明日之后二代盾牌的预测
以后还会出二代盾牌,盾牌兵。 盾牌更大更厚。展开期间可以全身都遮住。但是无法跳跃,期间霸体。期间受到的非玩家伤害降低50%,且免疫正前方所有远程子弹伤害。 缺点是笨重。 狙击手 特点 脆皮 无法移动,伤害爆表。 步枪,特点 脆皮 灵活的高爆发伤害。 榴弹炮 特点 脆皮 灵活高爆发伤害 武士 特点 非常肉高防御 灵活高爆发伤害 大盾兵 特点 究极肉,免疫前方子弹 笨重 伤害非常低。独一无二技能, 《嘲讽》对非玩家目标有效,升级越满,嘲讽技能等级越高,最高嘲讽更高级的boss,让他仇恨在自己身上。使用一次冷却20秒。未升级是60秒。 《霸体》,展开盾牌期间,免疫负面效果和控制。(全地图生效) 展开盾牌期间,受到伤害数值减少50%,为独立加成,计算护甲减免后再计算,不受《守护队友》技能影响。(该减免,只有副本生效) 免疫前方一切机枪和子弹。(对玩家有效) 《守护队友》核心技能,免爆率+10%,可以升级,满级免暴率+120%.暴炸伤害减免增加40%(全地图副本玩法生效)。 满级后,当队友倒地后,点击技能,自己立刻减少80%护盾和生命,并且自己会在5秒内失去50%免伤,进入致残状态。 并且让死亡或则倒地的队友瞬间复活,队友恢复满血和50%盾,并且给队友5秒伤害减免+90%效果,以及5秒霸体。(冷却时间40秒) (仅副本可用,这是升满级后的数值) 盾牌兵进入副本,可以主动选择守护的玩家,也可以取消。最多守护三个队友。 后期怪密度会很高,没有几个能逃过一劫,我们还要穿越层层机枪网。 明日之后的盾牌,并没有发挥(防御)这个作用。