突变分析:感恩季
因子组合:死亡摇篮+暴风雪+礼尚往来+杀生业报
本周突变来到了感恩季。作为一个由强环境因子与杂技因子组合而成的突变,我对其的评价只有一句话:“我想到了它可能会比较恶心,但是我实在是没想到它会这么恶心”。讲实在的,作为曾经19年的圣诞节突变,这一组合完全不似以往“节日突变娱乐为主”的老路子。通过本周突变,你能强烈感受到设计师的恶意:难度有没有并不重要,恶心玩家的心态才是我们最关注的。因此,本周,相对技术上的要求,心态上的稳定才是攻略过程中的核心。相信各位指挥官在游戏过程中,将十分深刻地体会到这一点。

从因子的角度分析:
暴风雪:地图上随机飘过圆形暴风雪区域,其在中心点进入玩家矿区一定范围内时会失效。暴风雪生效期间受影响的玩家单位和建筑每0.2秒受到1点伤害(即DPS=5),每0.25秒减少10%的移动速度,最多叠加到20层。
该因子的本质是限制我方部队的运动空间;一旦进入暴风雪,则会被迅速冻结,难以脱离,轻则贻误战机,重则全军覆没。
一般的应对方法是选择以面板和超远程单位为主力的指挥官,以尽可能避免与暴风雪正面冲突。
礼尚往来:从3分钟开始,每间隔130秒,在地图上距离玩家主矿40格外与任意敌方/我方单位/建筑7格外生成一波礼物;自20分钟期,每间隔100秒生成一波。礼物生成后再经过40秒后可被占领。占领礼物的一方会获得随机奖励。
具体的礼物占领机制以及礼物内容,各位指挥官可以参考NGA论坛的因子解析室(https://bbs.nga.cn/read.php?tid=10058341)的详细解析。
该因子的本质是干扰我方节奏,需要从3分钟开始需要额外分出精力关注“礼物波次”,以免礼物被埃蒙过多占据而产生不利影响。
一般的应对方法是了解机制,勤加关注,注意礼物的生成与占领。
杀生业报:我方的单位与建筑每消灭一个敌人,其所受到的伤害就会提高。击杀15个单位时受伤提高50%,此后每多消灭一个敌人提高6%,该增幅最多叠加150层。
该因子的本质是限制高杀伤性部队的使用,尤其针对各类英雄与精英部队。
一般的应对方法有三:其一是选择以面板和超远程单位为主力的指挥官,通过避免被敌方攻击的方式规避该因子的影响;其二是选择以兵海为主力的指挥官,通过分散击杀数量的方式来避免该因子的干扰;其三是选择以自毁型单位为主力的指挥官,通过交换战损的方式直接无视该因子。

斯台特曼在本周突变中的表现,依旧是比较微妙。在双打的情况下,其表现优于大多数指挥官;但是如果想直接带队友躺赢,相对就不是那么容易。毕竟,暴风雪对出兵流指挥官的克制与礼物生成的随机性,实在是让斯台特曼在许多情况下心有余而力不足。那么接下来,就让我们来具体分析一下斯台特曼对抗本周突变需要注意的问题。
其一,是威望与兵种的选择。
由于本周突变存在暴风雪这个强环境因子,因此本周的推荐威望为威望1。
至于兵种选择方面,本周的推荐兵种为经典牛狗蛇组合。其中,需要特别说明的是,本周并不推荐使用腐化替代刺蛇,一是因为腐化较高的资源消耗导致其成型速度较慢,二是因为其只能对空的特性也不利于阵地的推进。因此,除非随机到克制刺蛇的空军AI,否则,并不推荐选择腐化。
其二,是与本周因子的对抗。
虽然本周组合中的暴风雪对斯台特曼的影响巨大,但是该因子在本周实战时几乎无法规避,所以个人建议选V1然后直接“不管”。
其次需要关注杀生业报对盖瑞生存性的影响。作为英雄单位,盖瑞不可避免地会在本周击杀大量敌军,因此极容易暴毙。甚至有可能被暴风雪的5点DPS打死。所以,在实战时,推荐各位指挥官尽可能将盖瑞置于大部队身后,通过部队分散对盖瑞的火力,以尽可能保证其存活。
最后是与礼尚往来的对抗。对于所有Z指挥官,都可以使用埋地单位暂时避免埃蒙抢占礼物。善用这一技巧,可以一定程度上为我方争取更多的礼物,使局势更有利于我方。

在双打情况下:本周突变虽然恶心,但也仅止于此;只要双方协作得当,攻略本周突变,实际上也并不算困难。

最后,非常感谢大家能看到这里,衷心地祝愿各位指挥官都能轻松而顺利地完成本次突变的攻略。