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SAR(超级动物大逃杀)从没听说过到精通

2023-08-19 18:26 作者:Ra_PLE  | 我要投稿

关于游戏:SAR即Super Animal Royale(超级动物大逃杀)的缩写(tip:跟小动物之星没多大关系),是由Pixile开发Modus Games发行的上帝视角大逃杀游戏,游戏发生在一个叫SAW(Super Animal World)的岛屿、在各种岛屿风情的生物群落中参与这场由最多64名可爱杀手动物的枪子大乱斗...(?

最低配置(windows):

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 7+

处理器: i3及以上

内存: 3GB RAM

显卡: 上述处理器的核显及以上

网络: 互联网连接

存储空间: 需要900MB可用空间


Steam商店链接:https://store.steampowered.com/app/843380/Super_Animal_Royale/

   类型: 动作, 冒险, 休闲, 免费开玩, 独立, 大型多人在线

   价格:免费

   评价:特别好评

   可选DLC:56R+19R+19R

   发行日期: 2021 年 8 月 27 日

   抢先体验发行日期: 2018 年 12 月 12 日


如何注册steam账号:

 0.在微软商店或者https://steampp.net下载watt toolkit,用于加速steam

 1.用下载的watt toolkit加速steam后,在浏览器进入https://store.steampowered.com网页

 //2.点击右上角的[安装steam]下载并安装steam客户端

 2.点击右上角的"登录",跳转到https://store.steampowered.com/login界面

 3.向下翻动找到"加入steam",跳转到https://store.steampowered.com/join界面

 4.在"电子邮件地址"输入你的可使用电子邮箱(不推荐QQ邮箱,推荐使用Outlook、gmail、163等邮箱),并在确认邮件地址再输入一遍、然后完成人机验证(无法加载图片就用watt toolkit加速验证)、勾选年满13岁

 5.检验你的电子邮箱客户端,寻找steam给你发的邮件,查看并点击"验证我的电子邮件地址"

 6.在验证成功后返回你的join界面,填补"Steam 帐户名称""密码"(注意:这里填的steam账户名称不是steam昵称,创建后就不能再修改了)



正文:


▲新版本(1.9)部分有用的更新机制简报:

  1.声音:▲增加了立体声、修复了补甲时的重复音效、Impossible Tape有了新的录音、更新了敌方玩家的命中声音、如果触发了重要的声音(即命中、手榴弹、小队成员倒地)那么不太重要的声音的响度将被降低。(实际感觉:自己的子弹声音会被别人的子弹声音盖住,影响手感)

 2.娱乐:X你可以在大厅摸别人的宠物、X胜利现在将计入“生存到最后一个圈”挑战、X腮红和黑/白战漆现在使用胡须槽而不是眼镜进行装备、X玩家现在可以使用主菜单中的表情轮、大笑表情的动画和声音经过了调整,以更好地适应游戏的基调,并更广泛地使用。

 3.环境:臭鼬蘑菇的气体半径从15增加到20,总伤害数量从13增加到14、▲重新处理对象交互,使最近的可交互对象始终优先,方便你在物资堆里上鸟、svr中死于环境将不会扣分、X如果你在已经受到速度蘑菇的影响时吃了它,那么提升的持续时间现在会叠加、蘑菇上的快速聊天ping信号现在表明了蘑菇的类型、如果放置的地雷超过4枚,幸运猫地雷将自毁

 4.枪械:▲机枪蓄力时间从0.72秒降至0.48秒、BCG现在在计算空中碰撞时可以正确地检查被击倒玩家的高度、▲默认情况下,飞镖枪现在将治疗巨型鸸鹋,因为它们是非敌对状态。然而,如果是敌对状态时,它们仍然会伤害鸸鹋。

 5.神器:超级榨汁机现在将你的健康果汁最大值提高到300,使之前的榨汁量增加一倍,如果你的果汁量达到最大值,它将生产可供使用的果汁罐

 6.优化:在纹理、声音、字符和代码方面,已经进行了许多改进,以减少SAR的总内存使用量。(实际感觉:没有)

 平民指令:X添加了/netdata命令以显示传入和传出数据速率。(实际效果:720p根本看不到)


