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写在AG大胜JC后:为什么重建不到半年,他们就强到这个地步?

2019-09-27 18:39 作者:小饭堂视频  | 我要投稿

七月流火,九月授衣。

虽然天气逐渐转凉,但AG超玩会的状态却越来越火热。在9月26日的强强对话中,他们以3:1的比分轻松击败此前三战全胜的DYG.JC,补给 终结了对手连胜之路。相较于之前的比赛,我们可以很惊喜地发现,AG除了一如既然地保持着自己的顽强和韧性以外,在BP上的设计和比赛节奏的把控上也有了更加长足的进步。

不信?那且等饭饭给你好好分析,现在这支AG超玩会到底强在哪儿。


伪四保一体系的克制与反克制

其实只要仔细对比一下AG和JC前两局的阵容,大家就可以发现,两支队伍在蓝色方的时候使用的都是同一套体系:

双带线战士(李信+盘古和老夫子+孙策),一个工具人中单(没错就是你!顶级工具人周瑜),一个可攻可守的硬坦型辅助(牛魔or太乙真人),一个核心射手(公马二人转2.0)。

这种2+2+1的变种四保一体系,算是秋季赛以来各大队伍使用的最顺手的一套阵容。前中后期都能打,没有明显短板和弱势期,即便是大逆风也可以通过单带寻找翻盘点,算是当前版本的最强体系了。


但面对同样的体系,两支队伍却打出了不同的胜负结果。出现这样的差距,主要还是在双方队伍的“勇气”上面。

第一局,AG面对JC的3保2体系,非常坚决地拿出了一个4突进的强冲阵体系。吕布+马超+婉儿+裴擒虎,再加上一个提升团战能力的蔡文姬,基本上就是打不死你我就得死的阵容,一旦前期稍微有点劣势,很容易被对手运营到死。AG的这个阵容,真就能让人感受到一股一往无前的肃杀之意,想到《一个人的武林》里,王宝强的那句经典台词:

“我们既决高下,也分生死”。


而与之相反的是,JC相对而言打的就更保守,甚至有点畏首畏尾。面对AG的攻势,JC选择了一个非常中庸的传统双C阵容,也有单带点,有先后开团的角色,甚至因为双C的关系,输出上还有更充足一点,看上去一切都很美好。

但实际上,JC的两个C位都需要吃大量的经济,等到三件套成型以后才能算真正拥有战斗力。这样一来,对手很容易集中全力去针对一个C位,通过不断的野区拉扯逼迫你进行支援,以此来压缩你的发育空间,无限放大阵容中期弱势的缺点。和JC的这场比赛,AG的确从开局就在不断入侵对手蓝区,逼着青浪的小乔必须一直支援,前期发育得非常差。


到最后,保守的队伍被运营到死,敢冲的队伍反而成功打回劣势翻了比赛。抛开阵容克制关系不说,AG现在展现出来的敢于挑战的气质,的确有了当年那支AG的一些影子。


战术纪律性的提升

除了在BP和战术体系上的转变以外,现在这支AG更多的提升,还是在于团队协作性、纪律性以及执行能力的步步拔高。

我们还是以第二局为例。开局35秒开始,AG在蓝区足足和JC拉扯了将近一分钟的时间,充分发扬了“敌进我退,敌退我进”的无赖精神,你别管我打不打,反正我是不给你打,大不了双方都不吃经验不升级,全都1级互殴。连解说都开始着急,觉得AG在蓝区浪费的时间太多了。


最后得到的是什么呢?在线上舒舒服服补了三波兵的一诺有了一定的装备基础,依靠队友补充的输出,直接拿了一个三杀。整场比赛的基调就此确立,JC之后再也没组织起像样的反攻。

AG之所以敢这么拖,就是因为知道JC为了保证孙尚香的发育,必然不会让她走靠蓝区的这条边线。在这样的情况下,只要将主战场固定在JC的蓝区,那么己方射手的支援肯定是比对手要快的。在前期战士和法师都没什么装备的情况下,出了一到两把匕首、且有被动AOE伤害的阿离,就是足以决定战场的胜负手。


所以即使明知拖下去会影响自己的发育,但麟羽却还是非常坚决地在JC蓝区逛来逛去。

而在之后的运营中,AG又结合英雄特性,将双带线阵容的优势发挥到极限。8分27秒,上路主宰刷新,AG马上让两个单带点互换位置,老夫子去上,孙策去下,大团跟随老夫子移动。在保证主宰控制权的情况下,继续发挥孙策的单带优势。

13分28秒,AG顺利拿下主宰,并成功拔掉两座高地塔。在这种大优势的情况下,双带线点的战术执行却依然没有出现丝毫迟缓,依然是孙策走上继续分带,老夫子和阿离太乙走下夺取黑暗暴君的控制权。


很多职业队伍其实在快要胜利的时候,都会放松对于战术的执行和贯彻,甚至有的队伍打的就像路人五排,毫无章法。而AG在短时间重组后就能明确这样的纪律性,可见俱乐部和教练团队的确下了很大的心血。


一点缺陷

当然,现在的AG超玩会也不是完美无瑕的。在饭饭看来,他们现在最大的问题就是第一波四级团的视野布控和节奏指挥。

就比如第四局2分40秒这一波,在明知道对方起码集结了三人以上兵力布置在暴君处的情况下(六点六视野里有马可和项羽,老帅视野里有上官婉儿,都是从线上位置进的野区),却没有决定好到底是打还是退,而是选择让六点六先探一下视野。结果狂铁被杀,暴君被送,前期经济差一下子就被JC拉开了。


这个决策失误也是整个BO5里的一个缩影。和JC的三场比赛,除了第二局前期通过特定战术以及一诺的发挥打出了很大的优势,其他三局基本上都是开局被对手拿到击杀或者野区经济,第四局的劣势最大。像上述提到的这种情况,要么就聚集队友和对手打暴君团,如果觉得打不过也要跟对方换野区资源或者防御塔。首鼠两端游移不定,只能出现人财两失的情况。


并且这点不足需要选手自己慢慢改进,单纯依靠战术布置是很难弥补的。的确,AG的韧性够足,后期翻盘能力够强,但如果每局都这样开局劣势,久而久之只会造成队员越来越不会打四级团的恶性循环。对于志在夺冠的AG来说,这一点是万万不能接受的。


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