic7、圣物技能智商加成计算公式

LIKIK=Ta+[IK-(1/6Ta+150)]/(-0.0045Ta+5.045)

LIKIK:技能智商加成  Ta:LIK综评  IK:智商

 

※Ic8、圣物ATPD计算公式

ATPD=LIKIK+IK/10+KKP+MF/1000

ATPD:自身数据综合评价  LIKIK:技能智商加成  IK:智商  KKP:感控系数  MF:圣物体力

 

Ic9、圣物能转换速度函数表达式(未化简)

y=x^1.75*3.52*10^9

x:该圣物LIK综评  y:圣物能转换速度(单位:W)

 

Ic10、共站等级所需经验函数表达式

y=100*(2^x)+50*(x-1)

x:等级  y:经验值

 

d.Mst部分自定义新名词释义(※全段重点)

Id1、圣物:一种区别于其它生命意识的,且由意识控制身体的一种超自然意识体,身体通常非生物且无基础粒子组成,意识不被身体束缚。

Id2、表质:圣物表皮的物质,质感类似于人的皮和肉,但是不会被破坏。

Id3、中质:圣物身上绝对坚硬的物质,不像骨头,是连成一整块的,内部结构可以任由圣物控制。

Id4、类肺腔:圣物身体中类似人体肺部的结构,是一个简单的可自由收缩空腔,最大容积为圣物体积的1/5。

Id5、类胃腔:圣物身体中类似人体肺部的结构,是一个可自由收缩空腔,比起类肺腔多了将质量转换为能量的功能,最大容积为圣物体积的1/10。

Id6、自然智商:圣物生来就确定的,若不做任何改变,那么二岁时的智商就是自然智商,是出生时的1.25倍。

Id7、圣物体能:体力提升与对技能掌握难易度及先天成长程度。

Id8、圣物体力(MF):身上的机械力统称一个圣物的体力。圣物身上所有部位的体力都是相同的。圣物在身上所有的杠杆结构的施力点在杠杆末端,因此有机会使出最大力。圣物体力的单位为N(牛),可以用于评价一个圣物相对大力与否。

Id9、圣物先天体力:在无干涉下成年时的体力,在不同的种族是有差别的,而且是定值.北巨羊最高,将其定为10,则超人类为2,紫龙人为3,蓝人为2.3,赧基羊为6.5,鱼人为7。

Id10、圣物技能(一般为技能):圣物独有的,可以用超自然力量来改变事物的方法。圣物对技能的学习纸面上就是了解其用途和解决问题的方法,实际上如何才能使用某技能只能靠圣物自己开悟,所以技能不计入正式课程中。

Id11、源技能:所有圣物天生就能学的,而并发技能只能在后期学习中偶然领悟到。

Id12、技能强度系数:Lerteco Intenseco-Koeficiento,简称LIK,于2742年的Sudaso正式确立该概念,规定当时各种源技能最强的圣物,其对应最强源技能LIK值为100,剩余各圣物的各项源技能强度为该标准的百分比,如果出现了某源技能更强的圣物则允许其LIK值超过100。其中GKKVK、IINK、GMG、GI没有LIK值。而放电技能(M)则略不同,因为所有圣物都可以有0.125v~16384v的电压.所以规定,极限电压要减去16384v再算出LIK值.后续有很多并发技能也被确立了LIK。

Id13、感知控制系数:Koeficiento de kapablo de perceptkontrolo,简写为KKP,圣物可以控制自己的知觉,如开关痛觉。称作系数是因为将其极限作为最高值,剩下不等于的值不超过此值。系数取值范围为0<KKP<10,通常精确至0.1.