近战更新:近战攻击现在使用3个不同挥击的定向连击(注意变为了鼠标指针方向的判定),仅第三个圆形攻击增加了打击半径、在之前的系统中,近战攻击会让你减速,像开枪一样。现在,当你近战攻击时,你的速度实际上会略有提高,比你正常的步行速度更快。



关于新版本近战:新版本的近战增加了移速、第三次攻击时一次远距离360°范围攻击,但代价是近战攻击具有方向性,需要瞄准、近距离瞄准量极大。




(标X的为实用的、[X]为实用性很强的、▲是精华、SX为优先、BX为最好别用。当然我也不确定XD)

如果你有很棒的英语能力、请参见更好的新手教程:https://animalroyale.fandom.com/wiki/Guides/Newcomers_Guide

(我是个懒狗,所以写的很差劲、社区的肯定比我的写的好)

新手常用的机制:

   经验(以下简称XP)获取:

      公式:50+floor(60a)+(20b)        tip:a为生存时间、b为击杀数

         检验公式知,玩家每十秒获得10XP,而每次击杀获得20XP,所以如果想要升级,存活时间比击杀更重要

      额外:赢得比赛给100XP、solo中前五给50XP、duos中前三给50XP、sqd(小队)中第二给50XP

   Carl币获取:如果玩家没有超级版,则每12秒获得1Carl币,当玩家拥有超级版时,Carl币获取数目将在结算时翻倍(也就对等于6秒获取1个)

   S.A.W票券的推荐获取方法:1.购买超级版,获得1000saw票和二倍的卡币增幅 2.购买新手包,获取600saw票 3.直接买148对5000的saw票券

(tip:saw票不会跨平台同步)


▲ SX新手需要具备的理念:1.不应该害怕输掉比赛,因为sar等待时间就几分钟,输了再打就行,毕竟顶级玩家也十分常见的输掉比赛(超级大佬的胜率也超不过20%) 2.学会看玩家成分:作为一名新玩家,可能很难与其他更有经验的玩家对战。这没什么,所以你需要与机器人打架来练习,更改服务器,直到找到当前玩家数量较低的服务器。你可以在回合开始前大约20秒在大厅右上角看到玩家数量(因为在15秒时,机器人将填充大厅)。 3.快速下落方法:hd(hot drop):在预定跳伞目标上下鸟后直接按E进行快速下落,落地的一瞬间按E防止摔到/sd(speed drop):在距离预定跳伞目标之前就下鸟然后按E下落,在距离地面还有一定距离的时候开伞滑翔到预定跳伞目标(注意会被墙减速,需要提前想好位置,要不然就会被墙卡住)


▲超级翻滚(个人认为最为重要的机制):本质上超级翻滚相当于一次加速,默认键位通过按下空格键触发,可以用于赶路/躲避子弹,在进行超级翻滚的时候无法执行大多数动作.

在一次超级翻滚落地后0.1s内再次进行翻滚会获得10%的速度加成(超级完美翻滚),显示效果为动物后的一缕星星火花

(wiki上没有详细的数据,个人体感完美翻滚的时间应该是0.9s左右按一次翻滚就行)

为喜欢听歌玩游戏的玩家准备的:超级翻滚可以与130bpm歌曲的节奏完美同步!

130bpm的歌曲推荐:(前面歌手后面歌名、后面标注的VIP为网易云音乐中的需求)

Asher Monroe - Here With You

Adam Lambert - If I Had You [VIP]

Pitbull/Kesha - Timber [VIP]

Vicetone/Cozi Zuehlsdorff - Nevada《内华达》


[X]基础技巧:

 基础按键:E拾取/交互、Q喝药(恢复绿条)、C缠胶带(恢复蓝条)、Ctrl潜行、空格翻滚、鼠标左键攻击、123键对应武器位置、F5屏蔽玩家消息、Tab切换消息频道、F6切换散射显示、I键开背包(按住alt也行)、T上一把武器

 基础数值(不用翻wiki,没我写的详细:3):

   绿条:即健康值,为-1时你会死掉,最大值为100,可通过生命果汁(携带上限200)、椰子、蘑菇、吃香蕉(前置:装备香蕉叉子)恢复

   SX蓝条:即护甲值,t1护甲有1护甲上限,t2t3分别有2、3护甲上限,每格护甲可阻拦一次普通伤害、但当护甲被狙击枪命中时会直接完全破碎、被左轮/沙鹰命中时会碎两格(t1甲碎1)、特殊子弹武器均会无视护甲(弓造成20+伤害后会碎1甲,bcg同、毒镖会完全无视护甲),可使用超级胶带(上限5)和装备玄学胶带后击败敌人进行恢复,装备玄学胶带会增加一点缠胶带速度


