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关于“海马镇”(seahorse town)

2022-12-22 09:43 作者:有害垃圾袋-Huldah  | 我要投稿

-一个在记忆与忘却之地寻找生命意义的故事。


我会称呼这世界观为:海马镇(seahorse town),但实际上,他最主要做叙述的东西还是多巴胺神教。


开端/引子:

“???”在被□杀死后,在郊区荒漠地带苏醒,他忘记了之前发生的事,仅留有一些模糊不清的印象,而在这时,他看见了“他”,在灰色的风沙走石中游荡的孤魂野鬼……

(进行个烂图的放)

至此“???”与“清道夫”结成的挚友情由此开端,由“引路”一事开端。他们在前往沙漠中心的绿洲时,一个在废墟中度过的无月夜,一场似曾相识的梦境,让“???”与记忆中的□重逢,而那个人面对着他,抬起右手,伸出大拇指和分开的中指食指,指向太阳穴。

“去吧,去光扬我的名,驱逐那些阴暗的,卑劣的肮脏,至此,世间将不再有痛苦与迷茫,宛若天堂。”

……

这座废墟此后成为“多巴胺神教”的圣地,在这里,孕育出了最初两名忠实信徒,以及最先听见神启的领头羊。

“???”与“清道夫”


关于这个世界:

这个世界其实通俗点来讲,就是一个记忆的暂存站,但是是独属于“创作”领域的。也就是说,这里出现的一切人和事都来源于□创造后又抛弃的废案,大到现在的打发时间的随性创作,小到小时候的天马行空。这地方就像个垃圾场,贮存他曾放弃的想法,逐渐遗忘的幻想朋友,一时得到的狗屎灵感。这里的每一座建筑,每个人,都是一位弃儿。

这里的一切都是灰白色的,而一些角色会有独属于他们的一种颜色,这是他们可以引起人深刻印象的记忆颜色,人物最醒目的色调。因此才没有在流落于此时消退,因此,颜色的多少对于他们来说是一种阶级的划分和歧视的理由,因为这在某种程度上反应了创作者在创造他们时的上心程度。他们血的颜色也取决于这,记忆颜色是蓝,那血就是蓝的,没有记忆颜色那就是灰色。目前唯一已知的拥有两种颜色的角色,是“安德鲁”,拥有红色与紫色。

美女半身美照

在这里,土地是大面积被灰色的沙土所覆盖的,而如果有个角色或者建筑被完全遗忘的话,他们也会变成沙土的一部分。

对他们来说,只有被完全遗忘才是真正意义上的死亡,除此之外的肉体损伤而死,脑部肿瘤而死,只会让他们在第二天以最初的形象重新出现在镇上某个角落。“重生”带来的代价是十分轻微的细节记忆丢失和身体上的完全重置,一个减肥成功的人会重新变回胖子,一个花花公子会重新变回处男,同时你还会忘记自己死前那个中午有没有睡午觉。女性的子宫还是拥有着功能的,但是她们生下来的只会是一团黏腻的肉色组织。

角色们会在潜意识感觉“他们是被某个共同的事物所创造并遗弃的。”,而他们作为“神”的弃子,对未来感到迷茫,在死亡会复活,基本饮食都可以省略的情况下,他们只能通过厮杀,斗争,抢夺资源等无意义的事来创造一个能为之奋斗的目标,海马镇的规则也就由此孕育而生,能确保他们像是在玩一场多人角色扮演游戏,为虚拟数据而奋斗,以互相攀比来获得自己还活着的感觉。

这个世界存在边界,而海马镇是完全处于世界地图的中心点上的一座特殊小镇,一般新角色出现都是出现在镇子上某个恰好没人看着的角落。边界地带由网状的肉色墙阻止你进一步的步伐,站在它的旁边,会感觉它在像呼吸般起伏。

他们的资源完全来源于那些被遗忘之物,这地方没了那些建筑和点点绿洲的缀就是一片鸟不拉屎的无边荒漠。


多巴胺神教:

由“???”创立的宗教,信仰所谓的“多巴胺”,意思是,你入教后唯一要做的事除了维护教会,就是尽可能让自己爽了,开心了,让脑子分泌尽可能多的多巴胺。所以被教会支持的行为包括但不限于:拥抱,亲吻,牵手,相互表达爱意,祝福对方,送礼物,跳舞,写礼物贺卡,吸食叶子,自愿受虐行为,自愿施虐行为,doi,多人运动,看电影,宿醉,吸食电子烟。

“???”将自己描述为“主的信使”举行一场场集体性的zisha,qunjiao,xidu。给那些亡魂们一个活下去的目标,可以依靠的,可以相互给予爱的群体。

教会的规模仍会不断扩大。

好了就先写到这了,这次写的很短因为主要是想对世界观进行个简要说明,所以阻止了自己想由事件引出人物设定的冲动()

不要对此进行三观批判,整个故事的主旨仍然是由正能量为主,只不过我用了一种负价值来对此进行引出。

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