Id14、本数综评:Ampleksa taksado de propraj datumoj,简写为ATPD,按照一个圣物的智商、感控系数、体力以及LIK综合评价这样的,圣物本身有的数据来以此综合地评估该圣物总体的能力素质,叫做该圣物的本身数据综合评价,或综合评估自身数据。通常要和加成的四个因素的百分比一起考虑。

Id15、圣物表体温:.圣物的身体中没有分子结构,他们只是控制了体表物质(包括气体)的温度。一般是37摄氏度,可以是-52~344摄氏度.这个数字可能在未来由于某些需求而改变。

Id16、圣物能:圣物特有的能量形式,不同于势能、动能等,圣物能没有物质载体,只能由圣物进行无形的储存和使用,圣物可以将圣物能转换为物质,也可以将物质转换为圣物能,还可以将其它能量转换为圣物能。

Id17、新苼执方式:圣物在25世纪末开始进化出的新的苼执方式,与旧苼执方式的区别是仅通过意识来传达苼执意愿,参与的两者均有1/2概率成为父方或母方的,从这一代往后的圣物都没有苼执器官,圣物性别唯一的意义是初始声线是男声还是女声。

Id18、旧苼执方式:在新苼执方式出现之前的圣物都通过模仿人类而演化出的“器官”来传递苼执申请,与人类相同的是父方为男性,母方为女性。要注意,无论是旧苼执方式还是新苼执方式,圣物小孩意识的产生过程、身体结界分裂过程、圣物小孩的智力和知识水平都是相同的,区别仅在于有无苼执器官,父方与母方的性别是否有实际意义,是否仅用意识传递苼执意愿。

Id19、寿年:圣物在120岁确认的,用于防止圣物意识过早离开身体而停止做事,无别的意义。

Id20、圣物整体意识(KTM):圣物是个体与整体并存的形态,圣物既是由若干个体组成的,又是一个整体,若将这个整体看作个体,圣物将是孤独的。圣物个体数量越多,素质越高,圣物整体就越强大。圣物整体意识不是“集体感”之类抽象的概念,而是具象的意识体,它控制着所有圣物个体意识,民领正是通过圣物整体意识的一部分来领导自己势力下的圣物。在较遥远的未来,圣物整体意识将完全觉醒,此时圣物就是真正完整的。

Id21、圣物的升华:一个圣物真正懂得,自己是由意识控制世界中的物质和能量甚至空间,可以让意识离开物质基础的身体,并舍弃了对于圣物本身无益的身体功能,这称为圣物的升华.

这类圣物恰好与技能强大且智商高的圣物群体重合,是有神性与怪性的圣物,更有甚者可以随意操控自己身体的形态,像操控结界一样。智商高的圣物不一定是升华的圣物,但升华的圣物智商一定很高,LIK综评或LIKIK也一定很高.

不过对于普通圣物和升华圣物之间的“半升华圣物”这一群体则占比较少,且绝大多数是年轻人。普通圣物如果不在圣物整体的驱动下,想升华是不可能的,但半升华圣物只需要意识层面的认知突破瓶颈,并带动技能强度和身体素质的提升,就可以升华。半升华圣物也是具有神性和怪性的,但缺在各技能的强度相差很大导致LIK综评并不能准确判断强大与否,或具备随意操控圣物身体外形的功能,但只能以人形为基础,不能化作万物的形状和形态。

但目前圣物即使是升华了,其复杂的思维仍是基于早期模仿人类而衍生出的圣物基础思维,有时这些思维是解决不了问题的,像是两个相反的命题竟然能互证真伪,要么两个对,要么两个错。高智商怪物能思考的很多,想得越多,发现想不通的问题就越多,说明这些思维存在一些本质上问题。不过就目前的需求来看,单是圣物能完全理解人类,这一点就已经算不错了,其余如果没有需求的话是不着急去弥补的,或许要很久以后才能真正补全基础思维上的漏洞。

Id22、砶(Poluno):Sudaso货币。有硬币和纸币及数字货币。1砶=5.3234美刀。面值包含0.5、1、2、5、10、20、50、100、200、500、1000。最新版由Jarsen在2930年设计并发行。正反两面图案和颜色相同,且面值仅改变面积大小和数字。纸币长宽比为2:1,上三行字分别是俄文、望文、英文,因为Sudaso除了本地望族外最多的两个少数民族就是俄罗斯族和英格兰族(英语国家移民统称英格兰族)。Sudaso圣物可能不是望族,但Sudaso人类一定不是望族。虽图案简单,但却最难造假,官方印刷纸币各图案上都有不同的光学特征(如反射或吸收紫外或红外光);而硬币上每个图案的合金都不一样,且包含不规则图案的赧基塑料部分。