           恢复状态偏向:对除了特殊子弹武器以外的武器时均以甲为优先


 基础辅助操作:

▲1.队友需要物品时,可通过按下I(i)打开背包,用鼠标拖动物品扔出(长按alt键当然也行)

   2.潜行使狙击武器和蝇镖枪(毒镖不行)的视野增大

   3.按F6(默认按键)关掉后坐力显示

   4.游戏内的举报基本没什么用,可以加管理员qq、在dc/kook里DM(私聊)管理员/开发者举报

   5.F5(默认)屏蔽指定玩家发送的信息

 基础跑打:连续攻击键接翻滚键的战斗方式,可配合完美跳

 完美跳:每0.90s-0.99s按一次翻滚键的跳跃会被判定为完美跳

 基础躲避:垂直对方武器射击直线进行圆周躲避

 

 升级键位推荐:右键翻滚、空格二号武器、shift潜行、ctrl刀(XD) 


角龙的特辑:(图文)

《超级动物大逃杀躲藏流以及陷阱流玩法技巧》

https://www.bilibili.com/read/cv22399266


《超级动物大逃杀动作特性与鬼畜动作组合合集》

https://www.bilibili.com/read/cv22643925



▲武器技巧:


紫晶雷射枪:伤害极低但是射速与射程均为全游戏最高的全自动,适合火力压制而不适合任何贴脸拼伤、扫射(因为散射太大了),使用这把枪的时候请注意其0.25s的反射前蓄力,可以通过蹭障碍物避开视线解决

X冲锋枪/tms:不要等待对方出现才开枪,根据声音尽可能精准的提前发射,当然提前很多也没问题,封住走位也能干碎对方一点甲

AK/M16:中远距离首选,请不要用于贴脸,在AK+冲锋组合中可用于单纯的远程打击

弓弓弓弓:尽可能的别用*傻逼*绿弓,可能会在对战满状态二甲时高血压(指三发后55+22+22对面无甲剩1hp没死)、弓箭短连发可做到55+45左右伤害瞬间秒杀,适当的在使用弓的时候进行短连发有最好效果,因为既可以防止对方抓你走位又可以抓对方走位

BCG:紫的在solo没多大用,但sqd神器、金bcg穿甲50+伤害、bcg有一个很不错的技巧:在很贴近的距离瞬射二发接后退,金bcg用这个技巧可以瞬间蒸发对手

X喷/豹喷:因为其一满发干碎一排条的特质,近距离可以二连发实现秒杀或非常高额的伤害(指97)、喷有很高的手持移动速度惩罚,跑打时可以切刀跳然后落地切喷打,避免很大一部分惩罚效果

毒镖:打三走、且可治愈队友

蝇枪:在sqd中打击对方倒地队友可实现全自动瞄准、同上打三走、同上可治愈队友、可以和狙击武器一样潜行增加视野

狙击枪:狙击拥有极高的发射后后坐力惩罚,可通过一次跳跃+大概0.7s化解,此时使用副武器攻击即可,往下翻有节奏技巧、可以ctrl瞄准超视距打、可以配合小型子弹来做到破甲后再造成一次伤害,接着狙收尾

双枪/手枪/消音:如果你瞄准很强可作为跑打首选武器,跳到对手近程然后瞄准连发

机枪:在1.9的增强使其变为了不管是什么模式都很强的武器

X左轮/沙鹰:经典的跑打武器、在对方无法实现圆周运动走位的情况下可以二连发,拥有极高的爆发伤害猎枪:请不要使用左键的自动换弹,而是使用R进行换弹,因为使用R比自动换弹快0.15s、猎枪的散射几乎为0且换弹时间慢,站二连打有很好效果,同样适合上面关于狙击枪的最后一条技巧


我是菜鸟所以这些东西只供参考


超级神器教程:

