毫无悬念,GTX1650和GTX1050Ti无差别级对战。

其实当老黄推出RTX2060的时候,我曾绝望的以为图灵架构就这么废了。结果我真是低估了老黄的刀法,他居然将暂时无所事事的光追运算核心给一刀拿下了,推出了采用GDDR6高速显存的GTX 1660 Ti。而后又推出了GDDR5显存的GTX 1660显卡,这一刀不但准确而且迅速削减了成本,使得NVIDIA奇迹般的一夜间从一败涂地变为转败为胜!那时候我就知道——GTX 1650早晚会来的。4月23号,我大海军70周岁生日这天晚9点GTX 1650正式解禁,自此,图灵家族也正式完成了从高端TITAN RTX直至低端GTX 1650的全线布局。

那么,作为入门级的GTX 1650显卡,又能给我们带来怎样的惊喜呢?让我们一起来看下吧!本次我们收到的显卡为微星的GTX1650 Gaming X 4G魔龙,作为微星的主打系列魔龙一直以来都以其优秀的做工和出色的性能备受玩家的青睐,而1650魔龙则是这个家族当之无愧的“小弟弟”。

GTX1650的CUDA渲染单元并非1024个而是896个,其显存为4GB GDDR5,位宽由192bit下降到了128Bit(与GTX 1050 Ti一样),显存频率为2000MHz(等效8Gbps)。核心频率为1485MHz,最大BOOST到1860MHz。功耗为75W。通过目前的已知信息,至少可以判断出GTX 1650的定位——GTX 1050 Ti的代替品,其性能能否将GTX 1050 Ti踩在脚下?今天我们就来一次PK。

微星的GTX 1650魔龙从正面看是有着和弟兄们一样的银灰色外观,以及双风扇散热设计。比较遗憾的是,虽然在风扇外罩扔有白色的LED发光区域设计,但是身为弟弟的GTX 1650 Gaming X并不会在此处亮起灯光。

在显卡的顶端可以看到微星的logo和Twin Forzr 7以及金色的“龙”型图案,此处会随着电脑的工作亮起白色的灯光(非RGB灯光)。在中间可以看到露出的一根8mm直径的热管。该显卡为6Pin设计,算是图灵里边唯一一个单6Pin的魔龙显卡了(从GTX 1660开始至少是单8Pin)。

测试平台组成,采用的是i9-9900K处理器搭配微星MPG Z390 EDGE GAMING AC

微星MPG Z390 EDGE GAMING AC主板采用的是ATX大板,该Z390芯片组新增板载802.11ac无线网络、AC9560无线网卡、蓝牙5.0连接、原生USB 3.1 Gen 2接口,在主要的PCIe通道数量没有变化,这样的话,Z390、Z370、Z270芯片组在基本规格上都没有很大改观。所以Z390、Z370芯片组最高都是仅支持24条PCIe 3.0通道。

Z390 GAMING EDGE AC主板的正脸,其实跟目前的Z370、B360系列同款相比在继承的基础上有明显的配 色变化,PCH散热罩、供电散热模块由原本的碳纤维哑光黑改为银光闪闪的金属配色,它们都是货真价实的金属而绝非塑料,拿在手里感觉很有分量。另外大家注意看现在已经有不少的厂商学会将M.2 SSD散热罩、PCH散热罩结合在一起,既可以更加美观,同时增加散热面积,新的Z390 GAMING EDGE AC明显深得此道。

Z390 GAMING EDGE AC拥有11相供电,10相Core Boost核心供电每相桥接来自安森美(ONSmei)的4C029、4C024作为Mosfet,最高能分别支持46A、78A的电流。核显供电则要多出一相4CO24。PWM主控是uP9521P,找到的资料显示它并不能够支持到10相核心供电,所以有可能是由5相供电倍相到10相实现的。尽管如此还是有使用到全封闭定制电感、黑金固态电容,电感看上去也很高级。

主板的右上角能够看到4条由金属护甲保护的DDR4内存插槽,养眼之余保护内存的插拔,官方最高支持超频到4400MHz。这片区域有大量的风扇、灯条接针,包括CPU风扇接口、3-Pin JCORSAIR、4-Pin JRGB、系统风扇、水泵风扇,用户在安装的时候切记先连接好后再装进机箱,如果安装水冷散热器的话建议先连接好后再安装冷排。主板24-Pin供电旁有搭配简易的EZ DueBug LED,由上至下分别是处理器(CPU)、内存(DRAM)、显卡(VGA)及正常启动(BOOT)。

两条M.2 SSD插槽都是兼容M.2 SATA SSD的,而且都是共享带宽、都是兼容Intel奥腾闪存的,所以如果你有很多硬盘的话你就要注意搭配,如果你单单在第一槽M.2_1 SSD槽安装PCIe SSD,所有SATA 6Gbps接口都是能用的,如果两个插槽全部安装PCIe SSD,那么SATA_5、SATA_6就会被占用,如果你第一个M.2_1插槽安装PCIe SSD,第二个M.2_2插槽安装SATA SSD,那么SATA_5接口就会被占用。
跑分一直以来都是衡量显卡具体性能的直观表现,尤其是3DMark这个以图形计算能力为主的测试软件,其分数的高低可以很直观的表现在游戏性能方面。

首先还是针对3DMark Time Spy(DX12,2K分辨率)下的测试,最终整体得分为3944分,其中显卡得分为3732分,显卡测试1帧数为22.27帧,显卡测试2帧数为28.07帧。

然后测试的是3DMark Fire Strike Extreme(DX11,2K分辨率)下的综合测试,最终整体得分为4022分,显卡得分为4072分,其中显卡测试1帧数为21.40帧,显卡测试2帧数为15.10帧。

两款显卡的3DMark测试下的综合得分对比,1650魔龙在DX12上的提升几乎达到40%的高度。
接下来为了方便大家阅读,我将四款游戏的测试成绩直接列出一个表,并且按照所测过程和自带Benchmark的跑分获得成绩。





可以说它是补全NVIDIA第一批图灵架构家族的最后一块显卡(可能)。我想,市面上短期应该不会出现比它更低端的图灵显卡了。它的意义是替代GTX 1050Ti,成为入门玩家们的入门级游戏显卡。
非公版GTX1650首发价是1199元起步,所以对于GTX1650来说,在桌面级夹缝中求生存凭借自身功耗出色的优点,既能成为强势的入门级首选同时也能成为笔记本显卡方案的最优选。