Id23、望语:希望者语,Sudaso式世界语。

Id24、Sudaso(Sudaso Monstro Puharko):Mst特有的赧基。

Id25、后赧基气候:Sudaso圣物所改造的最适宜他们生存发展的气候,年均降水量400~650mm。

Id26、环赧基气候:带有海洋性的后赧基气候,年均降水量650~900mm。两种赧基特有气候均是极昼时蒸发量大而降水多,极夜时蒸发量小而降水少,算是雨热同期。

Id27、Sudaso的管理者被称为“民领”(Gvidelalo)。Sudaso智商最高的圣物会被选作民领。因为天生智商随机,所以民领是按KTM随机产生而不是选举。作为Sudaso民领的技能可以不使用信息手段的情况下,通过圣物整体意识的一部分领导整个Sudaso的圣物,进而可以控制整个Sudaso的气候、地壳运动、生态环境、天气等。所有圣物文明的元首都是民领。

Id28、赧基塑料(Novemedeplasto):由Krojmo(科瑞莫)发明并优化。这种材料普遍特征是熔点很高,表层几乎不导电,不会燃烧。在制造时控制一些因素便能具备很多种不同的特性。它可以做得像玻璃一样透明,像橡胶一样硬度低韧性高,像金刚石一样硬度高韧性低,又或者比钨钢更硬韧性也更高的,不同特性材料密度不同,自身还能生成很多种颜色。它被广泛应用在基建工程中,也可以购买。

Id29、光玻璃(Brilanitro):由Jarsen(亚尔森)在2980年研究出最初版本,后交给Sudaso最大的材料学科研团队进行优化。是Sudaso的一种建筑/装饰材料,布氏硬度为720左右,透明度比普通玻璃稍高一些。通电后会发光,颜色取决于玻璃颜色,亮度取决于电压,但电流只会在光玻璃块内部很小一部分,因此不用担心摸着触电。作为建筑材料的优点是0污染,不可化学降解,百分百回收,非常坚固且易修补。把两块或更多光玻璃砖的平滑面贴在一起,通过大电流后就能合并。易生产,较便宜。

Id30、赧基袍:最早由登陆赧基大陆的圣物前辈知识分子们所穿着,刚开始只算是有扣子的斗篷,后慢慢演化出无帽和带帽两种主要样式,作为近400年来赧基圣物的主要服饰。特点是穿脱方便,图案极简,一般就是纯色加上logo。灵感来自《Deltarune》中利艾尔斯以及诺艾尔。袍子宽大蓬松,多采用轻柔面料,没有松紧带,一般长度及膝或稍长于,尽量不阻碍普通运动。

Id31、共站(Puhatejo):共站在2947年由第七任Sudaso民领亚尔森创建,在作为Sudaso官方主站的同时也是全球互联网中用户最多、影响力最大、防御措施最完善、最受欢迎的综合网站,其中主要以权威官方发布通知、用户讨论或发布作品、官方对各种信息数据的整理更新为主。如果你是里面的一个普通的合格用户,那么你可以浏览(或使用)和发布作品(共站用户作品包括小程序)、评论、加好友聊天和私信、发动态和查看动态、追剧或追番、查看共站官方日志、查看共站记载的所有类型数据、查看世界实时状况、下载游戏、直播或观看直播、在线多人联机网页游戏、网上定制或购买绝大多数产品、办公等。有网页版、TV版和APP版。

Id32、赧基圣物:祖辈都是Sudatano的圣物,其后代也是赧基圣物,因为Sudaso与世隔绝且赧基圣物不断变得更强,所以赧基圣物都会比普通圣物更强,也只有赧基圣物才有可能半升华直至升华。


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