  钉鞋: 1.自动切割草 2.割草物品掉落率提高为原来的2.5倍 3.允许在浅水中移动速度跟陆地上一样 4.防止在冰上滑动 5.消除在BCG蛋液中行走时速度减成

(使用环境建议:1.缺少特殊子弹和狙击子弹时 2.决赛圈为冰面时 3.有bcg玩家时 4.决赛圈为浅水地面时)

  香蕉叉叉:1.允许食用香蕉皮、可恢复25健康值(1/4)(tip:即使你倒了也能吃) 2.使吃东西恢复的健康值翻倍(椰子、蘑菇、生命果和活动物品) 3.增加吃东西的光环

(使用环境建议:决赛圈有香蕉狂魔必备)

  SX忍者靴子:1.减少50%的移动噪音(包括穿过树丛时候的)2.移动速度提高5% 3[joe].在joe中第一条目改为不发出声音

(使用环境建议:大多数玩家最常用的神器之一,无论是贴图带来的手感还是+5%移动速度都很不错)

  毒气管:1.在臭鼬毒气和臭鼬弹毒气中增加移速25% 2.在臭鼬毒气和臭鼬弹毒气中受到的伤害-10% 3.在臭鼬气体中不会咳嗽

(使用环境建议:1.终结圈拼药用,比水杯效果好 2.佛系或者无护甲使用效果极佳 3.由于其较多的加成,在大多数时候都比较有用)

  BX金水杯:增加25%每次生命果汁饮用恢复量即5-6

(使用环境建议:没血而旁边有的话可以临时换上来用,当然因为其加成有全局性,也可以全局携带)

  SX玄学胶带:1.打死一个人后他掉落的护甲格数+1 2.修复护甲速度提高 15%

(使用环境建议:最推荐携带的神器 1.由于玄学胶带的特性,在决赛圈使用会有最佳的效果、因为决赛圈有很快的战斗节奏使得你无法即时补甲,而击杀后掉落的护甲可以直接使用 2.修复护甲速度+15%使得不管在任何环境使用它都有不错的效果)

  超级子弹袋:

   1.子弹上限修改:

     小型子弹从120到150

     大型子弹从90到110

     霰弹从30到40

     狙击弹药从30到40

     特殊弹药从35到50

   2.投掷物上限修改:

     手榴弹从4到5

     臭鼬弹从5到6

     香蕉从10到12

     招财猫地雷从4到5

   3.超级胶带上限修改:从5到6

   4[joe]:joe模式中臭鼬弹上限改为从3到4

  BX超级榨汁机:1.增加最大携带生命果汁数量从200到300 2.健康值为满时,吃东西会增加5生命果汁数、当已经拥有300果汁时,吃东西会产生果汁瓶


进阶SAR FIGHT SKILL:(请注意!此skill推荐仅用于低于50ping的服务器,或者您可以根据自己能力进行改良!)

[X]对战bot:bot是自动狙,仅会打击你的实时位置,并不会预判,目前以我的经验来看如果把bot的瞄准线画成一个圆,枪线为半径的话,你只需要垂直半径躲就能完全躲避bot的子弹——偏移垂直角度在大约35°左右也不会被打到——、bot分为高级bot和普通bot,高级bot的射击速度和ai都十分疯狂,但你依然可以通过卡视野的方式秒杀他们,当然,不论是高级或者是普通bot,你都能这样做(tip:高级bot的ai会使他们在第一次看不见目标时便解除锁定,此时露一下视野就行,保险锁定是露三次视野)    


对战低级玩家:低级玩家多数是全自动热爱者或是站立喷王,请注意不要和他们贴的太近,AK或是冲锋的近战伤害并不会给你多少近杀容错率。请尽可以使用超远程武器如弓、弩、左轮等武器去击杀低级玩家


对战普通玩家:(普通玩家正常情况下指会基础跳跳乐打法的玩家,即会在连续超级跳的同时进行战斗)对战普通玩家,你需要有一个非常容易的节奏基础:攻击键接翻滚键,每隔0.9-1.0s进行一次循环。然后,形象的来说,如果将一个玩家的攻击节奏和整个瞄准圆结合起来的话,你可以每隔1.2s进行一次走位节奏变换以达到预判对方的预判的效果;通俗来讲,sar中最快速度在你自己的瞄准圆中大约是30°/s,所以请自己摸索自己的预判节奏吧!

