古剑奇谭3第一次通关后的主观评测
2020-02-10 06:29 作者:豆奶-SoybeanZ | 我要投稿
古剑3终于打通关了,还是发条动态简单评测一下,不存在客观分析,全部主观总结:
剧情:儿女情长内容较多,讲述角色的内容太多了,没有一个很激烈刺激的主线。很多玄幻的地方要不停补设定,一开始觉得新鲜,后面就一直跳过了。结局也过于平淡,主角的归宿和人物之间最后的关系都没交代清楚,应该弄个二周目把剧情推清楚、主角自由跑图才好。现在一周目结束后没法接着玩,只能带一部分数据重新开始。然后就是男尊女卑的情况比较明显,游戏里的女主角都是心中有伤,需要依靠男人,然后大事都是男主角出来秀。虽然古代确实是这么回事,但是我更希望看到更有活力的女主角。
系统:个人觉得这游戏系统比较庞大,有合成制作、家园系统、可随时重制的技能树系统等,一个rpg游戏的要素基本集齐了。但是战斗系统就比较枯燥,从头玩到尾都是在切菜,只能说是个休闲娱乐的游戏,操作起来不是很复杂。还有一个想吐槽的就是没有坐骑系统,主角一双腿跑天下,最后都是开了加速跑玩的。
视觉:画面还算精美,人物建模也很好看,作为国产算很高的水平了。但是整个游戏的地图一直给我一种“空城”的感觉,需要更多的npc和事件做气氛。人物动作较为僵硬,穿模的事情也没重视,偶尔会穿进模型里见到人物的舌头和眼珠子。
配音:个人感觉声线高度重复,整个游戏下来感觉就几个人在配,而且配音缺乏一种现实、热血的感觉,一股子国漫的风格。而我比较喜欢的是抗战片里那种豪爽的配音。
软件:不兼容系统的虚拟化功能,专门花了时间去更改设置。游戏优化有待改进,高配电脑只能勉强1080p全高60fps运行。
性价比:最近活动打折只卖33块(虽然现在可能结束活动了),如果是想打发时间、看看国产高级单机游戏目前做成什么样子,还是可以入。