瞄准圆:一个以鼠标离你自己屏幕中心人物的线为半径做园的抽象概念


对战高级玩家:(高级玩家指不仅拥有连续完美跳战斗能力、还拥有及其疯狂的游戏意识的玩家,当然、游戏意识>操作能力)对战高级玩家,你需要拥有非常强大的游戏能力:躲避能力、瞄准能力、节奏能力、游戏意识,关于躲避能力和节奏能力的教程请往下翻、瞄准能力基本随你的游戏时间而增强(摆烂,反正这玩意没法教),总之能躲了就慢慢抓走位罢!

▲增强你的游戏意识:(这玩意我教不了多少,因为我是萌新)1.X换弹请蹭掩体 2.[X]使用掩体顺枪(一发攻击结束后进入掩体躲避范围,然后拉出鼠标瞄准、接着出掩体顺势射击) 3.X遇到大型物资堆和莫名其妙的物资堆就扔一发雷 5.所有模式中雷>烟雾>猫雷(sqd建议分一个人带烟) 4.遇到鼹鼠宝箱直接先一发雷 5.恢复状态尽可能跑远点 6.X当状态落后,逃跑时可以利用掩体的遮蔽效果卡视野(即跳到掩体躲避范围后直接往反方向跳)7.若有一甲就站到比较空旷的地方恢复状态 8.若无甲请在比较容易躲避近枪的地方恢复状态 9.多数武器连发(x2)射击并不影响战斗节奏 10.如果对方火力过猛,在队友临近倒地且自身状态濒死的情况下就直接跑。

来源于wiki教程中的(自翻译):

【不要不尊重对手的视线!即使是优秀的玩家也容易犯的一个常见的错误是忽视对手的视线,盲目地相信自己的身体可以挡住子弹。然而,如果没有护甲,玩家在死亡前平均只能进行两到四次射击,即便如此,护甲也只能允许额外的一到三发子弹。在进行战斗时,始终尽量保持自我保护,尽可能避免暴露,并考虑对手的射击方向。

如果可能的话,避免在没有盔甲的情况下进行战斗!除了为玩家增加额外的生命值外,护甲将始终优先受到大多数武器的伤害(忽略/穿透盔甲的武器除外)。这意味着,只要护甲有格数,玩家甚至可以在致命的射击中幸存下来。尝试在每次战斗前始终至少有一个盔甲点。

学习武器重量!每种武器都有特定的重量,这会对你的整体机动性产生相当大的影响。如果你想逃避一场战斗,或者你没有参加战斗,你最好的选择将是你的混战,以获得对对手的轻微优势。】(机翻)




综合难度:4/5


如果你恨死了玩弓的,可以通过不断蹭掩体的方式近喷秒了他,中距离ak扫射,切记不能让弓拉远距离


关于追击:如果对方在你的最远视野距离脱离战斗逃离且你自己没有追踪武器、状态也不佳,就别追;如果对方在你的中距离脱离战斗且状态同上能试着追;务必记住不要追弓箭玩家和bcg玩家,要不然有你好果子吃;追霰弹枪玩家时保持稳定中距离防止跳反


SX猫雷的使用(来源于角龙):药多的时候往空地上扔一坨然后放猫雷,蹲不蹲随你






▲躲避节奏:

(请注意此标准为50ms延迟下的走位节奏,如果你高于50ms延迟则退后走位节奏时间,如100ms下将弓的走位节奏从50ms的基础上变化:最低0.95s-50ms=0.9s)


X躲避狙击枪时的走位:

   走位节奏:1.6s-2.6s一次±0.2s                     走位角度:30°-60°    

躲避猎枪时的走位:

   走位节奏:0.85s-1.15s一次±0.4s                 走位角度:15°-60°     

X躲避左轮和沙鹰时的走位:

   走位节奏:0.9s-1.1s一次±0.3s                     走位角度:10°-20°     

躲避BCG时的节奏:

   走位节奏:0.95s-1.05s一次±0.1s                 走位角度:>60°       

躲避弓的节奏:

   走位节奏:0.95s-1.05s一次±0.1s                 走位角度:10°-30°   

躲避喷(近距离)的节奏:

   献祭阳寿

躲避喷(中距离)的节奏:         

   走位节奏:0.95s-1.1s一次±0.2s                    走位角度:>45°        

我不会躲全自动所以不写了,如果你也不会就献祭阳寿吧/_ \


原理:这么写的因素是每个枪都有攻击间隔和预判速度、当然主要随攻击间隔而定、比如弓就是0.9拉一次,基本1.0射出,预判时间是0.85s-0.9s这期间,0.9s-1.0s躲一下就行(子弹速度因素)、走位角度是你的碰撞箱的最大接触角度、相当于只要把碰撞箱离开攻击范围就行。

数据来源:TAS+大佬的sar剪辑


注意:对战越强的玩家时的节奏限制取越低,越弱的玩家节奏限制取越高!如和超级大佬对弓时就用意识连跳!而与正常弓箭玩家对弓时就查秒!



▲游戏模式判定:


JOE模式(The Bwoking Dead)教程:

   常规机制:

      死亡:无论以何种方式使生命值归为-1,重生后将变为白色Zombie Joes(以下简称JOE)、掉落全部物品、JOE的重生速度在游戏初期需要10秒,在游戏中期需要14秒,在游戏后期需要16秒。

      击杀:此游戏模式中的击杀计入任务,但不计入里程碑进度。

      伤害:幸存者击中炸药桶造成的溅射将不会伤害任何队友、包括不在己方小队中的

      特殊:断开连接的玩家将成为机器人、当他们是幸存者时,断开连接会直接感染病毒、▲在此模式下,超级挑战只会在你是幸存者时生效、NPC将不在场、无法获得毒气弹、持有镖枪或蝇枪可以看到其他幸存者的生命条。

      XP:XP奖励与其他游戏模式不同。作为JOE击杀可获得35点经验值,而作为幸存者击杀仅获得4点经验值。作为幸存者获胜可获得150点经验值,而作为JOE获胜可获得1到100 点经验值,具体取决于您成为JOE的时间长短。

      仓鼠球:▲无论是红色JOE和白色JOE都会一击彻底破坏仓鼠球

      标记:"需要帮助!","危险!","走吧!" pings将会在整个幸存者频道显示

      鼹鼠宝箱:鼹鼠在这种模式下出现的频率更高、可达到一局三次

      武器双穿:▲有些武器可以一次打俩JOE:左轮/沙鹰、弩、弓、镖枪/蝇镖、狙击枪/猎枪

    ▲目标(主要):在最后一个臭鼬气体圈到达后,将出现一个疏散区并开始倒计时。幸存者必须在倒计时达到零之前进入疏散区才能逃脱并获胜。JOE的目标是在撤离之前感染所有40名幸存者。

    JOE(主要机制):JOE看起来像超级鸡的僵尸版本。在游戏开始时感染的前4个JOE将变成红色JOE。红色JOE的优势是增加生命值(130点生命值,而普通JOE为100点)红色JOE也有更高的几率感染幸存者(普通JOE的几率为10%,而红色JOE的几率为15%),不过概率受护甲影响。

      被击杀后,僵尸JOE会在短时间内在臭鼬气体中重生。JOE对来自自然的超级臭鼬气体免疫。在其中时他们的移动速度将会增加,在战斗之外,他们每秒也会恢复5点生命值。 JOE只能通过抓挠攻击进行近距离攻击,每次造成33点近战伤害,护甲穿透力为10%。他们无法拿起任何物品,也不能使用载具和进行交互,但他们能够收集活动物品。

    ▲感染机制(主要机制):当JOE近战攻击幸存者时,它有几率感染幸存者,使得幸存者会在10-20秒内变成JOE,而不必杀死幸存者。没有护甲时,近战被命中有10%的几率被普通JOE感染,15%的几率被红色JOE感染。JOE对穿着护甲的幸存者的第一击总是不可能感染。第二次命中(定义为自上次命中后的2秒)针对T2装甲有4%/6%的感染几率。对T3护甲第二次命中有2%/4%的感染几率,第三次命中3级护甲的感染几率为4%/7%。

TIP:当幸存者被感染时,他们会看到10-20秒的倒计时,而JOE会看到他们被染成绿色。但是其他幸存者不会知道这一点,所以可以用爆炸般的惊喜去尝试感染他们。

   声音机制(次要机制):JOE能够使用灵敏的听力定位玩家。他们检测到附近的枪声,这些枪声在地图上和屏幕的角落都指示,供其他JOE寻找幸存者。当玩家使用以下任何无声武器时,不会发生检测:弓,弩,消音手枪或镖枪。

TIP:JOE有时也可以通过脚步追踪幸存者,甚至可以穿过墙壁进行听力追踪。这可以通过装备忍鞋来避免。如果您发现自己没有这玩意,也可以通过潜行来复制这种效果!

   核弹JOE(次要机制):当JOE击中幸存者或鸸鹋,或吃蘑菇和椰子时,他们会蓄力NUKER值,蓄力满被击杀死亡后爆炸伤害任何范围中的幸存者。NUKER化的JOE也会改变外观,上面有绿色斑点。当玩家是JOE时,NUKER值显示为生命条上方的条形。核爆将造成30到45点飞溅伤害,装甲可以抵御一半的伤害(50%)。








SVR模式(S.A.W. vs Rebellion)教程:

   常规机制:

      死亡:1.可重生并重新调出职业选择器 2.死亡掉落物仅包括一部分弹药、果汁、和胶带,不会掉落物品栏

      击杀:▲此游戏模式中的击杀计入任务,但不计入里程碑进度。

      仓鼠球:每个战斗方拥有一定量的仓鼠球,当仓鼠球被破坏时会在总出生点重生

      鸸鹋:鸸鹋会在地图随机位置生成,当它们被击败时,若原始出生点没有玩家,它们便会在其原始出生点重生

      ▲职业:1.此模式共有五种职业、并可通过四次击杀去解锁其二级装备、注意镖枪可通过治疗队友75点生命值去判定一次击杀 2.满足要求后,二级装备将在重生前在职业选择器中可用。选择二级装备后,它将在下次死亡后恢复为一级装备,并且需要解锁才能再次使用。 

    ▲Reinforcement Points(主要机制):每个战斗方开始时总共有999Reinforcement Points(以下简称RP)。当任何一个战斗方达到0RP时,他们将输掉比赛,而对方将获胜。在30秒的RP宽限后,团队将开始失去RP值。每秒有0.25RP的固定减少。当对方队伍成功夺旗时,每秒将损失更多的RP。随着对方队伍夺取更多旗帜,这种效果会变大。这意味着夺取旗帜对于降低自己团队的RP失去率很重要,并且随着对方团队更快地失去RP,持有所有旗帜将导致更剧烈的转变。

TIP:如果在比赛结束时出现平局,两个战斗方的RP正好都为0,则获胜者将通过抛硬币决定。(各50%)             RP损失源和损失值

          直接损失:0.25RP/s

          对方队伍持有1面旗帜:0.5RP/s

          对方队伍持有2面旗帜:1.5RP/s

          对方队伍持有3面旗帜:2.75RP/s

          玩家重生:1.5RP/次

          对方夺得旗帜:10RP/次

          激活SM(Star-nosed Mole)的信号箱:100RP/次

    夺旗:(主要机制):旗帜是此模式的主要战斗目标,旗帜在游戏开始时是中立的。夺取旗帜需要5秒。当前拥有旗帜的团队将在旗帜周围的绿色圆圈中每秒获得4点生命值。当从对方队伍中夺取一面旗帜,失去旗帜的队伍便扣除10RP。夺旗的玩家将获得1升级点数用于升级他们的职业。夺取后,旗帜会随机投掷一组弹药。如果在 20 秒内重新捕获一面旗帜,它不会掉落任何战利品。

    ▲Giant Star-nosed Mole;星鼻鼹(以下简称SM):SM在一个战斗方达到400RP后25秒出现。SM会通过投掷板条箱和猛击地面来攻击靠得太近的玩家来保护自己。SM投掷的板条箱有几率掉落正常箱子掉落的任何物品。SM的生命值取决于游戏中非机器人玩家的数量,从15名非机器人玩家的5500点生命值线性增长到没有机器人玩家时的14000点。在生命值减半时,SM会回到地下。当它重新出现时,它会比以前快 40% 的速度扔板条箱。

      ▲当SM被击败时,最后一击的玩家队伍将获得20%的速度提升,持续1分钟。SM会留下一个特殊的奖励箱,可以像夺旗一样打开。打开板条箱将从对方队伍中扣除100RP。打开的板条箱显示打开板条箱的动物所属的团队的图像。

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